單片機C語言講解非常完整透徹的好書一本,只要學懂這本書上的C語言,其它C語言的書都不用看了。第二章 C語言基礎
第2章 單片機開發必須掌握的C語言基礎 2.1 簡單數據類型與運算符 2.1.1 原碼、反碼、補碼、BCD碼、格雷碼 2.1.2 常量 2.1.3 變量的數據類型(bit、char、int、long、float) 2.1.4 變量存儲空間(code、data 、bdata 、idata、xdata) 2.1.5 變量存儲類型(auto、static、extern) 2.1.6 變量作用域 2.1.7 運算符 2.1.8 運算符的優先級與結合性 2.2 C51構造數據類型 2.2.1 數組:將相同類型數據組合在一起就構成數組(如數碼管顯示緩沖區) 2.2.2 結構體:將不同類型數據組合在一起就構成結構體(如年月日2014-12-31) 2.2.3 共用體:不同變量占用相同內存地址就是共用體 2.2.4 指針:用于直接讀取或修改內存值 2.2.5 #define與typedef的差別 2.3 流程與控制 2.3.1 分支結構 2.3.2 循環結構 2.3.3 跳轉結構 2.4 函數 2.4.1 函數定義 2.4.2 調用格式 2.4.3 傳值調用與傳地址調用2種方式對比 2.4.4 數組作為函數參數 2.4.5 使用指針變量作函數形式參數 2.4.6 使用結構體變量指針作為函數參數 2.4.7 函數作用域 2.4.8 庫函數 2.5 模塊化編程 2.5.1 頭文件的編寫 2.5.2 條件編譯 2.5.3 多文件程序(模塊化編程)
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2017-11-27 21:48 上傳
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