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4個獨立按鍵控制4個LED亮滅的單片機程序問題

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樓主
本帖最后由 ll13536121668 于 2017-11-2 17:32 編輯

4只獨立按鍵控制4只LED亮和滅,按下按鍵,LED亮,再按下,LED滅。因為我們很多都是按完按鍵,松開手LED才亮。 我現在是想一按按鍵,LED就亮或滅,這個又怎么寫呢?while(!key1)   ,while(!key2)   ,while(!key3)   ,while(!key4  )這句是松手之后,LED亮或滅,但是,如果去掉這一句松手檢測,那按鍵就不靈活了,有時行,有時不行,有時要按很多次才亮或者滅,請朋友們幫幫忙,要怎樣改才正確?謝謝。下面是程序

#include <reg52.h>
//定義一下,方便使用
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
sbit key1=P2^4;                //按鍵1定義
sbit key2=P2^5;                //按鍵2定義
sbit key3=P2^6;                //按鍵3定義
sbit key4=P2^7;                //按鍵4定義
sbit led1=P3^0;                //led1端口
sbit led2=P3^1;                //led2端口
sbit led3=P3^2;                //led3端口
sbit led4=P3^3;            //led4端口
/**************************臨時變量定義****************************/
uchar keyflag_1=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_2=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_3=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_4=0;   //按鍵標志位         
/*************************毫秒延時函數****************************/
void delayms(uint z)
{
        uint x,y;
        for(x=0;x<=76;x++)
                for(y=0;y<=z;y++);
}
/**************************按鍵掃描子程序****************************/
void keyscan()
{
        if(key1==0)                                //第一個按鍵按下
        {
                delayms(5);                        //進行短暫延時消除按鍵的抖動
                if(key1==0)                        //第一個按鍵確實按下
                {
               
                        keyflag_1++;   //鍵一按下,標志位加一
                        while(!key1);        //松手檢測
                }
        }
        if(keyflag_1==1){led1=0;} //點亮LED1        
        if(keyflag_1==2){led1=1;keyflag_1=0; } //關閉LED1

        if(key2==0)                                //第二個按鍵按下
        {
                delayms(5);                        //進行短暫延時消除按鍵的抖動
                if(key2==0)                        //第二個按鍵確實按下
                {
                           keyflag_2++;   //鍵一按下,標志位加一
                        while(!key2);        //松手檢測
                }
        }
    if(keyflag_2==1){led2=0;} //點亮LED2        
        if(keyflag_2==2){led2=1;keyflag_2=0; } //關閉LED2

        if(key3==0)                                //第三個按鍵按下
        {
                delayms(5);                        //進行短暫延時消除按鍵的抖動
                if(key3==0)                        //第三個按鍵確實按下
                {
                        keyflag_3++;   //鍵一按下,標志位加一
                        while(!key3);        //松手檢測
                }
        }
        if(keyflag_3==1){led3=0;} //點亮LED3        
        if(keyflag_3==2){led3=1;keyflag_3=0; } //關閉LED3

        if(key4==0)                                //第四個按鍵按下
        {
                delayms(5);                        //進行短暫延時消除按鍵的抖動
                if(key4==0)                        //第四個按鍵確實按下
                {
                        keyflag_4++;   //鍵一按下,標志位加一
                        while(!key4);        //松手檢測
                }
        }
        if(keyflag_4==1){led4=0;} //點亮LED4        
        if(keyflag_4==2){led4=1;keyflag_4=0; } //關閉LED4
}
void main()
{
        while(1)        //程序循環執行
        {
                keyscan();                //按鍵掃描,子函數

        }
}


學習4路無線開關.zip

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遙控學習.pdf

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沙發
ID:10193 發表于 2017-10-29 22:12 | 只看該作者
每次按鍵被識別后,執行lled1-4取反不就可以了嗎?
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板凳
ID:10193 發表于 2017-10-29 22:15 | 只看該作者
uchar keyflag_1=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_2=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_3=0;   //按鍵標志位        
uchar keyflag_4=0;   //按鍵標志位       這些變量定義的類型也有問題,第三次key_flag==3怎么執行?
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地板
ID:242952 發表于 2017-10-29 22:23 | 只看該作者
很好,很好,很好啊。
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5#
ID:17109 發表于 2017-10-30 09:12 | 只看該作者
gb302 發表于 2017-10-29 22:12
每次按鍵被識別后,執行lled1-4取反不就可以了嗎?

要什樣取反執行lled1-4 呢
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6#
ID:212797 發表于 2017-10-30 09:12 | 只看該作者
學習了新思路。在這我也分享一下我通常處理這種問題的方法:
1、如果只有亮滅兩種情況的話,可以考慮使用LED = ~LED;
2、如果情況大于三種以上,可以考慮求余方法,key_count % 3 == 0;key_count % 3 == 1;key_count % 3 == 2;
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7#
ID:17109 發表于 2017-10-30 09:16 | 只看該作者
gb302 發表于 2017-10-29 22:12
每次按鍵被識別后,執行lled1-4取反不就可以了嗎?

可以俢改后截圖看看嗎
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8#
ID:213173 發表于 2017-10-30 11:29 | 只看該作者
不用寫那么多,給你改了一下,你試試。
#include <reg52.h>
//定義一下,方便使用
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
//sbit key1=P2^4;                //按鍵1定義
//sbit key2=P2^5;                //按鍵2定義
//sbit key3=P2^6;                //按鍵3定義
//sbit key4=P2^7;                //按鍵4定義
sbit led1=P3^0;                //led1端口
sbit led2=P3^1;                //led2端口
sbit led3=P3^2;                //led3端口
sbit led4=P3^3;                    //led4端口

void keyscan()                                        //按鍵掃描程序
{
        static bit sign=0;                //按鍵有效標志
        static uint count=0;                //消抖計數變量                       
        uchar num=0;                                //臨時變量
        if((P2&0xf0)!=0xf0)        //檢測按鍵有效
        {
                count++;                                //消抖計數
                if(count>=500)                        //100~1000,根據主循環周期調整約10~20ms
                {                       
                        count=500;
                        if(sign==0)                //測試按鍵有效標志0
                        {
                                sign=1;                                //按鍵有效標志置1
                                num=(P2&0xf0);                //保存P2高4位值xxxx 0000,x為0或1
                                switch(num)
                                {
                                        case 0xe0: led1=~led1; break;
                                        case 0xd0: led2=~led2; break;
                                        case 0xb0: led3=~led3; break;
                                        case 0x70: led4=~led4; break;
                                        default: break;
                                }
                        }
                }
        }
        else                                                //鍵抬起
        {
                sign=0;                                //按鍵有效標志清0
                count=0;                                //消抖計數清0
        }
}

void main()
{

        while(1)        //程序循環執行
        {
                keyscan();   //按鍵掃描,子函數

        }
}
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9#
ID:123289 發表于 2017-10-30 19:47 | 只看該作者
有此一問,說明樓主并未真正掌握防止鍵彈動的原理,或者是學習太死板。
建議樓主好好回顧并弄清這個原理,再出手,估計你自己就能解決了。
想不通,可以語音問我。
畫出框圖,再寫程序,試試。
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10#
ID:244379 發表于 2017-10-30 21:49 | 只看該作者
去單片機的書上找
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11#
ID:244582 發表于 2017-10-31 15:40 | 只看該作者
樓主在學習的過程中過于死板了,應靈活的去變通,可以用流程圖去分析!
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12#
ID:213173 發表于 2017-11-2 11:25 | 只看該作者

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13#
ID:213173 發表于 2017-11-2 14:07 | 只看該作者
//這個程序是按你的電路圖和元件編號重新改的,簡潔明了,有詳細注釋。沒有讀懂前不要改變電路和程序。
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
#define key (P1 & 0x0f)                                //按鍵端口宏定義(P1的低4位)
//sbit key1=P1^3;                //按鍵1定義
//sbit key2=P1^2;                //按鍵2定義
//sbit key3=P1^1;                //按鍵3定義
//sbit key4=P1^0;                //按鍵4定義
sbit led1=P1^4;                //led1端口
sbit led2=P1^5;                //led2端口
sbit led3=P1^6;                //led3端口
sbit led4=P1^7;                //led4端口

void keyscan()                //按鍵掃描程序
{
        static bit sign=0;        //按鍵有效標志
        static uint count=0;      //消抖計數變量                        
        uchar num=0;              //臨時變量
        if(key!=0x0f)                        //檢測有鍵按下
        {
                count++;              //消抖計數
                if(count>=1000)        //100~1000,根據主循環周期調整約10~20ms
                {                        
                        count=1000;                        //防止溢出
                        if(sign==0)       //測試按鍵有效標志0
                        {
                                sign=1;         //按鍵有效標志置1
                                num=key;        //保存P1低4位值0000 xxxx ,x為0或1
                                switch(num)
                                {
                                        case 0x0e: led4=~led4; break;
                                        case 0x0d: led3=~led3; break;
                                        case 0x0b: led2=~led2; break;
                                        case 0x07: led1=~led1; break;
                                        default: break;
                                }
                        }
                }
        }
        else                    //鍵抬起
        {
                sign=0;              //按鍵有效標志清0
                count=0;             //消抖計數清0
        }
}

void main()
{       
        while(1)        //程序循環執行
        {
                keyscan();   //按鍵掃描,子函數       
        }
}
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14#
ID:243394 發表于 2017-11-2 15:29 | 只看該作者
C語言不會,匯編的話是在判斷按鍵有沒有放開,沒有放開就去執行亮燈程序,然后在回來判斷按鍵有沒有放開,放開就執行下一條程序。
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15#
ID:47286 發表于 2017-11-2 15:53 | 只看該作者
不用while等待按鍵松開 直接寫個死延時 用for 死等20ms然后看按鍵狀態 如果還是按下 就認為有效 然后執行led亮或滅 這樣就和你是否松開按鍵沒關系了
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16#
ID:17109 發表于 2017-11-4 20:57 | 只看該作者
dzbj 發表于 2017-11-2 15:53
不用while等待按鍵松開 直接寫個死延時 用for 死等20ms然后看按鍵狀態 如果還是按下 就認為有效 然后執行le ...

這個程序什樣改才精準運行呢    樓主能夠修改程序粘貼上傳看看嗎謝謝
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