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單片機歌曲上一曲下一曲切換問題求助

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樓主
ID:129083 發表于 2017-4-10 16:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
30黑幣
各位 我想請教個問題,要實現單片機歌曲的切換如何做,不用外部中斷實現能用IF語句實現嗎 ?
我直接在主函數下while(1)循環內寫IF(!KEY)(相應的歌曲自加或自減)不起作用是為什么

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沙發
ID:671080 發表于 2019-12-23 11:05 | 只看該作者
我也在研究這個,應該是沒法實現的,因為蜂鳴器響,一定是在一個循環里。
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板凳
ID:327029 發表于 2019-12-24 11:15 | 只看該作者
void PlayMusic(uchar arr[],uint num)
{
        uint i=0;
        TR1=1;
        while(i<num)                       
        {  
                display();                                                // 顯示當前在播放歌曲
                if(gPlayStatus==1)                                          // 判斷播放狀態是否為播放還是暫停
                {   
                        gTone=arr[i];                                        // 給全局變量gTone賦值,方便中斷函數使用
                        PlayTone(arr[i],arr[i+1]);                   // 開始演奏一個節拍
                         i+=2;                                                        // 進入下一個節拍,因為每2個數為1組,所以每次要加2
                        if(i==num)                                                // 判斷歌曲是否播放完了
                        {
                                gPlayStatus=0;                                // 播放完了的話,則把播放狀態改為暫停,否則會循環播放
                                TR1=0;
                                T1_num=0;
                                fen=0;
                                miao=0;

                                gSong++;                                                // 把當前播放到第幾首歌的變量gSong加1,即切到下一曲
                                if(gSong>SONG)                                        // 如果gSong為SONG,說明到后面的盡頭了,則轉為第一首
                                        gSong=1;
                        }
                }

                if(Key1_P==0)                                                // 判斷播放過程中是否按下了“開始/暫停”鍵
                {                                                                       
                        DelayMs(10);                                        // 消除按鍵按下的抖動
                        while(!Key1_P);                                        // 等待按鍵釋放
                        DelayMs(10);                                        // 消除按鍵松開的抖動
                        if(gPlayStatus==1)                                // 如果是播放狀態,則改為暫停狀態
                        {
                                gPlayStatus=0;                                //切換成 暫停
                                TR1=0;                                                //關閉定時器計時
                                Beep_P=1;                   //關閉喇叭
                        }
                        else                                                        // 如果是暫停狀態,則改為播放狀態
                        {                                                               
                                gPlayStatus=1;                                //切換成 播放
                                TR1=1;                                                //重新打開定時器計時
                        }
                }

                if(Key2_P==0)                                                // 判斷播放過程中是否按下了“上一曲”鍵
                {
                        DelayMs(10);                                         // 消除按鍵按下的抖動
                        while(!Key2_P);                                        // 等待按鍵釋放
                        DelayMs(10);                                        // 消除按鍵松開的抖動
                        gSong--;                                                   // 把當前播放到第幾首歌的變量gSong減1,即切到上一曲
                        if(gSong==0)                                        // 如果gSong為0,說明到前面的盡頭了,則轉為最后一首
                                gSong=SONG;
                        T1_num=0;
                        fen=0;
                        miao=0;

                        break;       
                }
                if(Key3_P==0)                                                // 判斷播放過程中是否按下了“下一曲”鍵
                {
                        DelayMs(10);                                        // 消除按鍵按下的抖動
                        while(!Key3_P);                                    // 等待按鍵釋放
                        DelayMs(10);                                        // 消除按鍵松開的抖動
                        gSong++;                                                // 把當前播放到第幾首歌的變量gSong加1,即切到下一曲
                        if(gSong>SONG)                                        // 如果gSong為SONG,說明到后面的盡頭了,則轉為第一首
                                gSong=1;
                        T1_num=0;
                        fen=0;
                        miao=0;
                        break;       
                }                                                       
        }
        gPlayStatus=1;
}
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