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目錄
1.... 緒 論... 1 1.1 課題背景... 1 1.2 電子游戲及其分類... 1 1.3 電子游戲發展現狀... 2 1.3.1 電子游戲國外發展現狀... 2 1.3.2 電子游戲國內發展現狀... 3 2.... 整體設計方案... 5 2.1 系統的核心部分單片機... 5 2.1.1 單片機的選擇... 5 2.1.2 AT89S52引腳功能描述... 7 2.1.3 晶振特性... 9 2.2 液晶顯示模塊... 10 2.2.1 液晶顯示控制驅動器HD61202的特點... 10 2.2.2 液晶顯示控制驅動器HD61202的引腳功能... 10 2.2.3 液晶顯示控制驅動器HD61202的指令系統... 11 2.2.4 HD61202的軟件設計... 12 2.2.5 JM12864J的電路結構特點... 15 2.2.6 JM12864J的應用... 16 2.2.7 鍵盤電路... 17 3.... 系統程序的設計... 18 3.1 俄羅斯方塊驅動流程圖... 18 3.2 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖... 19 3.3 俄羅斯方塊中按下鍵的流程圖... 20 3.4 俄羅斯方塊所有繪圖工作流程圖... 21 4.... 系統仿真... 22 4.1 PROTUES軟件介紹... 22 4.2 Keil軟件介紹... 22 4.3 俄羅斯方塊系統PROTUES仿真... 24 5.... 實物的制作與調試... 26 5.1 電路的焊接... 26 5.2 系統性能測試與功能說明... 27 結 論... 28 參考文獻... 29 附錄1:C語言程序... 30 附錄2:電路原理圖... 59 附錄3:英文資料及中文翻譯... 60 致 謝... 76
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