onActivityResult
startActivityForResult
setResult
這三個(gè)函數(shù)是關(guān)于Activity的相關(guān)內(nèi)容
這三個(gè)函數(shù)都要用到 Intent 玩意,至于這東西叫對(duì)象還是叫變量俺也不曉得,就知道這東西是傳遞兩個(gè)Activity內(nèi)容的東西,就想?yún)?shù)一樣
startActivityForResult 是調(diào)用一個(gè)新的Activity
onActivityResult這個(gè)是在新的Activity返回后調(diào)用的,也就是說(shuō)如果在新的Activity中設(shè)置了某些參數(shù)后,在返回時(shí)需要這個(gè)參數(shù)的花,那么用這句話,就可以讀到新的Activity參數(shù)返回的東西
而setResult就是在新的Activity設(shè)置返回參數(shù)的函數(shù)
equals 判斷兩對(duì)象是否相等,可以是字符串
由于java沒(méi)有無(wú)符號(hào)型,變量類型轉(zhuǎn)換非常費(fèi)勁
網(wǎng)上查了一個(gè)用io流的方法。
import java.io.ByteArrayInputStream;
byte[] bytes = new byte[]{(byte)-42};
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bytes);
int result = in.read();
還有一種方法,是直接&0xff,這也是網(wǎng)上查的,總之java的數(shù)據(jù),比c難用
byte bytes = -42;
int result = bytes&0xff;
定時(shí)器的使用方法
final Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
timer = new Timer(true);
timer.schedule(task,1000, 1000); //延時(shí)1000ms后執(zhí)行,1000ms執(zhí)行一次