//程序格式粗糙,無暇整理,若參考有疑問請留言
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//12864串行時序的實現 ///**************************************/ #include<reg51.h> #include<intrins.h> #include<math.h> /**************************************/ #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define clear 0x01 //清屏 #define reset_DDRAM 0x02 //DDRAM地址歸位 #define left_move 0x04 //游標左移 #define right_move 0x06 //游標右移 #define all_left_move 0x05 //畫面整體左移 #define all_right_move 0x07 //畫面整體右移 #define display_left_move 0x10 //顯示游標左移 #define display_right_move 0x14 //顯示游標右移 #define set_function1 0x30 //基本指令集動作 #define set_CGRAM 0x40 //設定CGRAM地址 #define set_DDRAM 0x80 //設定DDRAM地址 #define set_function2 0x34 //擴充指令集動作 #define fanbai 0x04 //反白第一行(擴充指令集) #define set_GDRAM 0x80 //設定GDRAM地址(擴充指令集) #define ON_G 0x36 //開繪圖顯示(擴充指令集) #define set_function2 0x34 //關繪圖顯示(擴充指令集) //端口定義 sbit LCD_CS=P1^3; sbit LCD_SID=P1^1; //串行數據線 sbit LCD_SCLK=P1^2; //串上時鐘輸入 uchar code a[]={"QC12864"}; //定義要顯示的字符串 /**************************************/ //延時函數 /**************************************/ void Delay_nms(uchar n) { uchar i; uchar j; for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<125;j++) //大概1ms _nop_(); } /**************************************/ //串行發送一個字節 /**************************************/ void LCD_sendbyte(uchar byte) { uchar i; for(i=0;i<8;i++) { LCD_SCLK=0; //拉低時鐘線 _nop_(); LCD_SID=(bit)(byte&0x80); //發送最高位數據 LCD_SCLK=1; //上升沿發送數據 byte=byte<<1; //左移一位 } } /****************************************/ //寫指令 /****************************************/ void LCD_write_com(uchar com) { LCD_CS=1; LCD_sendbyte(0xf8); //送入5個連續的“1“,啟動一個周期,11111,RW(0),RS(0),0 LCD_sendbyte(0xf0&com); //取高四位,數據分兩次傳送, //每個字節的內容被送入兩個字節 //高四位放在第一個字節的高四位 LCD_sendbyte(0xf0&(com<<4)); //低四位放在第二個字節的高四位 LCD_CS=0; Delay_nms(10); //串行不支持讀操作,不可檢測忙操作,這里用延時替代 } /******************************************/ //寫數據 /******************************************/ void LCD_write_dat(uchar dat) { LCD_CS=1; LCD_sendbyte(0xfa); //送入5個連續的“1“,啟動一個周期,11111,RW(0),RS(1),0 LCD_sendbyte(0xf0&dat); //取高四位,數據分兩次傳送, //每個字節的內容被送入兩個字節 //高四位放在第一個字節的高四位 LCD_sendbyte(0xf0&(dat<<4)); //低四位放在第二個字節 LCD_CS=0; Delay_nms(10); } /********************************************/ //LCD初始化 /********************************************/ void LCD_init(void) { LCD_write_com(0x30); //選擇基本指令集 LCD_write_com(0x0c); //開顯示,無游標,不反白 LCD_write_com(0x01); //清除顯示屏幕,把DDRAM位址計數器調整為00H Delay_nms(5); //清屏操作時間較長1.6ms 因此加此延時 LCD_write_com(0x02); //清DDRAM位址歸位,此處貌似與清屏重復 LCD_write_com(0x06); //設定光標右移,整體顯示不移動 } /*************************************************/ //顯示字符串 /*************************************************/ void print(uchar *s) { while(*s!='\0') { LCD_write_dat(*s); s++; } } /***************************************************/ //設置顯示地址 /***************************************************/ void LCD_Setaddress(uchar x,uchar y) { //地址從第1行第1列開始不從0開始 uchar addr; switch(x) { case 1: addr=0x80+y-1; break; case 2: addr=0x90+y-1; break; case 3: addr=0x88+y-1; break; case 4: addr=0x98+y-1; break; default : break; } LCD_write_com(addr); //字符顯示開始地址 } /*****************************************************/ //讓字符串顯示在固定位置 /*****************************************************/ void LCD_Putstring( uchar x, uchar y, uchar *pData ) { LCD_Setaddress(x,y); while( *pData != '\0' ) { LCD_write_dat( *pData++ ); } } /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */ //打點繪圖,適用于在屏幕上打稀疏的幾個點,不能用于橫行連續打點 void LCD_draw_point(uchar x, uchar y) { uchar x_byte, x_bit; //在橫坐標的哪一個字節,哪一個位 uchar y_byte, y_bit; //在縱坐標的哪一個字節,哪一個位 x_byte=x/16; //算出它在哪一個字節(地址) //注意一個地址是16位的 x_bit=x%16; //(取模)算出它在哪一個位 y_byte=y/32; //y是沒在哪個字節這個說法 //這里只是確定它在上半屏(32行為一屏)還是下半屏 //0:上半屏 1:下半屏 y_bit=y%32; //y_bit確定它是在第幾行 LCD_write_com(0x34); //打開擴展指令集 LCD_write_com(0x80+y_bit); //垂直地址(上) 貌似與說明書正好相反 LCD_write_com(0x80+x_byte+8*y_byte); //先寫水平坐標(下) 貌似與說明書正好相反 ??????? //具體參照數據手冊 //下半屏的水平坐標起始地址為0x88 //(+8*y_byte)就是用來確定在上半屏還是下半屏 if(x_bit<8) //如果x_bit位數小于8 { LCD_write_dat(0x01<<(7-x_bit)); //寫高字節。因為坐標是從左向右的 //而GDRAM高位在左,低位在右 LCD_write_dat(0x00); //低字節全部填0 } else { LCD_write_dat(0x00); //高字節全部填0 LCD_write_dat(0x01<<(15-x_bit)); } LCD_write_com(0x36); //打開繪圖顯示 LCD_write_com(0x30); //回到基本指令集 } /************************************/ //打點繪圖 一次打水平一行 可以避免斷點現象 //x表示數組的首地址,y表示縱坐標的值,也即是表示第多少行 //即對一個數組中的數進行這樣的處理: //檢測數組,并默認數組為一行數的記錄即128字節,只要數組中有數等于y,就把第y行的數全部打出 /************************************/ void LCD_draw_word(uchar *x, uchar y) { uchar i,j,k,m,n,count=0; uchar hdat, ldat; uchar y_byte, y_bit; //在縱坐標的哪一個字節,哪一個位 uchar a[16]; LCD_write_com(0x34); //打開擴展指令集 y_byte=y/32; //y是沒在哪個字節這個說法 y_bit=y%32; //y_bit確定它是在第幾行 for(j=0;j<8;j++) { hdat=0, ldat=0; //此處清零是很必要的 n=j*16; for(k=n;k<n+16;k++) { if(x[k]==y) { a[count]=k; count++; } } for(m=0;m<count;m++) { i=a[m]-n; if(i<8) //如果x_bit位數小于8 hdat=hdat|(0x01<<(7-i)); //寫高字節。因為坐標是從左向右的 else ldat=ldat|(0x01<<(15-i)); } LCD_write_com(0x80+y_bit); //垂直地址(上) 貌似與說明書正好相反 LCD_write_com(0x80+j+8*y_byte); //水平坐標(下) 貌似與說明書正好相反 LCD_write_dat(hdat); LCD_write_dat(ldat); } LCD_write_com(0x36); //打開繪圖顯示 LCD_write_com(0x30); //回到基本指令集 } /**********************************************************/ //清圖形程序 /**********************************************************/ void LCD_draw_clr(void) { uchar i,j; LCD_write_com(0x34); //8Bit擴充指令集,即使是36H也要寫兩次 LCD_write_com(0x36); //繪圖ON,基本指令集里面36H不能開繪圖 for(i=0;i<32;i++) //12864實際為256x32 { LCD_write_com(0x80+i); //行位置 貌似與說明書正好相反 (上) LCD_write_com(0x80); //列位置 貌似與說明書正好相反 (下) for(j=0;j<32;j++) //256/8=32 byte LCD_write_dat(0); } LCD_write_com(0x30); //開基本指令集 } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ /******************************************************/ //畫正弦波的波形 /******************************************************/ void print_sinx(void) { uchar i; uchar xdata y_sin[128]; //定義屏幕上要打的正弦波的縱坐標 uchar code v[128]={32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32, 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32, 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32, 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,}; float y; for(i=0;i<128;i++) { y=31*sin(0.09*i)+0.5; //此處系數為31比較好 y_sin[i]=32-y; } for(i=0;i<64;i++) LCD_draw_word(y_sin, i); //繪圖 一行一行繪 LCD_draw_word(v, 32); } /******************************************************/ //主函數 //用于觀看顯示效果 /******************************************************/ void main(void) { LCD_init(); LCD_Setaddress(2,3); print("您在使用"); LCD_Putstring(3,3,a); // LCD_write_dat(0x35); LCD_draw_clr(); print_sinx(); while(1); }