久久久久久久999_99精品久久精品一区二区爱城_成人欧美一区二区三区在线播放_国产精品日本一区二区不卡视频_国产午夜视频_欧美精品在线观看免费

 找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 2623|回復: 5
打印 上一主題 下一主題
收起左側

求助 音樂頻譜源代碼

[復制鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
ID:222282 發表于 2017-7-25 14:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
黑幣不夠無法下載,
各位大佬有沒有好心人愿意給個代碼的?
謝謝大佬們。
板子那些都鏈接好了,就差個代碼下載調試。
這里cospaly可以幫忙后期,紅包也行(不過最近窮)。

有同好可以K列啊。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享淘帖 頂 踩
回復

使用道具 舉報

沙發
ID:222282 發表于 2017-7-25 14:17 | 只看該作者
有大佬嗎。
萌新求助。
加了一些群都是死群,問問題也沒人回答很是絕望哎
回復

使用道具 舉報

板凳
ID:164602 發表于 2017-7-26 08:53 | 只看該作者
問題不清楚嘛!
是要音樂頻譜?還是51單片機演奏程序?
讓無源蜂鳴器演奏音樂的程序,我有一個,你看是不是你要的?
#include <reg51.h>
sbit voice=P1^5;//蜂鳴器
unsigned char code sound[]={0xff,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x80,0xff,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x10,//兩只蝴蝶
0x2b,0x10,0x30,0x80,0xff,0x40,0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40,0x2b,0x20,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x39,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x40,0x80,
0x40,0x80,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x80,0xff,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,
0x26,0x10,0x2b,0x10,0x30,0x80,0xff,0x40,0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40,
0x2b,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0xc0,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x80,0xff,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x10,
0x2b,0x10,0x30,0xc0,0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40,0x2b,0x20,0x26,0x20,
0x2b,0x20,0x30,0x20,0x39,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x40,0xc0,0x26,0x20,
0x20,0x20,0x20,0x80,0xff,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26,0xc0,
0x2b,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0x60,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,
0x39,0x20,0x39,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x30,0xc0,0xff,0x40,0xff,0x40,
0xff,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x18,0x20,0x19,0x20,0x19,0x20,
0x1c,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x80,0xff,0x20,
0x26,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x40,0x1c,0x40,0xff,0x20,0x39,0x20,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0xc0,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x20,
0x20,0x40,0xff,0x20,0x18,0x40,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x10,0x19,0x10,
0x26,0x40,0xff,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0xff,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20,0x80,
0xff,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x18,0x20,0x19,0x20,0x19,0x20,
0x1c,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x80,0xff,0x20,
0x26,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x40,0x1c,0x40,0xff,0x20,0x39,0x20,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0xc0,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x20,
0x20,0x40,0xff,0x20,0x18,0x40,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x10,0x19,0x10,
0x26,0x40,0xff,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,
0x26,0x20,0x2b,0x20,0xff,0x20,0x40,0x40,0x39,0x20,0x30,0xc0,0xff,0xc0,
0x00
};//音樂數據,0xff為起始數據,0x00為終止數據,以后數據兩兩一組,前者為音階,后者為節拍

unsigned char zdjs=0,jp;

void del(yj);

void main(void)
{
        unsigned int dpjs=0;
        unsigned char yj;
        TMOD=0x01;
        IE=0x82;
        TH0=0xd8;
        TL0=0xf0;
        TR0=1;
        while(1)
        {  
                zdjs=0;
                dpjs++;
                yj=sound[dpjs];
                dpjs++;
                jp=sound[dpjs];
                while(zdjs!=jp)
                {
                        if(yj!=0xff)
                        {
                                if(yj!=0)
                                {
                                        voice=!voice;
                                        del(yj);
                                }
                                else
                                {
                                        dpjs=0;
                                        break;
                                }
                        }
                        else
                        {
                                voice=1;
                                del(jp);
                        }
                }
        }
}

time0() interrupt 1  using 1
{
        TH0=0xd8;
        TL0=0xf0;
        zdjs++;
}

void del(yj)
{
        unsigned char yj2=2;
        while(yj!=0)
        {      
                while(yj2!=0)
                {
                        yj2--;
                }
                yj2=2;
                yj--;  
        }
}
回復

使用道具 舉報

地板
ID:218950 發表于 2017-7-26 11:26 | 只看該作者
#include <REG52.H>
#include "SoundPlay.h"

void Delay1ms(unsigned int count)
{
        unsigned int i,j;
        for(i=0;i<count;i++)
        for(j=0;j<120;j++);
}

//*****************************Music******************************************************
//揮著翅膀的女孩
unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03,
                                  0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
                                  0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03,
                                  0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,
                                  0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03,
                                  0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
                                  0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02,
                                  0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,
                                  0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,
                                  0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,
                                  0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,
                                  0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03,
                                  0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
                                  0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E,
                                  0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
                                  0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66,
                                  0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04,
                                  0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02,
                                  0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02,
                                  0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00};
//同一首歌
unsigned char code Music_Same[]={ 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03,
                                  0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02,
                                  0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02,
                                  0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66,
                                  0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00,
                                  0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03,
                                  0x1A,0x01, 0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02,
                                  0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x18,0x66, 0x18,0x03,
                                  0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,
                                  0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66,
                                  0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x1F,0x01,
                                  0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x10,0x02,
                                  0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70,
                                  0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66,
                                  0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02,
                                  0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,
                                  0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66,
                                  0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00,
                                  0x00,0x00 };
//兩只蝴蝶                                 
unsigned char code Music_Two[] ={ 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,
                                  0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,
                                  0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03,
                                  0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01,
                                  0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01,
                                  0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,
                                  0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,
                                  0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01,
                                  0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,
                                  0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00,
                                  0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03,
                                  0x16,0x0D, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03,
                                  0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03,
                                  0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,
                                  0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,
                                  0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03,
                                  0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03,
                                  0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,
                                  0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x03,
                                  0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02,
                                  0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01,
                                  0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,
                                  0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,
                                  0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,
                                  0x17,0x16, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,
                                  0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x0F,0x02,
                                  0x10,0x03, 0x15,0x00, 0x00,0x00 };
//***********************************************************************************
main()
{
        InitialSound();
        while(1)
        {
                Play(Music_Girl,0,3,360);
                Delay1ms(500);
                Play(Music_Same,0,3,360);
                Delay1ms(500);
                Play(Music_Two,0,3,360);
                Delay1ms(500);
        }
}
回復

使用道具 舉報

5#
ID:222282 發表于 2017-7-26 18:07 | 只看該作者
HC6800-ES-V2.0 發表于 2017-7-26 08:53
問題不清楚嘛!
是要音樂頻譜?還是51單片機演奏程序?
讓無源蜂鳴器演奏音樂的程序,我有一個,你看是不 ...

謝謝大佬,我才看到。。其實我也不是很懂到底要的是什么程序- - 。。大概,大概是用51驅動點陣模塊的頻譜?
回復

使用道具 舉報

6#
ID:222282 發表于 2017-7-26 18:08 | 只看該作者
lingdudishou 發表于 2017-7-26 11:26
#include
#include "SoundPlay.h"

謝謝大佬。感謝
回復

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規則

手機版|小黑屋|51黑電子論壇 |51黑電子論壇6群 QQ 管理員QQ:125739409;技術交流QQ群281945664

Powered by 單片機教程網

快速回復 返回頂部 返回列表
主站蜘蛛池模板: 欧美一区二区在线播放 | 天堂资源视频 | 久热国产精品 | 四虎永久免费地址 | 欧美一级免费看 | 在线视频91 | 国产成人在线一区二区 | 国产激情视频网址 | 黄色成人国产 | 欧美一区二区 | 免费国产视频 | 亚洲精品在线看 | 国产成人一区二区三区久久久 | 91精品中文字幕一区二区三区 | 91国产精品在线 | 91免费电影 | 色橹橹欧美在线观看视频高清 | 国产精品综合一区二区 | 亚洲国产精品99久久久久久久久 | 国产精品欧美精品 | 久久久久国产精品人 | 亚洲经典一区 | 自拍偷拍亚洲欧美 | 日本男人天堂 | 亚洲视频在线观看免费 | 久久久久久久久久一区二区 | 日韩在线一区二区 | 久久33| 欧美日韩一区二区三区在线观看 | 在线观看成人小视频 | 日本超碰 | 国产超碰人人爽人人做人人爱 | 国产一区 | 一区中文字幕 | 国产精品亚洲第一 | 激情欧美日韩一区二区 | 成人毛片在线观看 | 中文字幕国| 欧美国产日韩精品 | 中文字幕av网站 | 午夜免费看视频 |