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51采集PCF8591數據通過ESP8266上傳C#上位機

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樓主
ID:226961 發表于 2017-8-25 12:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
效果
      
如果想用手機做可以參考這篇文章,自己的協議規定在文章中
android 之TCP客戶端編程
---恢復內容開始---
請問一下博客為什么又不能直接復制粘貼圖片了呢............

先看8266的配置,8266我是用的Lua語言寫的,,因為方便快捷....這次寫的當然比以前完善......
關于WIFI模塊可以看這幾篇
ESP8266使用詳解NodeMCU初探ESP8266刷AT固件與nodemcu固件(一)Lua腳本語言入門(二)Lua腳本語言入門(三)Lua腳本語言入門(四)Lua腳本語言入門(五)Lua腳本語言入門ESP8266使用詳解--基于Lua腳本語言最后加上一篇有人的WIFI模塊,有人的做的也不錯,當初項目就是用的有人的
有人WIFI模塊使用詳解自己的ESP8266是建立服務器
我的init.lua

lighton=0pin = 4gpio.mode(pin,gpio.OUTPUT)tmr.alarm(0,500,1,function()  if lighton==0 then      lighton=1      gpio.write(pin,1)  else      lighton=0       gpio.write(pin,0)  endend)tmr.alarm(1, 3000, 0, function()      print("dofile wifi.lua...")      dofile("wifi.lua")end)
初始化呢,和我以前的一個地方不一樣
tmr.alarm(1, 3000, 0, function()
      print("dofile wifi.lua...")
      dofile("wifi.lua")

我讓模塊3s以后再去加載的wifi.lua
說一下原因,,,因為我在wifi.lua里面設置的串口的數據直接發送到網口,,如果沒有這個延時加載,一下子就執行了串口的數據直接發送到網口
那么下次想通過串口向模塊發指令或者重新寫入LUA程序就會出現問題,因為直接執行了串口的數據直接發送到網口,,有了這個延時我可以在復位的3s之前去操作模塊了
再看一下wifi.lua

ConnectCnt = 0wifi.setmode(wifi.STATIONAP)cfg={}cfg.ssid="HiWifi8266"--模塊的WIFI信號名字cfg.pwd="11223344"--密碼wifi.ap.config(cfg)--寫入配置wifi.sta.config("qqqqq","11223344")--模塊連接的路由器名稱和密碼wifi.sta.connect()tmr.alarm(2, 3000, 1, function()--3s檢測一次是否連接上路由器     if wifi.sta.getip() ~= nil then         tmr.stop(2)         print("Connected, IP is "..wifi.sta.getip())--打印分得的IP     endend)srv=net.createServer(net.TCP,28800)--創建TCP服務 tmr.alarm(3, 1000, 1, function()--1s進入一次看是否需要建立新的監聽     if ConnectCnt == 0 then           srv:listen(8080,function(conn0)            print("Connect0")            ConnectCnt = 1                   if connect1 ~= nil then             connect1:close()          end            connect0 = conn0           conn0:on("receive",function(conn0,payload)            print(payload)            end)         end)    end        if ConnectCnt == 1 then        srv:listen(8080,function(conn1)             print("Connect1")             ConnectCnt = 2          if connect2 ~= nil then             connect2:close()          end            connect1 = conn1            conn1:on("receive",function(conn1,payload)                 print(payload)                 end)             end)       end                  if ConnectCnt == 2 then        srv:listen(8080,function(conn2)             print("Connect2")              ConnectCnt = 3          if connect3 ~= nil then             connect3:close()          end            connect2 = conn2            conn2:on("receive",function(conn2,payload)                 print(payload)                 end)             end)       end             if ConnectCnt == 3 then        srv:listen(8080,function(conn3)             print("Connect3")             ConnectCnt = 0          if connect0 ~= nil then             connect0:close()          end            connect3 = conn3            conn3:on("receive",function(conn3,payload)                 print(payload)                 end)             end)       endend)uart.setup(0,9600,8,0,1,0) uart.on("data",       function(data)       if connect0 ~= nil then         connect0:send(data)      end      if connect1 ~= nil then         connect1:send(data)      end       if connect2 ~= nil then          connect2:send(data)      end       if connect3 ~= nil then          connect3:send(data)      end          end, 0)
這次的建立服務可以連接3個客戶端,也不知道到底能連接多少個,,,沒測試,,就先寫了3個
注意看一下哈,我是這樣設置的
if ConnectCnt == 0 then           srv:listen(8080,function(conn0)            print("Connect0")            ConnectCnt = 1                   if connect1 ~= nil then             connect1:close()          end            connect0 = conn0           conn0:on("receive",function(conn0,payload)            print(payload)            end)         end)    end
conn0連接就把conn1關掉,
conn1連接就把conn2關掉,
conn2連接就把conn3關掉,
conn03接就把conn0關掉,
所以呢現在做的最多可以3個客戶端連接,,,,改天試一試能不能做到65535個連接......看看最多能連接多少個
最后的串口發送就不用說了,,,只是在原先的基礎上先判斷了是不是 nil 然后再發送
那就測試一下
連接模塊的無線

其實也可以不用連接模塊的無線,,因為模塊連接路由器了,所以電腦或者手機連接路由器后可以連接模塊連接路由器后分得的IP來測試
就用這四個來測試,用串口助手看信息,,對了模塊默認內部IP:192.168.4.1


然后我挨個點擊連接

現在連接了三個

現在發送數據

好再連接一個

再看一下發送數據

wifi模塊算是做好了
對了可以連接路由器測試

只不過IP地址是剛才模塊連接路由器后分得的IP
連接路由器的好處是可以做到遠程控制
android客服端+eps8266+單片機+路由器之遠程控制系統現在做上位機部分
整體規劃成這樣

先寫個函數獲取本機的IP地址,然后填寫到IP地址框

/// <獲取本機 IP 地址>        ///         /// </summary>        /// <returns></returns>        private void getIPAddress()        {            IPAddress[] hostipspool = Dns.GetHostAddresses("");            comboBoxIPAdress.Items.Clear();            foreach (IPAddress ipa in hostipspool)            {                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)                {                    comboBoxIPAdress.Items.Add(ipa.ToString());                    comboBoxIPAdress.SelectedIndex = comboBoxIPAdress.Items.Count > 0 ? 0 : -1;                }            }        }
程序加載的時候就搜索一下

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            getIPAddress();        }
然后在點擊下拉框IP地址的下拉框的時候再搜索一下

/// <點擊IP下拉框>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void comboBoxIPAdress_DropDown(object sender, EventArgs e)        {            getIPAddress();        }
啟動一下看效果

這兩個IP是這兩個的

現在寫點擊按鈕連接函數
先定義一個連接線程,一個保存IP地址的變量,一個保存端口號的變量,一個連接斷開的標志變量,還有TcpClient

public partial class Form1 : Form    {        private Thread ConnectThread;//連接線程        private IPAddress ipAddress;//ip地址        int Port = 0;//端口號        Boolean ConnectFlage = false;//連接標志        private TcpClient myTcpClient = null;// TcpClient        public Form1()        {            InitializeComponent();        }

然后寫個連接函數

/// <連接線程方法>        ///         /// </summary>        private void ConnectMethod()        {            myTcpClient = new TcpClient();                      //實例化myTcpClient            try            {                myTcpClient.Connect(ipAddress, Port);//連接服務器                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "斷開");                ConnectFlage = true;            }            catch (Exception)            {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { myTcpClient.Close(); }                catch { }            }        }


然后在點擊事件中獲取IP和端口號,然后啟動連接任務

/// <連接點擊事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonConnect_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (ConnectFlage == false)            {                if (string.IsNullOrEmpty(comboBoxIPAdress.Text) == false)                {                    ipAddress = IPAddress.Parse(comboBoxIPAdress.Text);//獲取IP地址                    Port = Convert.ToInt32(textBoxPort.Text);          //獲取端口號                    ConnectThread = new Thread(ConnectMethod);                    ConnectThread.Start();                }                else                {                    MessageBox.Show("請檢查IP地址!", "提示");                }            }            else            {                //斷開處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { myTcpClient.Close(); }                catch { }            }        }

對了寫個按鈕的回調來顯示按鈕的連接和斷開

Boolean ConnectFlage = false;//連接標志        private TcpClient myTcpClient = null;// TcpClient        private delegate void ButtonConnectDelegate(string str);//定義連接按鈕回調        ButtonConnectDelegate buttonConnectDelegate;        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            buttonConnectDelegate = new ButtonConnectDelegate(buttonConnectMethod);//實例化            getIPAddress();        }

回調函數
/// <打開按鈕回調函數>        ///         /// </summary>        private void buttonConnectMethod(string str)        {            buttonConnect.Text = str;        }

現在可以測試一下連接模塊


對了這個現在模塊好像是很長時間不和模塊通信,模塊就自動斷開了服務,,,,好像為了低功耗嗎....最后看一下怎么喚醒他,我現在是復位了一下

現在做一個函數來接收數據,然后把接收的數據顯示到數據接收的顯示框,數據框的回調函數也是必不可少的,還有定義一個接收任務
關于回調可以看一下
C#委托+回調詳解先定義一個networkstrem用來接收和發送網絡數據流
其實C#的和JAVA的很類似
可以看一下
android 之TCP客戶端編程
看一下現在的工程
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace TCPClient{    public partial class Form1 : Form    {        private Thread ConnectThread;//連接線程        private IPAddress ipAddress;//ip地址        int Port = 0;//端口號        Boolean ConnectFlage = false;//連接標志        private TcpClient myTcpClient = null;// TcpClient                private delegate void ButtonConnectDelegate(string str);//定義連接按鈕回調        ButtonConnectDelegate buttonConnectDelegate;        private delegate void ShowReMsgTcpDelegate(byte[] by);//定義顯示TCP接收消息回調        private ShowReMsgTcpDelegate showReMsgTcpDelegate;        private NetworkStream networkstrem = null;//網絡數據流        private Thread ReceiveThread;//接收消息線程        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            buttonConnectDelegate = new ButtonConnectDelegate(buttonConnectMethod);//實例化            showReMsgTcpDelegate = new ShowReMsgTcpDelegate(ShowReMsgTcpMethod);//實例化顯示回調            getIPAddress();        }        /// <獲取本機 IP 地址>        ///         /// </summary>        /// <returns></returns>        private void getIPAddress()        {            IPAddress[] hostipspool = Dns.GetHostAddresses("");            comboBoxIPAdress.Items.Clear();            foreach (IPAddress ipa in hostipspool)            {                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)                {                    comboBoxIPAdress.Items.Add(ipa.ToString());                    comboBoxIPAdress.SelectedIndex = comboBoxIPAdress.Items.Count > 0 ? 0 : -1;                }            }        }        /// <點擊IP下拉框>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void comboBoxIPAdress_DropDown(object sender, EventArgs e)        {            getIPAddress();        }        /// <連接點擊事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonConnect_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (ConnectFlage == false)            {                if (string.IsNullOrEmpty(comboBoxIPAdress.Text) == false)                {                    ipAddress = IPAddress.Parse(comboBoxIPAdress.Text);//獲取IP地址                    Port = Convert.ToInt32(textBoxPort.Text);          //獲取端口號                    ConnectThread = new Thread(ConnectMethod);                    ConnectThread.Start();                }                else                {                    MessageBox.Show("請檢查IP地址!", "提示");                }            }            else            {                //斷開處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }                catch { }            }        }        /// <連接線程方法>        ///         /// </summary>        private void ConnectMethod()        {            myTcpClient = new TcpClient();                      //實例化myTcpClient            try            {                myTcpClient.Connect(ipAddress, Port);//連接服務器                networkstrem = myTcpClient.GetStream();//獲取數據流                ReceiveThread = new Thread(ReceiveDataMethod);//啟動接收數據任務                ReceiveThread.Start();                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "斷開");                ConnectFlage = true;            }            catch (Exception)            {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                catch { }            }        }        /// <打開按鈕回調函數>        ///         /// </summary>        private void buttonConnectMethod(string str)        {            buttonConnect.Text = str;        }        /// <顯示串口接收到的信息--回調函數>        ///         /// </summary>        private void ShowReMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            if (checkBoxHexShow.Checked)//16進制顯示            {                getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串             }            else            {                getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);            }            textBoxDataRes.AppendText(getMsg);        }        /// <字節數組轉16進制字符串>        ///         /// </summary>        /// <param name="bytes"></param>        /// <returns></returns>        public static string byteToHexStr(byte[] bytes)        {            string returnStr = "";            try            {                if (bytes != null)                {                    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)                    {                        returnStr += bytes.ToString("X2");                    }                }                return returnStr;            }            catch (Exception)            {                return returnStr;            }        }        /// <接收消息線程>        ///         /// </summary>        private void ReceiveDataMethod()        {            int RecvCnt = 0;            byte[] recvBytes = new byte[1024];            while (true)            {                try                {                    if ((myTcpClient.Client.Poll(20, SelectMode.SelectRead)) && (myTcpClient.Client.Available == 0))                    {                        myTcpClient.Close();//引發異常                    }                    RecvCnt = networkstrem.Read(recvBytes, 0, recvBytes.Length);                    byte[] receive = new byte[RecvCnt];//設置緩沖區  RecvCnt  個字節                    for (int i = 0; i < receive.Length; i++)                    {                        receive = recvBytes;                    }                    textBoxDataRes.Invoke(showReMsgTcpDelegate, receive);                }                catch (Exception)                {                    //異常處理函數                    ConnectFlage = false;                    buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                    try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                    catch { }                    try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                    catch { }                    try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                    catch { }                }            }        }    }}


看一下顯示回調函數
/// <顯示串口接收到的信息--回調函數>        ///         /// </summary>        private void ShowReMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            if (checkBoxHexShow.Checked)//16進制顯示            {                getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串             }            else            {                getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);            }            textBoxDataRes.AppendText(getMsg);        }
這個函數 byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串
/// <字節數組轉16進制字符串>        ///         /// </summary>        /// <param name="bytes"></param>        /// <returns></returns>        public static string byteToHexStr(byte[] bytes)        {            string returnStr = "";            try            {                if (bytes != null)                {                    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)                    {                        returnStr += bytes.ToString("X2");                    }                }                return returnStr;            }            catch (Exception)            {                return returnStr;            }        }

那么接收數據的函數

/// <接收消息線程>        ///         /// </summary>        private void ReceiveDataMethod()        {            int RecvCnt = 0;            byte[] recvBytes = new byte[1024];            while (true)            {                try                {                    if ((myTcpClient.Client.Poll(20, SelectMode.SelectRead)) && (myTcpClient.Client.Available == 0))                    {                        myTcpClient.Close();//引發異常                    }                    RecvCnt = networkstrem.Read(recvBytes, 0, recvBytes.Length);                    byte[] receive = new byte[RecvCnt];//設置緩沖區  RecvCnt  個字節                    for (int i = 0; i < receive.Length; i++)                    {                        receive = recvBytes;                    }                    textBoxDataRes.Invoke(showReMsgTcpDelegate, receive);                }                catch (Exception)                {                    //異常處理函數                    ConnectFlage = false;                    buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                    try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                    catch { }                    try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                    catch { }                    try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                    catch { }                }            }        }

里面的這里是判斷TCP是不是斷開了連接,,如果斷開了執行myTcpClient.Close()就會引發異常
if ((myTcpClient.Client.Poll(20, SelectMode.SelectRead)) && (myTcpClient.Client.Available == 0))
  {
        myTcpClient.Close();//引發異常
  }


現在連接模塊然后用串口助手發數據

已經能接收到數據了,現在呢,做發送數據

/// <發送按鈕點擊事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (!checkBoxHexSend.Checked)//字符發送            {                byte[] sendbyte = Encoding.Default.GetBytes(textBoxSend.Text);                try { networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length); }                catch (Exception) { MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!"); }            }            else//16形式進制發送            {                byte[] sendbyte = strToToHexByte(textBoxSend.Text);//字符串轉16進制格式,不夠自動前面補零                try { networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length); }                catch (Exception) { MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!"); }            }        }

/// <字符串轉16進制格式,不夠自動前面補零>        ///         /// </summary>        /// <param name="hexString"></param>        /// <returns></returns>        private static byte[] strToToHexByte(String hexString)        {            int i;            bool Flag = false;            hexString = hexString.Replace(" ", "");//清除空格            if ((hexString.Length % 2) != 0)            {                Flag = true;            }            if (Flag == true)            {                byte[] returnBytes = new byte[(hexString.Length + 1) / 2];                try                {                    for (i = 0; i < (hexString.Length - 1) / 2; i++)                    {                        returnBytes = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);                    }                    returnBytes[returnBytes.Length - 1] = Convert.ToByte(hexString.Substring(hexString.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);                }                catch                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = 0;                    }                    MessageBox.Show("超過16進制范圍A-F,已初始化為0", "提示");                }                return returnBytes;            }            else            {                byte[] returnBytes = new byte[(hexString.Length) / 2];                try                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);                    }                }                catch                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = 0;                    }                    MessageBox.Show("超過16進制范圍A-F,已初始化為0", "提示");                }                return returnBytes;            }        }



現在測試一下發送數據



對了

當點擊這兩個的時候,對應數據框里面的內容應該相應的變化
直接在點擊函數里面設置

/// <發送Hex和字符串選擇>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void checkBoxHexSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)        {            if (checkBoxHexSend.Checked)            {                try                {                    byte[] by = StringToByte(textBoxSend.Text);                    textBoxSend.Clear();                    textBoxSend.BeginInvoke(showSeMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }            else            {                try                {                    byte[] by = strToToHexByte(textBoxSend.Text);                    textBoxSend.Clear();                    textBoxSend.BeginInvoke(showSeMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }        }        /// <接收Hex和字符串選擇>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void checkBoxHexShow_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)        {            if (checkBoxHexShow.Checked)            {                try                {                    byte[] by = StringToByte(textBoxDataRes.Text);                    textBoxDataRes.BeginInvoke(showReMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }            else            {                try                {                    byte[] by = strToToHexByte(textBoxDataRes.Text);                    textBoxDataRes.Clear();                    textBoxDataRes.BeginInvoke(showReMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }        }
其實在優化應是用回調來做,,,,等做下一個畫波形圖的時候在說,現在做界面看不出來卡頓
現在呢做的差不多了,,規定一下協議

上位機發送0xaa,0x55,0x01,CRC//讀取采集的電壓數據單片機返回0xaa,0x55,0x01,采集電壓數據AD0(4字節Float型),AD1,AD2,AD3,CRC//單片機返回//上位機發送0xaa,0x55,0x02,設置的輸出電壓(單字節),CRC//設置輸出的電壓
就寫一個任務,,方便點用定時器吧,,然后如果判斷連接上服務器了每隔100ms發送一次采集數據的命令


/// <定時發送事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            byte[] sendbyte = new byte[3];            sendbyte[0] = 0xaa;            sendbyte[1] = 0x55;            sendbyte[2] = 0x01;            SerialSend(sendbyte);        }

/// <網絡發送數據函數>        ///         /// </summary>        /// <param name="sendbyte"></param>        private void SerialSend(byte[] byt)        {            int crc = 0;            byte[] sendbyte = new byte[byt.Length + 2];            for (int i = 0; i < byt.Length; i++)            {                sendbyte = byt;            }            crc = crc16_modbus(byt, byt.Length);//計算CRC            byte[] Crcbyte = System.BitConverter.GetBytes(crc);//得到CRC            sendbyte[sendbyte.Length - 2] = Crcbyte[0];            sendbyte[sendbyte.Length - 1] = Crcbyte[1];            try             {                 networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length);             }            catch (Exception)             {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                timer1.Stop();//停止定時器                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                catch { }                                MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!");             }        }

定時器呢在這里面啟動

/// <打開按鈕回調函數>        ///         /// </summary>        private void buttonConnectMethod(string str)        {            if (str == "斷開")            {                timer1.Enabled = true;                timer1.Start();//啟動定時器            }            else            {                timer1.Enabled = false;                timer1.Stop();//停止定時器            }            buttonConnect.Text = str;        }

現在的代碼
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace TCPClient{    public partial class Form1 : Form    {        private Thread ConnectThread;//連接線程        private IPAddress ipAddress;//ip地址        int Port = 0;//端口號        Boolean ConnectFlage = false;//連接標志        private TcpClient myTcpClient = null;// TcpClient                private delegate void ButtonConnectDelegate(string str);//定義連接按鈕回調        ButtonConnectDelegate buttonConnectDelegate;        private delegate void ShowReMsgTcpDelegate(byte[] by);//定義顯示TCP接收消息回調        private ShowReMsgTcpDelegate showReMsgTcpDelegate;        private NetworkStream networkstrem = null;//網絡數據流        private Thread ReceiveThread;//接收消息線程        private Thread ShowDataThread;//顯示任務,點擊Hex顯示時        private delegate void ShowSeMsgTcpDelegate(byte[] by);//定義顯示TCP發送消息回調        private ShowSeMsgTcpDelegate showSeMsgTcpDelegate;        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            timer1.Stop();//啟動定時器            buttonConnectDelegate = new ButtonConnectDelegate(buttonConnectMethod);//實例化            showReMsgTcpDelegate = new ShowReMsgTcpDelegate(ShowReMsgTcpMethod);//實例化顯示回調            showSeMsgTcpDelegate = new ShowSeMsgTcpDelegate(showSeMsgTcpMethod);//實例化發送回調            getIPAddress();        }        /// <獲取本機 IP 地址>        ///         /// </summary>        /// <returns></returns>        private void getIPAddress()        {            IPAddress[] hostipspool = Dns.GetHostAddresses("");            comboBoxIPAdress.Items.Clear();            foreach (IPAddress ipa in hostipspool)            {                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)                {                    comboBoxIPAdress.Items.Add(ipa.ToString());                    comboBoxIPAdress.SelectedIndex = comboBoxIPAdress.Items.Count > 0 ? 0 : -1;                }            }        }        /// <點擊IP下拉框>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void comboBoxIPAdress_DropDown(object sender, EventArgs e)        {            getIPAddress();        }        /// <連接點擊事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonConnect_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (ConnectFlage == false)            {                if (string.IsNullOrEmpty(comboBoxIPAdress.Text) == false)                {                    ipAddress = IPAddress.Parse(comboBoxIPAdress.Text);//獲取IP地址                    Port = Convert.ToInt32(textBoxPort.Text);          //獲取端口號                    ConnectThread = new Thread(ConnectMethod);                    ConnectThread.Start();                }                else                {                    MessageBox.Show("請檢查IP地址!", "提示");                }            }            else            {                //斷開處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }                catch { }            }        }        /// <連接線程方法>        ///         /// </summary>        private void ConnectMethod()        {            myTcpClient = new TcpClient();                      //實例化myTcpClient            try            {                myTcpClient.Connect(ipAddress, Port);//連接服務器                networkstrem = myTcpClient.GetStream();//獲取數據流                ReceiveThread = new Thread(ReceiveDataMethod);//啟動接收數據任務                ReceiveThread.Start();                               buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "斷開");                ConnectFlage = true;            }            catch (Exception)            {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                catch { }            }        }        /// <打開按鈕回調函數>        ///         /// </summary>        private void buttonConnectMethod(string str)        {            if (str == "斷開")            {                timer1.Enabled = true;                timer1.Start();//啟動定時器            }            else            {                timer1.Enabled = false;                timer1.Stop();//停止定時器            }            buttonConnect.Text = str;        }        /// <顯示串口接收到的信息--回調函數>        ///         /// </summary>        private void ShowReMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            if (checkBoxHexShow.Checked)//16進制顯示            {                getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串             }            else            {                getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);            }            textBoxDataRes.AppendText(getMsg);        }        private void showSeMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            if (checkBoxHexSend.Checked)//16進制顯示            {                getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串             }            else            {                getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);            }            textBoxSend.AppendText(getMsg);        }        /// <字節數組轉16進制字符串>        ///         /// </summary>        /// <param name="bytes"></param>        /// <returns></returns>        public static string byteToHexStr(byte[] bytes)        {            string returnStr = "";            try            {                if (bytes != null)                {                    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)                    {                        returnStr += bytes.ToString("X2");                    }                }                return returnStr;            }            catch (Exception)            {                return returnStr;            }        }        /// <接收消息線程>        ///         /// </summary>        private void ReceiveDataMethod()        {            int RecvCnt = 0;            byte[] recvBytes = new byte[1024];            while (true)            {                try                {                    if ((myTcpClient.Client.Poll(20, SelectMode.SelectRead)) && (myTcpClient.Client.Available == 0))                    {                        myTcpClient.Close();//引發異常                    }                    RecvCnt = networkstrem.Read(recvBytes, 0, recvBytes.Length);                    byte[] receive = new byte[RecvCnt];//設置緩沖區  RecvCnt  個字節                    for (int i = 0; i < receive.Length; i++)                    {                        receive = recvBytes;                    }                    textBoxDataRes.Invoke(showReMsgTcpDelegate, receive);                }                catch (Exception)                {                    //異常處理函數                    ConnectFlage = false;                    buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                    try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                    catch { }                    try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                    catch { }                    try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                    catch { }                }            }        }        /// <發送按鈕點擊事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (!checkBoxHexSend.Checked)//字符發送            {                byte[] sendbyte = Encoding.Default.GetBytes(textBoxSend.Text);                try { networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length); }                catch (Exception) { MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!"); }            }            else//16形式進制發送            {                byte[] sendbyte = strToToHexByte(textBoxSend.Text);//字符串轉16進制格式,不夠自動前面補零                try { networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length); }                catch (Exception) { MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!"); }            }        }        /// <字符串轉16進制格式,不夠自動前面補零>        ///         /// </summary>        /// <param name="hexString"></param>        /// <returns></returns>        private static byte[] strToToHexByte(String hexString)        {            int i;            bool Flag = false;            hexString = hexString.Replace(" ", "");//清除空格            if ((hexString.Length % 2) != 0)            {                Flag = true;            }            if (Flag == true)            {                byte[] returnBytes = new byte[(hexString.Length + 1) / 2];                try                {                    for (i = 0; i < (hexString.Length - 1) / 2; i++)                    {                        returnBytes = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);                    }                    returnBytes[returnBytes.Length - 1] = Convert.ToByte(hexString.Substring(hexString.Length - 1, 1).PadLeft(2, '0'), 16);                }                catch                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = 0;                    }                    MessageBox.Show("超過16進制范圍A-F,已初始化為0", "提示");                }                return returnBytes;            }            else            {                byte[] returnBytes = new byte[(hexString.Length) / 2];                try                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);                    }                }                catch                {                    for (i = 0; i < returnBytes.Length; i++)                    {                        returnBytes = 0;                    }                    MessageBox.Show("超過16進制范圍A-F,已初始化為0", "提示");                }                return returnBytes;            }        }        /// <字符串轉換成字節數組>        ///         /// </summary>        /// <param name="stringToConvert"></param>        /// <returns></returns>        public static byte[] StringToByte(string stringToConvert)        {            return (new ASCIIEncoding()).GetBytes(stringToConvert);        }        /// <發送Hex和字符串選擇>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void checkBoxHexSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)        {            if (checkBoxHexSend.Checked)            {                try                {                    byte[] by = StringToByte(textBoxSend.Text);                    textBoxSend.Clear();                    textBoxSend.BeginInvoke(showSeMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }            else            {                try                {                    byte[] by = strToToHexByte(textBoxSend.Text);                    textBoxSend.Clear();                    textBoxSend.BeginInvoke(showSeMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }        }        /// <接收Hex和字符串選擇>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void checkBoxHexShow_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)        {            if (checkBoxHexShow.Checked)            {                try                {                    byte[] by = StringToByte(textBoxDataRes.Text);                    textBoxDataRes.BeginInvoke(showReMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }            else            {                try                {                    byte[] by = strToToHexByte(textBoxDataRes.Text);                    textBoxDataRes.Clear();                    textBoxDataRes.BeginInvoke(showReMsgTcpDelegate, by);                }                catch (Exception)                {                    //MessageBox.Show(ex.ToString());                }            }        }        /// <清除接收>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonClearRecv_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBoxDataRes.Clear();        }        /// <清除發送>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void buttonClearSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            textBoxSend.Clear();        }        /// <設置DA輸出>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void trackBarDAout_Scroll(object sender, EventArgs e)        {            textBoxDAout.Text = trackBarDAout.Value.ToString();        }        /// <CRC  效驗  >        ///         /// </summary>        /// <param name="modbusdata"></param>        /// <param name="length"></param>        /// <returns></returns>        private int crc16_modbus(byte[] modbusdata, int length)        {            int i, j;            int crc = 0xffff;            try            {                for (i = 0; i < length; i++)                {                    crc ^= modbusdata;                    for (j = 0; j < 8; j++)                    {                        if ((crc & 0x01) == 1)                        {                            crc = (crc >> 1) ^ 0xa001;                        }                        else                        {                            crc >>= 1;                        }                    }                }            }            catch (Exception)            {                throw;            }            return crc;        }        /*          modbusdata   要校驗的數據          length       數據長度          返回值 1 正確  0 錯誤        */        private int crc16_flage(byte[] modbusdata, int length)        {            int Receive_CRC = 0, calculation = 0;//接收到的CRC,計算的CRC            Receive_CRC = crc16_modbus(modbusdata, length);            calculation = modbusdata[length + 1];            calculation <<= 8;            calculation += modbusdata[length];            if (calculation != Receive_CRC)            {                return 0;            }            return 1;        }        /// <定時發送事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            byte[] sendbyte = new byte[3];            sendbyte[0] = 0xaa;            sendbyte[1] = 0x55;            sendbyte[2] = 0x01;            SerialSend(sendbyte);        }        /// <網絡發送數據函數>        ///         /// </summary>        /// <param name="sendbyte"></param>        private void SerialSend(byte[] byt)        {            int crc = 0;            byte[] sendbyte = new byte[byt.Length + 2];            for (int i = 0; i < byt.Length; i++)            {                sendbyte = byt;            }            crc = crc16_modbus(byt, byt.Length);//計算CRC            byte[] Crcbyte = System.BitConverter.GetBytes(crc);//得到CRC            sendbyte[sendbyte.Length - 2] = Crcbyte[0];            sendbyte[sendbyte.Length - 1] = Crcbyte[1];            try             {                 networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length);             }            catch (Exception)             {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                timer1.Stop();//停止定時器                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                catch { }                                MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!");             }        }    }}
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測試一下

然后呢,設置一下這個好弄得

協議的規定
//上位機發送
0xaa,0x55,0x02,設置的輸出電壓(單字節),CRC//設置輸出的電壓

/// <設置DA輸出>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void trackBarDAout_Scroll(object sender, EventArgs e)        {            byte[] sendbyte = new byte[4];            sendbyte[0] = 0xaa;            sendbyte[1] = 0x55;            sendbyte[2] = 0x02;            sendbyte[3] = Convert.ToByte(trackBarDAout.Value);            SerialSend(sendbyte);            textBoxDAout.Text = trackBarDAout.Value.ToString();        }
只要滑動這個滑動條就把當前滑動條的數據發給Wifi模塊
現在寫接收數據的函數,然后顯示在相應的位置


/// <顯示串口接收到的信息--回調函數>        ///         /// </summary>        private void ShowReMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            if (checkBoxHexShow.Checked)//16進制顯示            {                getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串             }            else            {                getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);            }            if (by[0] == 0xaa && by[1] == 0x55)            {                if (crc16_flage(by, by.Length - 2) == 1)//CRC校驗正確                {                    if (by[2] == 0x01)                    {                        float f1 = BitConverter.ToSingle(by, 3);                        float f2 = BitConverter.ToSingle(by, 7);                        float f3 = BitConverter.ToSingle(by, 11);                        float f4 = BitConverter.ToSingle(by, 15);                        textBoxAD0.Text = f1.ToString();                        textBoxAD1.Text = f2.ToString();                        textBoxAD2.Text = f3.ToString();                        textBoxAD3.Text = f4.ToString();                    }                }            }            textBoxDataRes.AppendText(getMsg);        }

就加上這幾句
if (by[0] == 0xaa && by[1] == 0x55)            {                if (crc16_flage(by, by.Length - 2) == 1)//CRC校驗正確                {                    if (by[2] == 0x01)                    {                        float f1 = BitConverter.ToSingle(by, 3);                        float f2 = BitConverter.ToSingle(by, 7);                        float f3 = BitConverter.ToSingle(by, 11);                        float f4 = BitConverter.ToSingle(by, 15);                        textBoxAD0.Text = f1.ToString();                        textBoxAD1.Text = f2.ToString();                        textBoxAD2.Text = f3.ToString();                        textBoxAD3.Text = f4.ToString();                    }                }            }
關于FLoat的轉換,先給大家一篇文章
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1ck2m7O%20密碼:rmsg
單片機程序中會做轉換介紹,其實就是用共用體,,上位機呢就是用那個方法解析
現在測試一下,把數據220.5發給上位機


好了上位機測試沒有問題了
我后來改了一些地方
協議變成了一條
0xaa,0x55,0x01,(設置的電壓值),CRC16校驗

/// <定時發送事件>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            byte[] sendbyte = new byte[4];            sendbyte[0] = 0xaa;            sendbyte[1] = 0x55;            sendbyte[2] = 0x01;            sendbyte[3] = trackBarValue[0];//滑動條的值            SerialSend(sendbyte);        }

滑動控件的事件

/// <設置DA輸出>        ///         /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void trackBarDAout_Scroll(object sender, EventArgs e)        {            trackBarValue[0] = Convert.ToByte(trackBarDAout.Value);            textBoxDAout.Text = trackBarDAout.Value.ToString();        }


這里面加了個try,,是因為不能保證數據傳輸的時候沒有錯誤的時候
/// <顯示串口接收到的信息--回調函數>        ///         /// </summary>        private void ShowReMsgTcpMethod(byte[] by)        {            string getMsg = string.Empty;            try            {                if (checkBoxHexShow.Checked)//16進制顯示                {                    getMsg = byteToHexStr(by); //用到函數byteToHexStr--字節數組轉16進制字符串                 }                else                {                    getMsg = new ASCIIEncoding().GetString(by);                }                if (by[0] == 0xaa && by[1] == 0x55)                {                    if (crc16_flage(by, by.Length - 2) == 1)//CRC校驗正確                    {                        if (by[2] == 0x01)                        {                            float f1 = BitConverter.ToSingle(by, 3);                            float f2 = BitConverter.ToSingle(by, 7);                            float f3 = BitConverter.ToSingle(by, 11);                            float f4 = BitConverter.ToSingle(by, 15);                            textBoxAD0.Text = f1.ToString();                            textBoxAD1.Text = f2.ToString();                            textBoxAD2.Text = f3.ToString();                            textBoxAD3.Text = f4.ToString();                        }                    }                }            }            catch (Exception)            {            }                        textBoxDataRes.AppendText(getMsg);        }


現在做單片機的程序
程序呢說幾個地方

typedef union Resolverf//51是大端模式,32默認小端模式{    float Data;    unsigned char  Data_Table[4];}ResolverfData;typedef union ResolverLong{    long Data;    unsigned char  Data_Table[4];}ResolverLongData;
最后做完了發現了一個問題,這個模塊刷入Lua語言后,把數據通過WIFI發給模塊,模塊內部默認的是遇到'\0'后認為是一條數據,,所以呢
當發送的byte數組里面的值是0的時候數據就會出現問題,直接把0以前的數據發過去了.
所以自己做了下設置

/// <網絡發送數據函數>        ///         /// </summary>        /// <param name="sendbyte"></param>        private void SerialSend(byte[] byt)        {            int crc = 0;            byte[] sendbyte = new byte[byt.Length + 4];//加一個檢測數據的,CRC,最后結尾判斷CRC            byte[] Change0 = new byte[1];//檢測數據用            Change0[0] = 0xff;//初始化為FF,哪位數據為0就把相應的數據位變為1,檢測的為變為0            for (int i = 0; i < byt.Length; i++)            {                sendbyte = byt;                if (sendbyte == 0x00)                {                    sendbyte = 0x01;                    switch(i)                    {                        case 0: Change0[0] &= 0xfe; break;                        case 1: Change0[0] &= 0xfd; break;                        case 2: Change0[0] &= 0xfb; break;                        case 3: Change0[0] &= 0xf7; break;                        case 4: Change0[0] &= 0xef; break;                        case 5: Change0[0] &= 0xdf; break;                        case 6: Change0[0] &= 0xbf; break;                    }                }            }            sendbyte[sendbyte.Length-4] = Change0[0];            crc = crc16_modbus(sendbyte, sendbyte.Length-3);//計算CRC            byte[] Crcbyte = System.BitConverter.GetBytes(crc);//得到CRC            sendbyte[sendbyte.Length - 3] = Crcbyte[0];            sendbyte[sendbyte.Length - 2] = Crcbyte[1];            sendbyte[sendbyte.Length - 1] = 0xff;            if (sendbyte[sendbyte.Length - 3] == 0x00)            {                sendbyte[sendbyte.Length - 3] = 0x01;                sendbyte[sendbyte.Length - 1] = 0xF0;            }            if (sendbyte[sendbyte.Length - 2] == 0x00)            {                sendbyte[sendbyte.Length - 2] = 0x01;                sendbyte[sendbyte.Length - 1] = 0x0F;            }            try             {                if (networkstrem.CanWrite)                {                    networkstrem.Write(sendbyte, 0, sendbyte.Length);                }            }            catch (Exception)             {                //異常處理函數                ConnectFlage = false;                timer1.Stop();//停止定時器                buttonConnect.Invoke(buttonConnectDelegate, "連接");                try { ReceiveThread.Abort(); }//銷毀任務                catch { }                try { networkstrem.Dispose(); }//釋放資源                catch { }                try { myTcpClient.Close(); }//關閉TCP                catch { }                                MessageBox.Show("請檢查連接", "提示!");             }        }
想法就是在數據的后面用一個字節來標識前面的數據哪些是0,對了如果數據是0,就把數據改為1,
0xaa, 0x55, 0x01, DA值, 標識前面哪些數據是0, CRC低位, CRC高位, 標識CRC有沒有0

假如說 DA值是0,那么把數據變成0x01,然后標識下
0xaa,0x55,0x01,0x01,0xf7,CRC低位,CRC高位,0xFF(假設校驗沒有0)

如果CRC低位也是0那么
0xaa,0x55,0x01,0x01,0xf7,CRC低位,CRC高位,0xF0

如果CRC高位也是0那么
0xaa,0x55,0x01,0x01,0xf7,CRC低位,CRC高位,0x0F
其實可以用字符串格式發送,就不用麻煩了


單片機解析
/*** @brief  數據發送方法* @param  * @param  None* @param  None* @retval None* @example **/void DataSendMethod(){  if(UsartFlage == 1)//接收到數據    {        if(UsartReceive[7] != 0xff)//CRC校驗有0數據        {           if(UsartReceive[7] == 0xf0)//看一下CRC低位是0還是高位是0            {UsartReceive[5] = 0;}            if(UsartReceive[7] == 0x0f)            {UsartReceive[6] = 0;}        }                if(crc16_flage(UsartReceive, UsartReadCntCopy-5))//校驗數據        {            if(UsartReceive[4]!=0xFF)//有0數據            {                switch(UsartReceive[4])//找到哪一位是0數據,修改過來                {                    case 0xFE: UsartReceive[0] = 0; break;//0位                    case 0xFD: UsartReceive[1] = 0; break;//1位                    case 0xFB: UsartReceive[2] = 0; break;//2位                    case 0xF7: UsartReceive[3] = 0; break;//3位                    case 0xEF: UsartReceive[4] = 0; break;//4位                    case 0xDF: UsartReceive[5] = 0; break;//5位                    case 0xBF: UsartReceive[6] = 0; break;//6位                }            }            if(UsartReceive[0] == 0xaa && UsartReceive[1] == 0x55)            {                UsartFlage = 0;                                switch(UsartReceive[2])                {                    case 0x01:  SetDAValue(); SendADValue(); break;//設置輸出的電壓,發送采集的電壓                    default:  break;                }            }        }        else        {           UsartFlage = 0;        }    } }




一,關于大小端
關于大小端---數據的低位存在低地址,高位存在高地址就是小端模式
關于大小端---數據的低位存在高地址,高位存在低地址就是大端模式
傳輸float數據直接用共用體解決,可以看看上面的青智儀表的文章,,,這個用的挺多的,,幾乎所有設備的浮點型數據都是這樣存儲的,,,,,,

二,51單片機使用printf,,,我程序里能使用printf,,不過說一點注意的地方
如果51想用printf發送數據,加上這個函數,其實也可以不加,,,不過必須在初始化的時候TI必須一直為 1 但是這樣的話就會有問題,程序一直進入串口中斷......會造成主程序卡卡卡卡.......

/* 用自帶的printf 發送數據 */char putchar(char c)  {      UartSend(c);      return c;  }  
別忘了包含

#include "stdio.h"#include <stdarg.h>
可以看一下這篇文章
http://blog.csdn.net/googlemi/article/details/8996605
發送數據
printf("%d",(unsigned int)Value);注意Value如果是char 或者 unsigned char 這樣的時候要加強制轉換
可以看一下這篇
http://taihang604.blog.163.com/blog/static/20834216520125185579173/

三,關于51單片機里面的CRC16校驗
記住:操作的數據,,定義的數據類型要定義成 unsigned char  或者 unsigned int 類型的,,否則會算錯的
/*** @brief  計算CRC* @param  *modbusdata:數據指針* @param  length:數據長度* @param  * @retval 計算的CRC值* @example **/unsigned int crc16_modbus(unsigned char *modbusdata, char length){    char i, j;    unsigned int crc = 0xffff;    for (i = 0; i < length; i++)    {        crc ^= modbusdata;        for (j = 0; j < 8; j++)        {                if ((crc & 0x01) == 1)                {                        crc = (crc >> 1) ^ 0xa001;                }                else                {                        crc >>= 1;                }        }    }        return crc;}/*** @brief  判斷數據的CRC校驗是否正確* @param  *modbusdata:數據指針* @param  length:數據長度* @param  * @retval 1 正確  0 錯誤* @example **/char crc16_flage(unsigned char *modbusdata, char length){    unsigned int Receive_CRC=0,calculation=0;//接收到的CRC,計算的CRC    int i = 0;        Receive_CRC = crc16_modbus(modbusdata, length);        calculation = modbusdata[length+1];    calculation <<= 8;    calculation += modbusdata[length];        if(calculation != Receive_CRC)    {        return 0;    }    return 1;}

四,51單片機的發送數據我是用中斷發送的
只需要把準備好的數據調用這個函數

/*** @brief  串口發送函數中斷函數* @param  * @param  None* @param  None* @retval None* @example **/void UartSendTI(unsigned char *value,int DataLen) {    UsartSendData = value;    UsartSendDataCnt = DataLen;    TI = 1;}



/*** @brief  串口發送函數中斷函數* @param  * @param  None* @param  None* @retval None* @example **/void UartSendTI(unsigned char *value,int DataLen) {    UsartSendData = value;    UsartSendDataCnt = DataLen;    TI = 1;}void UARTInterrupt(void) interrupt 4{    if(RI)    {        RI=0;        UsartReceive[UsartReadCnt]=SBUF;//接收串口數據        UsartReadCnt++;        if(UsartReadCnt>8)//防止溢出        {            UsartReadCnt = 0;        }    }    if(TI)    {        TI = 0;        if(UsartSendDataCnt>0)        {          SBUF = *UsartSendData++;          UsartSendDataCnt--;        }        else        {          TI = 0;        }  }}


五,串口接收和以前一樣用的空閑檢測

void Timer0Interrupt(void) interrupt 1{    TH0 = (65536 - 1000)/256;    TL0 = (65536 - 1000)%256;        //TimeCnt ++;        if (UsartReadCnt != 0)//如果接收到數據了    {            if (UsartIdleCnt == UsartReadCnt)//1ms時間數據沒了變化            {                UsartReadCntCopy = UsartReadCnt;                UsartReadCnt = 0;//清零數據個數                UsartIdleCnt = 0;//清零                UsartFlage = 1;            }            else            {                UsartIdleCnt = UsartReadCnt;            }    }}


說一下IIC,,因為當初一個學弟問過我,簡要說一下
IIC協議規定發送數據的時候要先發一個起始信號,,,也就是告訴對方我開始和你通信了

函數原型: void  Start_I2c();  功能:     啟動I2C總線,即發送I2C起始條件.  ********************************************************************/void Start_I2c(){  SDA=1;         /*發送起始條件的數據信號*/  _Nop();  SCL=1;  _Nop();        /*起始條件建立時間大于4.7us,延時*/  _Nop();  _Nop();  _Nop();  _Nop();      SDA=0;         /*發送起始信號*/  _Nop();        /* 起始條件鎖定時間大于4μs*/  _Nop();  _Nop();  _Nop();  _Nop();         SCL=0;       /*鉗住I2C總線,準備發送或接收數據 */  _Nop();  _Nop();}

然后呢,發送器件的地址,,因為可能掛接了好幾個IIC設備,目的是找到我想與之通信的那個,
看一下發送數據,,,SCL=0;注意IIC規定只有SCL=0;的時候SDA上的數據才允許改變.....
void  SendByte(unsigned char  c){ unsigned char  BitCnt; //SCL=0; 起始信號最后是SCL=0;所以不用寫了 for(BitCnt=0;BitCnt<8;BitCnt++)  /*要傳送的數據長度為8位*/    {     if((c<<BitCnt)&0x80)SDA=1;   /*判斷發送位*/       else  SDA=0;                     _Nop();     SCL=1;               /*置時鐘線為高,通知被控器開始接收數據位*/      _Nop();       _Nop();             /*保證時鐘高電平周期大于4μs*/      _Nop();      _Nop();      _Nop();              SCL=0;     }

發送數據的時候先發的高位,,SCL為低電平的時候SDA準備數據,,,然后SCL為高電平,數據就傳過去了(就是告訴對方你接收SDA上的電平數據哈),
接著

8位數據傳完之后,主機(單片機)把SDA置為高電平,,,然后SCL置為高電平這個時候呢如果從機(PCF8591)確實接收完了8位數據,就會把SDA拉低
這就是從機的應答信號,說明數據傳輸成功,,,非應答就是不用管它
void  SendByte(unsigned char  c){ unsigned char  BitCnt; //SCL=0; 起始信號最后是SCL=0;所以不用寫了 for(BitCnt=0;BitCnt<8;BitCnt++)  /*要傳送的數據長度為8位*/    {     if((c<<BitCnt)&0x80)SDA=1;   /*判斷發送位*/       else  SDA=0;                     _Nop();     SCL=1;               /*置時鐘線為高,通知被控器開始接收數據位*/      _Nop();       _Nop();             /*保證時鐘高電平周期大于4μs*/      _Nop();      _Nop();      _Nop();              SCL=0;     }        _Nop();    _Nop();    SDA=1;                /*8位發送完后釋放數據線,準備接收應答位*/    _Nop();    _Nop();       SCL=1;    _Nop();    _Nop();    _Nop();    if(SDA==1)ack=0;            else ack=1;        /*判斷是否接收到應答信號*/    SCL=0;    _Nop();    _Nop();}
接著就是發命令或者說數據了,,,,這個數據呢,就和芯片有關了,,看芯片資料才知道
源碼鏈接

鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qX8gfA8%20密碼:8xiy
實物鏈接
https://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.0.0.4a155084sH7efy&id=557671967654
哎呀!為什么博客又不能直接復制粘貼圖片了呢........這樣的話每寫一篇文章就會很耽誤時間了.............
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ID:79874 發表于 2019-12-26 04:24 來自手機 | 只看該作者
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ID:79874 發表于 2020-4-8 08:47 來自手機 | 只看該作者
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地板
ID:318489 發表于 2021-3-10 14:48 | 只看該作者
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