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單片機 35個應用實例(匯編)

[復制鏈接]
ID:214079 發表于 2017-6-23 16:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1. 閃爍燈
1.  實驗任務
如圖4.1.1所示:在P1.0端口上接一個發光二極管L1,使L1在不停地一亮一滅,一亮一滅的時間間隔為0.2秒。
2.  電路原理圖

圖4.1.1
3.  系統板上硬件連線
把“單片機系統”區域中的P1.0端口用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1端口上。
4.  程序設計內容
(1).延時程序的設計方法
作為單片機的指令的執行的時間是很短,數量大微秒級,因此,我們要求的閃爍時間間隔為0.2秒,相對于微秒來說,相差太大,所以我們在執行某一指令時,插入延時程序,來達到我們的要求,但這樣的延時程序是如何設計呢?下面具體介紹其原理:
 
如圖4.1.1所示的石英晶體為12MHz,因此,1個機器周期為1微秒
機器周期 微秒
MOV R6,#20 2個  2
D1: MOV R7,#248 2個  2       2+2×248=498 20×
DJNZ R7,$ 2個  2×248             (498
DJNZ R6,D1 2個   2×20=40           10002
因此,上面的延時程序時間為10.002ms。
由以上可知,當R6=10、R7=248時,延時5ms,R6=20、R7=248時,延時10ms,以此為基本的計時單位。如本實驗要求0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,則R5=20,延時子程序如下:
DELAY: MOV R5,#20
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET

(2). 輸出控制
如圖1所示,當P1.0端口輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極管的單向導電性可知,這時發光二極管L1熄滅;當P1.0端口輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極管L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口輸出低電平。
5.程序框圖
   如圖4.1.2所示
   
 圖4.1.2
6. 匯編源程序
ORG 0
START: CLR P1.0
LCALL DELAY
SETB P1.0
LCALL DELAY
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20 ;
延時子程序,延時0.2秒
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET
END

7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
sbit L1=P1^0;

void delay02s(void) //
延時0.2秒子程序
{
unsigned char i,j,k;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=20;j>0;j--)
for(k=248;k>0;k--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
L1=0;
delay02s();
L1=1;
delay02s();
}
2. 模擬開關燈
1. 實驗任務
如圖4.2.1所示,監視開關K1(接在P3.0端口上),用發光二極管L1(接在單片機P1.0端口上)顯示開關狀態,如果開關合上,L1亮,開關打開,L1熄滅。
2. 電路原理圖

圖4.2.1
3. 系統板上硬件連線
(1). 把“單片機系統”區域中的P1.0端口用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”      區域中的L1端口上;
(2). 把“單片機系統”區域中的P3.0端口用導線連接到“四路撥動開關”區域中的K1端口上;
4. 程序設計內容
(1). 開關狀態的檢測過程
單片機對開關狀態的檢測相對于單片機來說,是從單片機的P3.0端口輸入信號,而輸入的信號只有高電平和低電平兩種,當撥開開關K1撥上去,即輸入高電平,相當開關斷開,當撥動開關K1撥下去,即輸入低電平,相當開關閉合。單片機可以采用JB BIT,REL或者是JNB BIT,REL指令來完成對開關狀態的檢測即可。
(2). 輸出控制
如圖3所示,當P1.0端口輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極管的單向導電性可知,這時發光二極管L1熄滅;當P1.0端口輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極管L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口輸出低電平。
5. 程序框圖

圖4.2.2
6. 匯編源程序
ORG 00H
START: JB P3.0,LIG
CLR P1.0
SJMP START
LIG: SETB P1.0
SJMP START
END
7. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
sbit K1=P3^0;
sbit L1=P1^0;
void main(void)
{
while(1)
{
if(K1==0)
{
L1=0; //
燈亮
}
else
{
L1=1; //
燈滅
}
}
}
3. 多路開關狀態指示
1. 實驗任務
如圖4.3.1所示,AT89S51單片機的P1.0-P1.3接四個發光二極管L1-L4,P1.4-P1.7接了四個開關K1-K4,編程將開關的狀態反映到發光二極管上。(開關閉合,對應的燈亮,開關斷開,對應的燈滅)。
2. 電路原理圖
圖4.3.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.3用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1-L4端口上;
(2. 把“單片機系統”區域中的P1.4-P1.7用導線連接到“四路撥動開關”區域中的K1-K4端口上;
4. 程序設計內容
(1. 開關狀態檢測
對于開關狀態檢測,相對單片機來說,是輸入關系,我們可輪流檢測每個開關狀態,根據每個開關的狀態讓相應的發光二極管指示,可以采用JB P1.X,REL或JNB P1.X,REL指令來完成;也可以一次性檢測四路開關狀態,然后讓其指示,可以采用MOV A,P1指令一次把P1端口的狀態全部讀入,然后取高4位的狀態來指示。
(2. 輸出控制
根據開關的狀態,由發光二極管L1-L4來指示,我們可以用SETB P1.X和CLR P1.X指令來完成,也可以采用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。
5. 程序框圖
 
讀P1口數據到ACC中
ACC內容右移4次

ACC內容與F0H相或

ACC內容送入P1口

<![endif]-->
圖4.3.2
6. 方法一(匯編源程序)
ORG 00H
START: MOV A,P1
ANL A,#0F0H
RR A
RR A
RR A
RR A
XOR A,#0F0H
MOV P1,A
SJMP START
END
7
. 方法一(C語言源程序)
#include <AT89X51.H>
unsigned char temp;

void main(void)
{
while(1)
{
temp=P1>>4;
temp=temp | 0xf0;
P1=temp;
}
}
8
. 方法二(匯編源程序)
ORG 00H
START: JB P1.4,NEXT1
CLR P1.0
SJMP NEX1
NEXT1: SETB P1.0
NEX1: JB P1.5,NEXT2
CLR P1.1
SJMP NEX2
NEXT2: SETB P1.1
NEX2: JB P1.6,NEXT3
CLR P1.2
SJMP NEX3
NEXT3: SETB P1.2
NEX3: JB P1.7,NEXT4
CLR P1.3
SJMP NEX4
NEXT4: SETB P1.3
NEX4: SJMP START
END
9
. 方法二(C語言源程序)
#include <AT89X51.H>

void main(void)
{
while(1)
{
if(P1_4==0)
{
P1_0=0;
}
else
{
P1_0=1;
}
if(P1_5==0)
{
P1_1=0;
}
else
{
P1_1=1;
}
if(P1_6==0)
{
P1_2=0;
}
else
{
P1_2=1;
}
if(P1_7==0)
{
P1_3=0;
}
else
{
P1_3=1;
}
}
}
4. 廣告燈的左移右移
1. 實驗任務
做單一燈的左移右移,硬件電路如圖4.4.1所示,八個發光二極管L1-L8分別接在單片機的P1.0-P1.7接口上,輸出“0”時,發光二極管亮,開始時P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重復循環。
2. 電路原理圖
圖4.4.1
3. 系統板上硬件連線
把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.7用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1-L8端口上,要求:P1.0對應著L1,P1.1對應著L2,……,P1.7對應著L8。
4. 程序設計內容
我們可以運用輸出端口指令MOV P1,A或MOV P1,#DATA,只要給累加器值或常數值,然后執行上述的指令,即可達到輸出控制的動作。
每次送出的數據是不同,具體的數據如下表1所示
P1.7

P1.6
P1.5
P1.4
P1.3
P1.2
P1.1
P1.0
說明
L8

L7
L6
L5
L4
L3
L2
L1
 
1

1
1
1
1
1
1
0
L1亮
1

1
1
1
1
1
0
1
L2亮
1

1
1
1
1
0
1
1
L3亮
1

1
1
1
0
1
1
1
L4亮
1

1
1
0
1
1
1
1
L5亮
1

1
0
1
1
1
1
1
L6亮
1

0
1
1
1
1
1
1
L7亮
0

1
1
1
1
1
1
1
L8亮
表1
5.程序框圖
 
圖4.4.2
 
6. 匯編源程序
ORG 0
START: MOV R2,#8
MOV A,#0FEH
SETB C
LOOP: MOV P1,A
LCALL DELAY
RLC A
DJNZ R2,LOOP
MOV R2,#8
LOOP1: MOV P1,A
LCALL DELAY
RRC A
DJNZ R2,LOOP1
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20 ;
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;

void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
P1=temp;
delay();
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp<<i;
b=temp>>(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp>>i;
b=temp<<(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}
5. 廣告燈(利用取表方式)
1. 實驗任務
利用取表的方法,使端口P1做單一燈的變化:左移2次,右移2次,閃爍2次(延時的時間0.2秒)。
2. 電路原理圖

圖4.5.1
3. 系統板上硬件連線
  把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.7用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1-L8端口上,要求:P1.0對應著L1,P1.1對應著L2,……,P1.7對應著L8。
4. 程序設計內容
在用表格進行程序設計的時候,要用以下的指令來完成
(1). 利用MOV DPTR,#DATA16的指令來使數據指針寄存器指到表的開頭。
(2). 利用MOVC A,@A+DPTR的指令,根據累加器的值再加上DPTR的值,就可以使程序計數器PC指到表格內所要取出的數據。
因此,只要把控制碼建成一個表,而利用MOVC 工,@A+DPTR做取碼的操作,就可方便地處理一些復雜的控制動作,取表過程如下圖所示:
5.程序框圖
   
  圖4.5.2
6. 匯編源程序
ORG 0
START: MOV DPTR,#TABLE
LOOP: CLR A
MOVC A,@A+DPTR
CJNE A,#01H,LOOP1
JMP START
LOOP1: MOV P1,A
MOV R3,#20
LCALL DELAY
INC DPTR
JMP LOOP
DELAY: MOV R4,#20
D1: MOV R5,#248
DJNZ R5,$
DJNZ R4,D1
DJNZ R3,DELAY
RET
TABLE: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB 07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB 07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB 00H, 0FFH,00H, 0FFH
DB 01H
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f,
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f,
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,
0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,
0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,
0x00,0xff,0x00,0xff,
0x01};
unsigned char i;

void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(table[ i]!=0x01)
{
P1=table[ i];
i++;
delay();
}
else
{
i=0;
}
}

6. 報警產生器
1. 實驗任務
用P1.0輸出1KHz和500Hz的音頻信號驅動揚聲器,作報警信號,要求1KHz信號響100ms,500Hz信號響200ms,交替進行,P1.7接一開關進行控制,當開關合上響報警信號,當開關斷開告警信號停止,編出程序。
2. 電路原理圖

圖4.6.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P1.0端口用導線連接到“音頻放大模塊”區域中的SPK IN端口上;
(2. 在“音頻放大模塊”區域中的SPK OUT端口上接上一個8歐的或者是16歐的喇叭;
(3. 把“單片機系統”區域中的P1.7/RD端口用導線連接到“四路撥動開關”區域中的K1端口上;
4. 程序設計內容
(1. 信號產生的方法
500Hz信號周期為2ms,信號電平為每1ms變反1次,1KHz的信號周期為1ms,信號電平每500us變反1次;
 
5. 程序框圖

圖4.6.2
6. 匯編源程序
FLAG BIT 00H
ORG 00H
START: JB P1.7,START
JNB FLAG,NEXT
MOV R2,#200
DV: CPL P1.0
LCALL DELY500
LCALL DELY500
DJNZ R2,DV
CPL FLAG
NEXT: MOV R2,#200
DV1: CPL P1.0
LCALL DELY500
DJNZ R2,DV1
CPL FLAG
SJMP START
DELY500: MOV R7,#250
LOOP: NOP
DJNZ R7,LOOP
RET
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
#include <INTRINS.H>

bit flag;
unsigned char count;

void dely500(void)
{
unsigned char i;
for(i=250;i>0;i--)
{
_nop_();
}
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(P1_7==0)
{
for(count=200;count>0;count--)
{
P1_0=~P1_0;
dely500();
}
for(count=200;count>0;count--)
{
P1_0=~P1_0;
dely500();
dely500();
}
}
}
}

7. I/O并行口直接驅動LED顯示
1. 實驗任務
如圖13所示,利用AT89S51單片機的P0端口的P0.0-P0.7連接到一個共陰數碼管的a-h的筆段上,數碼管的公共端接地。在數碼管上循環顯示0-9數字,時間間隔0.2秒。
2. 電路原理圖
圖4.7.1
3. 系統板上硬件連線
把“單片機系統”區域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排線連接到“四路靜態數碼顯示模塊”區域中的任一個數碼管的a-h端口上;要求:P0.0/AD0與a相連,P0.1/AD1與b相連,P0.2/AD2與c相連,……,P0.7/AD7與h相連。
4. 程序設計內容
(1. LED數碼顯示原理
七段LED顯示器內部由七個條形發光二極管和一個小圓點發光二極管組成,根據各管的極管的接線形式,可分成共陰極型和共陽極型。
LED數碼管的g~a七個發光二極管因加正電壓而發亮,因加零電壓而不以發亮,不同亮暗的組合就能形成不同的字形,這種組合稱之為字形碼,下面給出共陰極的字形碼見表2
“0”

3FH

 

“8”

7FH

 

“1”

06H

 

“9”

6FH

 

“2”

5BH

 

“A”

77H

 

“3”

4FH

 

“b”

7CH

 

“4”

66H

 

“C”

39H

 

“5”

6DH

 

“d”

5EH

 

“6”

7DH

 

“E”

79H

 

“7”

07H

 

“F”

71H

 

(2. 由于顯示的數字0-9的字形碼沒有規律可循,只能采用查表的方式來完成我們所需的要求了。這樣我們按著數字0-9的順序,把每個數字的筆段代碼按順序排好!建立的表格如下所示:TABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
5.程序框圖
   
  圖4.7.2
 
6. 匯編源程序
ORG 0
START: MOV R1,#00H
NEXT: MOV A,R1
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
LCALL DELAY
INC R1
CJNE R1,#10,NEXT
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char dispcount;

void delay02s(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=20;j>0;j--)
for(k=248;k>0;k--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
for(dispcount=0;dispcount<10;dispcount++)
{
P0=table[dispcount];
delay02s();
}
}
}
8. 按鍵識別方法之一
1. 實驗任務
每按下一次開關SP1,計數值加1,通過AT89S51單片機的P1端口的P1.0到P1.3顯示出其的二進制計數值。
2. 電路原理圖

圖4.8.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P3.7/RD端口連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1端口上;
(2. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.4端口用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。
4. 程序設計方法
(1. 其實,作為一個按鍵從沒有按下到按下以及釋放是一個完整的過程,也就是說,當我們按下一個按鍵時,總希望某個命令只執行一次,而在按鍵按下的過程中,不要有干擾進來,因為,在按下的過程中,一旦有干擾過來,可能造成誤觸發過程,這并不是我們所想要的。因此在按鍵按下的時候,         
圖4.8.2
要把我們手上的干擾信號以及按鍵的機械接觸等干擾信號給濾除掉,一般情況下,我們可以采用電容來濾除掉這些干擾信號,但實際上,會增加硬件成本及硬件電路的體積,這是我們不希望,總得有個辦法解決這個問題,因此我們可以采用軟件濾波的方法去除這些干擾信號,一般情況下,一個按鍵按下的時候,總是在按下的時刻存在著一定的干擾信號,按下之后就基本上進入了穩定的狀態。具體的一個按鍵從按下到釋放的全過程的信號圖如上圖所示:
從圖中可以看出,我們在程序設計時,從按鍵被識別按下之后,延時5ms以上,從而避開了干擾信號區域,我們再來檢測一次,看按鍵是否真得已經按下,若真得已經按下,這時肯定輸出為低電平,若這時檢測到的是高電平,證明剛才是由于干擾信號引起的誤觸發,CPU就認為是誤觸發信號而舍棄這次的按鍵識別過程。從而提高了系統的可靠性。
由于要求每按下一次,命令被執行一次,直到下一次再按下的時候,再執行一次命令,因此從按鍵被識別出來之后,我們就可以執行這次的命令,所以要有一個等待按鍵釋放的過程,顯然釋放的過程,就是使其恢復成高電平狀態。
(1. 對于按鍵識別的指令,我們依然選擇如下指令JB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為高電平,若BIT=1,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用來檢測BIT是否為低電平,若BIT=0,則程序轉向REL處執行程序,否則就繼續向下執行程序。
(2. 但對程序設計過程中按鍵識別過程的框圖如右圖所示:                  圖4.8.3
5. 程序框圖
圖4.8.4
6. 匯編源程序
ORG 0
START: MOV R1,#00H ;
初始化R7為0,表示從0開始計數
MOV A,R1 ;
CPL A ;
取反指令
MOV P1,A ;送出P1端口由發光二極管顯示
REL: JNB P3.7,REL ;判斷SP1是否按下
LCALL DELAY10MS ;若按下,則延時10ms左右
JNB P3.7,REL ;再判斷SP1是否真得按下
INC R7 ;若真得按下,則進行按鍵處理,使
MOV A,R7 ;計數內容加1,并送出P1端口由
CPL A ;發光二極管顯示
MOV P1,A ;
JNB P3.7,$ ;
等待SP1釋放
SJMP REL ;繼續對K1按鍵掃描
DELAY10MS: MOV R6,#20 ;延時10ms子程序
L1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,L1
RET
END




7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char count;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
  count++;
  if(count==16)
   {
  count=0;
    }
P1=~count;
while(P3_7==0);
}
}
}
}

9. 一鍵多功能按鍵識別技術
1.實驗任務
如圖4.9.1所示,開關SP1接在P3.7/RD管腳上,在AT89S51單片機的P1端口接有四個發光二極管,上電的時候,L1接在P1.0管腳上的發光二極管在閃爍,當每一次按下開關SP1的時候,L2接在P1.1管腳上的發光二極管在閃爍,再按下開關SP1的時候,L3接在P1.2管腳上的發光二極管在閃爍,再按下開關SP1的時候,L4接在P1.3管腳上的發光二極管在閃爍,再按下開關SP1的時候,又輪到L1在閃爍了,如此輪流下去。
2.電路原理圖

圖4.9.1
3.系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P3.7/RD端口連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1端口上;
(2. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.4端口用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。
4.程序設計方法
(1. 設計思想由來
在我們生活中,我們很容易通過這個叫張三,那個叫李四,另外一個是王五;那是因為每個人有不同的名子,我們就很快認出,同樣,對于要通過一個按鍵來識別每種不同的功能,我們給每個不同的功能模塊用不同的ID號標識,這樣,每按下一次按鍵,ID的值是不相同的,所以單片機就很容易識別不同功能的身份了。
(2. 設計方法
從上面的要求我們可以看出,L1到L4發光二極管在每個時刻的閃爍的時間是受開關SP1來控制,我們給L1到L4閃爍的時段定義出不同的ID號,當L1在閃爍時,ID=0;當L2在閃爍時,ID=1;當L3在閃爍時,ID=2;當L4在閃爍時,ID=3;很顯然,只要每次按下開關K1時,分別給出不同的ID號我們就能夠完成上面的任務了。下面給出有關程序設計的框圖。
5.程序框圖
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
圖4.9.2
6. 匯編源程序
ID EQU 30H
SP1 BIT P
3.7
L1 BIT P
1.0
L2 BIT P
1.1
L3 BIT P
1.2
L4 BIT P1.3
ORG 0
MOV ID,#00H
START: JB K1,REL
LCALL DELAY10MS
JB K1,REL
INC ID
MOV A,ID
CJNE A,#04,REL
MOV ID,#00H
REL: JNB K1,$
MOV A,ID
CJNE A,#00H,IS0
CPL L1
LCALL DELAY
SJMP START
IS0: CJNE A,#01H,IS1
CPL L2
LCALL DELAY
SJMP START
IS1: CJNE A,#02H,IS2
CPL L3
LCALL DELAY
SJMP START
IS2: CJNE A,#03H,IS3
CPL L4
LCALL DELAY
SJMP START
IS3: LJMP START
DELAY10MS: MOV R6,#20
LOOP1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,LOOP1
RET
DELAY: MOV R5,#20
LOOP2: LCALL DELAY10MS
DJNZ R5,LOOP2
RET
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char ID;
void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void delay02s(void)
{
unsigned char i;
for(i=20;i>0;i--)
{delay10ms();
}
}

void main(void)
{ while(1)
{ if(P3_7==0)
{delay10ms();
if(P3_7==0)
{
ID++;
if(ID==4)
{
ID=0;
}
while(P3_7==0);
}
}
switch(ID)
{ case 0:
P1_0=~P1_0;
delay02s();
break;
case 1:
P1_1=~P1_1;
delay02s();
break;
case 2:
P1_2=~P1_2;
delay02s();
break;
case 3:
P1_3=~P1_3;
delay02s();
break;
}
}
}

10. 00-99計數器
1. 實驗任務
利用AT89S51單片機來制作一個手動計數器,在AT89S51單片機的P3.7管腳接一個輕觸開關,作為手動計數的按鈕,用單片機的P2.0-P2.7接一個共陰數碼管,作為00-99計數的個位數顯示,用單片機的P0.0-P0.7接一個共陰數碼管,作為00-99計數的十位數顯示;硬件電路圖如圖19所示。
2. 電路原理圖

圖4.10.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排線連接到“四路靜態數碼顯示模塊”區域中的任一個a-h端口上;要求:P0.0/AD0對應著a,P0.1/AD1對應著b,……,P0.7/AD7對應著h。
(2. 把“單片機系統”區域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排線連接到“四路靜態數碼顯示模塊”區域中的任一個數碼管的a-h端口上;
(3. 把“單片機系統”區域中的P3.7/RD端口用導線連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1端口上;
4. 程序設計內容
(1. 單片機對按鍵的識別的過程處理
(2. 單片機對正確識別的按鍵進行計數,計數滿時,又從零開始計數;
(3. 單片機對計的數值要進行數碼顯示,計得的數是十進數,含有十位和個位,我們要把十位和個位拆開分別送出這樣的十位和個位數值到對應的數碼管上顯示。如何拆開十位和個位我們可以把所計得的數值對10求余,即可個位數字,對10整除,即可得到十位數字了。
(4. 通過查表方式,分別顯示出個位和十位數字。
5.程序框圖
 
  圖4.10.2
6. 匯編源程序
Count EQU 30H
SP1 BIT P3.7
ORG 0
START: MOV Count,#00H
NEXT: MOV A,Count
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
WT: JNB SP1,WT
WAIT: JB SP1,WAIT
LCALL DELY10MS
JB SP1,WAIT
INC Count
MOV A,Count
CJNE A,#100,NEXT
LJMP START
DELY10MS: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char Count;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void main(void)
{
Count=0;
P0=table[Count/10];
P2=table[Count%10];
while(1)
{
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
Count++;
if(Count==100)
{
Count=0;
}
P0=table[Count/10];
P2=table[Count%10];
while(P3_7==0);
}
}
}
}

11. 00-59秒計時器(利用軟件延時)
1. 實驗任務
  如下圖所示,在AT89S51單片機的P0和P2端口分別接有兩個共陰數碼管,P0口驅動顯示秒時間的十位,而P2口驅動顯示秒時間的個位。
2. 電路原理圖

圖4.11.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排線連接到“四路靜態數碼顯示模塊”區域中的任一個a-h端口上;要求:P0.0/AD0對應著a,P0.1/AD1對應著b,……,P0.7/AD7對應著h。
(2. 把“單片機系統”區域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排線連接到“四路靜態數碼顯示模塊”區域中的任一個a-h端口上;要求:P2.0/A8對應著a,P2.1/A9對應著b,……,P2.7/A15對應著h。
4. 程序設計內容
(1. 在設計過程中我們用一個存儲單元作為秒計數單元,當一秒鐘到來時,就讓秒計數單元加1,當秒計數達到60時,就自動返回到0,從新秒計數。
(2. 對于秒計數單元中的數據要把它十位數和個數分開,方法仍采用對10整除和對10求余。
(3. 在數碼上顯示,仍通過查表的方式完成。
(4. 一秒時間的產生在這里我們采用軟件精確延時的方法來完成,經過精確計算得到1秒時間為1.002秒。
DELY1S: MOV R5,#100
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
5. 程序框圖
 
    圖4.11.2
6. 匯編源程序
Second EQU 30H
ORG 0
START: MOV Second,#00H
NEXT: MOV A,Second
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
LCALL DELY1S
INC Second
MOV A,Second
CJNE A,#60,NEXT
LJMP START
DELY1S: MOV R5,#100
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char Second;

void delay1s(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(k=100;k>0;k--)
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}


void main(void)
{
Second=0;
P0=table[Second/10];
P2=table[Second%10];
while(1)
{
delay1s();
Second++;
if(Second==60)
{
Second=0;
}
P0=table[Second/10];
P2=table[Second%10];
}
}

12. 可預置可逆4位計數器
1. 實驗任務
利用AT89S51單片機的P1.0-P1.3接四個發光二極管L1-L4,用來指示當前計數的數據;用P1.4-P1.7作為預置數據的輸入端,接四個撥動開關K1-K4,用P3.6/WR和P3.7/RD端口接兩個輕觸開關,用來作加計數和減計數開關。具體的電路原理圖如下圖所示
2. 電路原理圖

圖4.12.1
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.3端口用8芯排線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1-L4上;要求:P1.0對應著L1,P1.1對應著L2,P1.2對應著L3,P1.3對應著L4;
(2. 把“單片機系統”區域中的P3.0/RXD,P3.1/TXD,P3.2/INT0,P3.3/INT1用導線連接到“四路撥動開關”區域中的K1-K4上;
(3. 把“單片機系統”區域中的P3.6/WR,P3.7/RD用導線連接到“獨立式鍵盤”區域中的SP1和SP2上;
4. 程序設計內容
(1. 兩個獨立式按鍵識別的處理過程;
(2. 預置初值讀取的問題
(3. LED輸出指示
5. 程序框圖
 
  圖4.12.2
6. 匯編源程序
COUNT EQU 30H
ORG 00H
START: MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
MOV P1,A
SK2: JB P3.6,SK1
LCALL DELY10MS
JB P3.6,SK1
INC COUNT
MOV A,COUNT
CJNE A,#16,NEXT
MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
NEXT: MOV P1,A
WAIT: JNB P3.6,WAIT
LJMP SK2
SK1: JB P3.7,SK2
LCALL DELY10MS
JB P3.7,SK2
DEC COUNT
MOV A,COUNT
CJNE A,#0FFH,NEX
MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
NEX: MOV P1,A
WAIT2: JNB P3.7,WAIT2
LJMP SK2
DELY10MS: MOV R6,#20
MOV R7,#248
D1: DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
END
7
. C語言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char curcount;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}


void main(void)
{
curcount=P3 & 0x0f;
P1=~curcount;
while(1)
{
if(P3_6==0)
{
delay10ms();
if(P3_6==0)
{
if(curcount>=15)
{
curcount=15;
}
else
{
curcount++;
}
P1=~curcount;
while(P3_6==0);
}
}
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
if(curcount<=0)
{
curcount=0;
}
else
{
curcount--;
}
P1=~curcount;
while(P3_7==0);
}
}
}
}

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ID:347959 發表于 2018-6-9 00:22 | 顯示全部樓層
圖呢?為什么圖片顯示不出來呢?
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ID:249545 發表于 2018-7-1 20:40 | 顯示全部樓層
資料很好,可是為什么會顯示不出圖片呢?
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ID:393060 發表于 2018-9-4 21:12 | 顯示全部樓層
為什么看不到原理圖
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ID:367783 發表于 2018-9-10 23:00 | 顯示全部樓層
很好的資料啊,可惜看不到圖
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ID:691996 發表于 2020-2-11 12:04 | 顯示全部樓層
為什么沒有圖片顯示呢,沒圖片的話不好看
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