語音交互在近年已經慢慢成熟,技術門檻不算太高,但做得出彩依然需要一定的硬實力。相比國內,國外在語音交互應用上起步更早,而且已經誕生了近千萬銷量的消費級AI產品。
下面介紹一種非常高性價比的方案: 相信各家智能音箱產品著力致力于改善產品“形象”,改善用戶體驗,如實現喚醒功能、遠場景語音交互;這時可以在芯片模塊上增加一個叫psram(如:IPS3204J-SQ-SPN)的器件,其目的之一就是要增加語音buffer,而且價格非常便宜,但是對于改善用戶體驗效果相當棒,讓音箱產品整個的場景應用與音質都不再”low",性價比非常之高!!
在搭配psram的基礎上,負載智能音箱各種產品場景語音交互應用功能,保證交互音質順暢,如:實現智能音箱往往需要借助各平臺的優勢,結合內容商,給智能音箱賦以“靈魂”,最終著力打造幾款智能音箱的高頻應用(如:快遞//租車/外賣/以及其他O2O服務等),讓智能音箱豐富場景落地、實現有市場競爭力的方案;
同時,設計上增加PSRAM,也為增加產品功能,比如增加新的協議支持(如DLNA,當然還有其它的),增加產品的可擴展性,提供了靈活可擴展性基礎;
可能有些大牛會懷疑psram(如:IPS3204J-SQ-SPN)這個器件是否能兼容一些芯片,I/O腳是否足夠?那么,下面就給大家淺談一下,psram再兼容方面其實完全不會是問題;
1/某些芯片公司是用GPIO來模擬SQPI PSRAM接口的,所以即使psram 32Mb時序上有些特別,兼容上也完全沒有問題;
2/其實某些芯片自身會帶有codec,但如果用于實現智能音箱的一些功能,如:喚醒功能,則能力和架構不夠;使用psram則能解決該問題;
3/PSRAM和某些其他外設,是可以共享接口的。因為PSRAM帶有片選功能,同一接口上連接不同外部芯片時,片選可以選擇存取那個器件。這就是IO口的復用;
不得不承認,基于屏幕的交互模式已經被發掘得七七八八,而原本被寄予厚望的VR、AR和MR都出現了青黃不接的問題,革新人機交互的重任毫無疑問地落到了語音交互的肩膀上。而智能音箱是個很好的載體和交互中心;關于進一步如何在技術上優化方案與成本,在技術上實現技術壁壘;或者豐富智能音箱的場景應用,在市場上實現市場壁壘;歡迎進一步討論請回帖
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