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這是我上個月的課設——四路搶答器
參考許多意見,
里面有課程設計報告,源代碼,multisim仿真圖和實物圖。- //獨立鍵盤
- #include<reg52.h>
- #define uint unsigned int
- #define uchar unsigned char
- sbit dula=P2^6;
- sbit wela=P2^7;
- sbit D1=P1^0;
- sbit D2=P1^1;
- sbit D3=P1^2;
- sbit D4=P1^3;
- sbit beep=P2^3;
- uchar code table[]={
- 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
- 0x66,0x6d,0x7d,0x07,
- 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
- 0x39,0x5e,0x79,0x71,0};
- uchar key,temp,daojishi=0x1e,x1=0,x2=0,x3=0,x4=0;
- bit begin,end,clear;
- unsigned int pp,qq;
- uchar a0=0;b0=0;c0=0;d0=0;e0=0;f0=3;
- void delay(uint z)
- {
- uint x,y;
- for(x=z;x>0;x--)
- for(y=110;y>0;y--);
- }
- void display(uchar a,uchar b,uchar c,uchar d,uchar e,uchar f)
- {
- dula=1;
- P0=table[a];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xfe;
- wela=0;
- delay(5);
- /////////////
- dula=1;
- P0=table[b];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xfd;
- wela=0;
- delay(5);
- /////////////////
- dula=1;
- P0=table[c];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xfb;
- wela=0;
- delay(5);
- /////////////
- dula=1;
- P0=table[d];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xf7;
- wela=0;
- delay(5);
- // //////////////
- dula=1;
- P0=table[e];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xef;
- wela=0;
- delay(5);
- /////////////
- dula=1;
- P0=table[f];
- dula=0;
- P0=0xff;
- wela=1;
- P0=0xdf;
- wela=0;
- delay(5);
- }
- void keyscan()
- {
- //P3^0口按下,矩陣第一行,P3^0
- P3=0xfe;
- temp=P3;
- temp=temp&0xf0;//如果按下了,那么肯定就和0xf0不相等了
- while(temp!=0xf0)//有鍵按下了,此時為真,進入循環
- {
- delay(5);//延時后,消除抖動;確認確實是有開關鍵按下了
- temp=P3;//重新讓temp讀取P3口
- temp=temp&0xf0;
- D1=1;D2=1;D3=1;D4=1;
- while(temp!=0xf0)
- {
- temp=P3;//如果沒有這條語句,此時的temp值是與0xf0與完后的值。而下面case中是為了給對應的數碼管口顯示
- switch(temp)
- {
- case 0xee:D1=0;key=1;x1++; //0xee=11101110 看第一行的哪一列被按下去
- break;//檢測到是第一個按鍵被按下,就跳出這個while循環
- case 0xde: D2=0; key=2;x2++; //11011110即第一行第二個按鍵按下之后顯示2;
- break;
- case 0xbe:D3=0;key=3;x3++;
- break;
- case 0x7e: D4=0;key=4; x4++;
- break;
- }
- //松手檢測
- while(temp!=0xf0)//檢測是否松手,如果松手兩者相等,while條件為假,不執行。但是若是因為抖動,那么就讓temp重新與0xf0 AND
- {
- temp=P3;
- temp=temp&0xf0;
- beep=0;
- }
- // beep=1;//按鍵按下發出響聲,松開響聲停止
- }
- }
- P3=0xf7;//第四行
- temp=P3;
- temp=temp&0xf0;
- while(temp!=0xf0)
- {
- delay(5);//確認確實有鍵按下去了
- temp=P3;
- temp=temp&0xf0;
- while(temp!=0xf0)
- {
- temp=P3;
- switch(temp)
- {
- case 0xe7:begin=1;
- break;
- case 0xd7: clear=1;
- break;
-
- }
- while(temp!=0xf0)
- {
- temp=P3;
- temp=temp&0xf0;
- beep=0;
- }
- // beep=1;
- }
- }
- }
- void main()
- {
- TMOD=0x01;//設置定時器0為工作方式1
- TH0=(65536-46080)/256;// 由于晶振為11.0592,故所記次數應為46080,計時器每隔50000微秒發起一次中斷。
- TL0=(65536-46080)%256;//46080的來歷,為50000*11.0592/12
- EA=1;//開總中斷
- ET0=1;//開定時器0中斷
- TR0=1;//啟動定時器
-
- while(1)
- {
- keyscan();
- if(key!=0&&key<5)
- {
- if(!end)
- {
- if(key)
- {
- end=1;
- TR0=0;
- pp=0;
- }
- }
- if(key!=0)
- {
- TR0=1;
- if(pp==20)
- {
- pp=0;
- daojishi--;
- }
- e0=daojishi/10;
- f0=daojishi%10;
- }
- if(!daojishi)
- key=0;
- }
- if(begin)
- switch(key)
- {
- case 1:a0=x1; if(x1>9) a0=9; break;//
- case 2:b0=x2; if(x2>9) b0=9; break;
- case 3:c0=x3; if(x3>9) c0=9; break;
- case 4:d0=x4; if(x4>9) d0=9; break;
- }
- begin=0;
- if(clear)
- {
- key=0;end=0;beep=1;
- daojishi=0x1e;clear=0;
- e0=3;f0=0;P1=0xff;
- a0=x1;c0=x3;b0=x2;d0=x4;
- }
- display(a0,b0,c0,d0,e0,f0);
- }
- }
- void time0() interrupt 1
- { TH0=(65536-46080)/256;
- TL0=(65536-46080)%256;
- pp++;
- }
復制代碼
都是自己原創的,希望大家多多指教。
有意見歡迎交流。
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電子技術程設計報告.docx
2017-6-7 20:07 上傳
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四路搶答器報告
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