這個是生成LIB的技巧.也許大家在網上看到某些程序會發現,他們用這個方式來包含STM32
的庫文件:
那么,本技巧篇例程就是教大家怎么生成那個.LIB 的文件的.
首先打開本程序,大家看到的整個工程就只有庫文件:
因為這是把STM32的函數庫編譯成庫的形式,所以你只需要包含函數庫就行.
然后注意一點,stm32f10x_conf.h 文件中,所有的include都要開放
#include "stm32f10x_adc.h"
#include "stm32f10x_bkp.h"
#include "stm32f10x_can.h"
#include "stm32f10x_crc.h"
#include "stm32f10x_dac.h"
#include "stm32f10x_dbgmcu.h"
#include "stm32f10x_dma.h"
#include "stm32f10x_exti.h"
#include "stm32f10x_flash.h"
#include "stm32f10x_fsmc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_i2c.h"
#include "stm32f10x_iwdg.h"
#include "stm32f10x_pwr.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_rtc.h"
#include "stm32f10x_sdio.h"
#include "stm32f10x_spi.h"
#include "stm32f10x_tim.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_wwdg.h"
#include "misc.h" /* High level functions for NVIC and SysTick (add-on to CMSIS functions)
*/
這是因為當這堆C文件編譯成*.LIB后,里面的內容將是恒定的,不能裁減的.(這是C語言的理
念,跟編譯器什么的無關),所以我們必須開放所有H 文件,這樣編譯出來的LIB 文件才是全能
的.這個理解,就和普通的DX32例程中包含一大堆C文件的意義是一樣的.只不過是我們先把
庫函數那部分預先編譯成LIB 文件.
然后,就是選擇編譯成LIB:
然后嘛,就是編譯,編譯完成后,LIST目錄上就有一個LIB.lib文件了,注意文件的后綴名固定為
lib 的.
到這里,一個LIB文件就弄出來了,試試拿一個普通的DX32工程,然后把所有的函數庫*.C文
件刪除(注意.H 文件不要刪除,因為你在程序中還要用.H 文件上的很多宏定義,例如
GPIO_Pin_1 這些宏定義),之后再加進這個LIB.lib,注意記得選擇正確的文件類型:
加進去后,就可以像往常那樣編譯你的工程了.
到此,LIB的生成和應用就完成了,其實白菜本人并不提倡試用LIB文件,雖然從編譯角度上說,
這個方式會使編譯速度快一點,但有以下的缺點是不容忽略的:
1.為了通用,你必須把整個庫都編譯,這樣在程序中就不方便裁減,例如我不用SPI功能,以前
的方式就是在stm32f10x_conf.h 中屏蔽掉一些include,但這個LIB 方式卻不行.即使你在
工程中保留了stm32f10x_conf.h 文件,并修改它,但這對已經編譯成LIB 的庫文件的大小
和內容不產生影響
2.不方便觀察庫函數,經過預編譯的LIB 文件,里面的所有東西都不能以C 的形式看到了,
這樣對于學習來說,是有不少影響的.
當然,LIB 的一個主要用途,就是用在工作上的,當你某些C 文件不希望讓別人看到源代碼,但
又必須給別人使用的時候,把你這些機密的C 文件編譯成LIB 是一個最好的方式.在我認為,
這個是LIB 唯一實在的用處呵呵~