移植了一個基于stm32的貪吃蛇游戲,紅外遙控控制方向,升級后速度提升,做得不是很好,大家莫笑!源碼稍后奉上~
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2017-6-22 19:23 上傳
本實驗將實現如下功能:利用外部中斷,實現與實驗3類似的效果,即:通過ALIENTEK戰艦STM32開發板上載有的4個按鈕(WK_UP、KEY0、KEY1和KEY2),來控制板上的2個LED(DS0和DS1)和蜂鳴器,其中WK_UP控制蜂鳴器,按一次叫,再按一次停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次滅;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0則同時控制DS0和DS1,按一次,他們的狀態就翻轉一次。
STM32單片機源程序如下:
- #include "sys.h"
- #include "usart.h"
- #include "delay.h"
- #include "led.h"
- #include "key.h"
- #include "exti.h"
- #include "lcd.h"
- #include "snake.h"
- #include "timer.h"
- #include "remote.h"
- //主函數
- int main(void)
- {
- Stm32_Clock_Init(9); //系統時鐘設置
- uart_init(72,9600); //串口初始化為9600
- delay_init(72); //延時初始化
- LED_Init(); //初始化與LED連接的硬件接口
- KEY_Init(); //初始化與按鍵連接的硬件接口
- //EXTIX_Init(); //外部中斷初始化
- LCD_Init();
- TIM4_Int_Init(50000,71);//定時50ms
- Remote_Init(); //紅外接收初始化
-
- LCD_Clear(WHITE);
- POINT_COLOR=RED;
- LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"STM32F103ZET6 Game Test");
- LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"Game Name: SNAKE");
- LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"2014/3/1");
-
- while(Remote_Scan()==0);//等待開始
-
- LCD_Clear(BLACK);
- Init_SNAKE(); //貪吃蛇初始化
- while(1)
- {
- ……………………
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