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單片機播放音樂,為何沒反應

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樓主
ID:129083 發表于 2017-2-1 06:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
#include<REG51.H>
sbit play_up=P1^3;           //上一首歌
sbit play_down=P3^5;   //下一首歌
sbit pause=P3^2;       //播放\暫停
sbit speaker=P1^0;     //無源蜂鳴器
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l為定時器T0的高低位初值,time為對應的節拍時間
unsigned char music_num;       //music_num為歌曲編號,music_num=0表示剛開機時的狀態,num是查找歌曲數據表的地址
unsigned int num;
signed int fre;                   //對應頻率數據表的地址
bit play_enable;
void delay(unsigned char t);           //延時子函數,控制發音的時間長度
void delayms(unsigned int t);           //普通延時子程序,可用于按鍵消抖
void song(void);                           //演奏一個音符
void music_play(void);                   //播放歌曲
unsigned char code song1[]={
     5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
         5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
         3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
         2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
         1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
         2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
         2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
         7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
         6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
         5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
unsigned char code song2[]={
     5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
         3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
         3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
         5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
         3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
         5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
         1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
unsigned char code FREQH[]={
    0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,    //低音1234567
    0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
    0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,            //高音 234567
    0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF};   //超高音 1234567

// 頻率-半周期數據表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
    0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6,    //低音1234567
    0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
    0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D,             //高音 234567
    0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16};   //超高音 1234567  
void main(void)
{
        TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
        EA=1;     //CPU開中斷         
        ET0=1;  //T0開中斷
        music_num=0;
        while(1)
        {
                music_play();        //根據當前狀態播放相應歌曲的某個音符

                if(!pause)                //暫停鍵處理
                {
                delayms(5);                //延時消抖
                if(!pause)
                {
                        if(music_num==0)    //music_num=0只有在剛開機,且未按下暫停鍵時存在,表示剛開機時的狀態,按下后從第一首開始播放
                        {
                                music_num=1;    //歌曲序號置1
                                num=0;                //從頭播放
                                play_enable=1;        //允許播放 標志位
                        }
                        else
                        {
                                play_enable=~play_enable;                 //播放與暫停的切換若直接=0則一直是暫停除非復位
                            speaker=1;        //沒什么意義啊                                         

                        }
                        while(!pause)         //若按著暫停鍵不放手時的處理
                        {
                        if(play_enable==0){}                //如果是暫停,則顯示時間不變//(暫停時play_enable==0)
                        }

                  }//暫停鍵處理結束
        }//while結束

                if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按鍵
                {
                delayms(5);
                if((!play_up)&&(music_num!=0))
                {   speaker=1;
                        music_num-=1;//歌曲編號減一
                        if(music_num<=0)
                        music_num=2;
                        num=0;                 //從頭開始播放
                        delayms(500);//歌曲切換時延時0.5S
                }       
                }

                if((!play_down)&&(music_num!=0))
                {
                delayms(5);
                if((!play_down)&&(music_num!=0))
                {   speaker=1;
                        music_num+=1;//歌曲編號加一
                        if(music_num>=2)
                        music_num=1;
                        num=0;                  //從頭開始播放
                        delayms(500);//歌曲切換時延時0.5S
                }
                }

        }
}
  void delayms(unsigned int t)           //MS延時子程序
{
        unsigned int i,j;
        for(i=0;i<t;i++)
        {
                for(j=0;j<123;j++);
        }
}

void delay(unsigned char t)            //延時子函數,控制發音的時間長度,每個節拍0.4S
{
        unsigned char t1;
        unsigned long t2;
        for(t1=0;t1<t;t1++)               //嵌套循環, 共延時t個半拍
        {
            for(t2=0;t2<8000;t2++); //延時期間, 可進入T0中斷去發音
        }
        TR0=0;                               //關閉T0, 停止發音
}

void timer0(void) interrupt 2  //T0中斷程序,控制發音的音調
{
        speaker=!speaker;//輸出方波, 發音
        TH0=timer0h;         //下次的中斷時間,這個時間控制音調高低
        TL0=timer0l;
}

void song(void)          //演奏一個音符
{
        TH0=timer0h;    //控制音調
        TL0=timer0l;
        TR0=1;                    //啟動T0, 由T0輸出方波發音
        delay(time);    //每個音符的演奏時間
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相應歌曲的某個音符
{
        if((music_num==1)&&(play_enable==1))
        {
                fre=song1[num]+8*song1[num+1]-1;//第i個是音符,第i+1個是第幾個八度
                timer0h=FREQH[fre];                    //從數據表中讀出頻率數值,實際上是定時的時間長度
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song1[num+2];              //讀出時間長度數值
            num+=3;
                if(fre<0)                //判斷歌曲的結束位,結束后轉到下一首
                {
                        num=0;            //下一首從頭播放
                        music_num=2;
            }
                song();                //發出一個音符
        }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        if((music_num==2)&&(play_enable==1))
        {  
                fre=song2[num]+8*song2[num+1]-1;
                timer0h=FREQH[fre];
            timer0l=FREQL[fre];
            time=song2[num+2];
            num+=3;
                if(fre<0)
                {
                        num=0;
                        music_num=1;
            }
                song();               
        }
}


寫入后按鍵沒任何反應

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沙發
ID:163765 發表于 2017-2-7 15:45 | 只看該作者
用仿真機來查
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板凳
ID:129083 發表于 2017-2-10 14:43 | 只看該作者

仿真機是什么
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地板
ID:104472 發表于 2017-2-10 16:57 | 只看該作者
一部分一部分查,寫入按鍵沒反應,那就去掉按鍵查,然后在一點點加上按鍵程序.
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