AD柵格的細說: 一、SCH環境下的柵格:共有三種柵格。
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2017-10-11 17:44 上傳
Snap Grids:名稱:捕捉柵格。在放置或移動元件、導線、網絡標號、字符串過程中,移動到設定值以內時,移動的對象就對準到柵格上。捕捉柵格的作用是把放置的電氣零件對準在可視柵格上。確保全部零件的排列整齊一致。 這個選項可以方便我們對齊SCH圖中全部的對象,以使得原理圖更整齊美觀。按G鍵Snap Grids會在1、5、10間循環。捕捉柵格是看不見的。
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Visible Grids:可視柵格,就是在SCH環境、PCB環境中顯示的柵格,是我們擺放電氣零件的基準和參考就好像是我們壘墻時畫的白線。我認為把它設置成與Snap Grids成比例會更有參考價值,如設置成10。 Electrical Grids:電氣柵格。當兩個有電氣意義的物體(如導線、引腳)互相靠近時,他們的距離在到達Electrical Girds設定值以內時,這兩個電氣對象會自動的吸附到一起,形成可靠的電氣連接。要注意的是,它允許把物體吸附到不在Snap Grids柵格上的地方,即電氣柵格優先于捕捉柵格和可視柵格。見下圖中電容和導線的連接點。
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這個功能是為了方便連線的,讓互相靠近的兩個零件、零件和導線、兩個電氣對象自動的對準并且零件上。如果禁用這個功能或者設置的很小的話,容易導線離的很近但未連接上的情況。但如果比Snap Grids大的話,我們將難以按照Snap Grids來排列元件。個人建議取4。如果沒有電氣柵格,那么相互靠近、離得很近的兩個零件、零件和導線、兩個需要連接的電氣對象,由于人眼的分辨率不足,看起來是連接上了,實際上還有極小的距離沒有連上,導致SCH圖畫的有毛病。兩個需要連接的零件引腳,引腳的尖端對準才能實現電氣上的連接,如果需要連接的兩個引腳尖過頭了、重疊了,畫圖人員看到兩個引腳沒有距離了,實際上此時沒有實現電氣上的連接。而有了電氣柵格就方便多了:當需要連接的兩個引腳只要靠近,哪怕還有半個可視柵格的距離,這兩個引腳也能自動的對齊、對準、電氣上可靠的連接上。 二、PCB編輯環境下的柵格 PCB編輯環境下的柵格設置在Board Option中,這個設置也僅對當前pcb文件有效。包含有4種類型的柵格。
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Snap grid:名稱:捕捉柵格。放置或移動導線、絲印、過孔、焊盤、或其它圖形以及放置元件時,這些電氣對象離柵格線的距離達到柵格設定值之內時,放置的電氣對象會自動的對準在可視柵格上,按G鍵可以彈出快速設置菜單。下面例子說明了它最初的用法。捕捉柵格是為了使零件、導線排列整齊。 例如:我們使用的元件最小引腳間距為100mil,那么為了使每個引腳都剛好在Snap Grid的柵格上,我們需要將Snap Grid設置成100mil的偶數分之一,如50mi或25mi又因為我們導線默認為12mil,導線間距最小為13mil。因此平行導線的最小距離為25mil,所以在這里我們應該把Snap Grid設置成25mil。但實際上我們平時使用的元件引腳不大標準,如果要取個最大公約數的話,可能就是1mil了。 Visible grid:名稱:可視柵格。就是SCH環境、PCB環境下屏幕上顯示的柵格。通常設置與snap grid成比例,如1倍Snap Grid和10倍Snap Grid。可視柵格是畫圖放置零件、導線的基準和參考。 Component grid:名稱:零件柵格。便于把零件對齊在可視柵格上,使零件排列整齊。零件柵格:移動元件的步進距離。當移動一個或幾個Component類型的物體時,Snap Grid及Visble Grid將會使用Component Grid的數值。當這個值比較大時會幫助對齊元件,我認為如果太小的話還不如設置跟Snap Grid一樣大。 Elctrical Grid:名稱:電氣柵格。用于自動對準并連接靠近的兩個電氣對象,例如零件的引腳和銅箔線條之間、焊盤和銅箔線條之間、過孔和銅箔線條之間的近距離時的自動連接。當銅箔線條和零件引腳、過孔、焊盤之間的距離小于電氣柵格的值時,會把銅箔線條自動連接到零件引腳、焊盤、過孔的中心,同時顯示白色八角形標志,提示設計人員可以確定連接了。當不勾選下面兩個復選框時,它的作用是兩個同層物體(導線、鋪銅、焊盤、過孔只要在同一層上就行)彼此靠近時的吸附范圍。其中焊盤、過孔會吸附到中心,導線會吸附中線和端點,但是圓并不會吸附到圓心。這個功能可以使我們捕獲不是剛好在Snap Grid柵格上的物體。 可視柵格、捕獲柵格、電氣柵格、零件柵格的大小關系:可視柵格最大,零件柵格最小,電氣柵格第二,捕獲柵格第三。 當勾選了Snap on All Layers時,物體可以吸附到不同層的其它物體。Snap To Board Outline選項在標注尺寸時會有用 在使用過程中該數值可能許多經常修改,用Shift+E可以快速開關該功能。
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