初學者肯定要經歷的一個實驗就是4*4矩陣鍵盤的代碼編寫,大部分都是在學校里面,有現成的實驗箱,基本不需要自己動腦子。上次遇到一個哥們,他說他用的是8031的實驗箱,我當時就暈了。8031是8051的前身,那個芯片連ROM都沒有,可以想象我們的學校都在拿什么教育祖國的花朵。廢話少說,先上圖:
對初學者來說這篇文章會有點難,可以先研究一下如何用51單片機點亮一個發光二極管和基于CPLD-EPF10K10LC84-4(84)的交通燈設計。首先要說明的一點,矩陣鍵盤的動態掃描確實略顯復雜,不可能就是讀一個端口數據,然后馬上就出來結果。這需要對依次每一行的按鍵進行掃描、判斷,然后得出結果。如上圖所示,先掃描第一行,也就是S1,S2,S3,S4四個按鍵的狀態。在PA口輸入0XFE。
0XFE變成二進制是1111 1110,為了方便使用,記得每四個數之間加一個空格。1111 1110這個數據放到PA口上,假設這個時候S1被按下了,會出現什么情況?因為PA0是低電平,S1被按下之后S1導通,導致PA4的電平從1降到0,于是PA端口的數據就變成了1110 1110,換算成16進制就是0XEE。于是我們知道S1被按下了。
假設是S3被按下,會出現什么情況?沒錯,PA6的電平被拉低,PA的端口數據變成了1011 1110,也就是0XBE。這樣,我們就知道了,每一行的每一個按鍵被按下的時候,都會有一個對應的獨一無二的值。這就是矩陣鍵盤的掃描原理!送上一段源碼,大家看著玩吧:
void matrixkeyscan()
{
uchar temp,key;
P3=0xfe;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
key=0;
break;
case 0xde:
key=1;
break;
case 0xbe:
key=2;
break;
case 0x7e:
key=3;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:
key=4;
break;
case 0xdd:
key=5;
break;
case 0xbd:
key=6;
break;
case 0x7d:
key=7;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
}
P3=0xfb;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xeb:
key=8;
break;
case 0xdb:
key=9;
break;
case 0xbb:
key=10;
break;
case 0x7b:
key=11;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
}
P3=0xf7;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xe7:
key=12;
break;
case 0xd7:
key=13;
break;
case 0xb7:
key=14;
break;
case 0x77:
key=15;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
}
}