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30黑幣
#include<REG51.H>
sbit play_up=P1^3; //上一首歌
sbit play_down=P3^5; //下一首歌
sbit pause=P3^2; //播放\暫停
sbit speaker=P1^0; //無源蜂鳴器
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l為定時(shí)器T0的高低位初值,time為對(duì)應(yīng)的節(jié)拍時(shí)間
unsigned char music_num; //music_num為歌曲編號(hào),music_num=0表示剛開機(jī)時(shí)的狀態(tài),num是查找歌曲數(shù)據(jù)表的地址
unsigned int num;
signed int fre; //對(duì)應(yīng)頻率數(shù)據(jù)表的地址
bit play_enable;
void delay(unsigned char t); //延時(shí)子函數(shù),控制發(fā)音的時(shí)間長(zhǎng)度
void delayms(unsigned int t); //普通延時(shí)子程序,可用于按鍵消抖
void song(void); //演奏一個(gè)音符
void music_play(void); //播放歌曲
unsigned char code song1[]={
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
unsigned char code song2[]={
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
unsigned char code FREQH[]={
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
// 頻率-半周期數(shù)據(jù)表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
void main(void)
{
TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
EA=1; //CPU開中斷
ET0=1; //T0開中斷
music_num=0;
while(1)
{
music_play(); //根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)播放相應(yīng)歌曲的某個(gè)音符
if(!pause) //暫停鍵處理
{
delayms(5); //延時(shí)消抖
if(!pause)
{
if(music_num==0) //music_num=0只有在剛開機(jī),且未按下暫停鍵時(shí)存在,表示剛開機(jī)時(shí)的狀態(tài),按下后從第一首開始播放
{
music_num=1; //歌曲序號(hào)置1
num=0; //從頭播放
play_enable=1; //允許播放 標(biāo)志位
}
else
{
play_enable=~play_enable; //播放與暫停的切換若直接=0則一直是暫停除非復(fù)位
speaker=1; //沒什么意義啊
}
while(!pause) //若按著暫停鍵不放手時(shí)的處理
{
if(play_enable==0){} //如果是暫停,則顯示時(shí)間不變//(暫停時(shí)play_enable==0)
}
}//暫停鍵處理結(jié)束
}//while結(jié)束
if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按鍵
{
delayms(5);
if((!play_up)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num-=1;//歌曲編號(hào)減一
if(music_num<=0)
music_num=2;
num=0; //從頭開始播放
delayms(500);//歌曲切換時(shí)延時(shí)0.5S
}
}
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{
delayms(5);
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num+=1;//歌曲編號(hào)加一
if(music_num>=2)
music_num=1;
num=0; //從頭開始播放
delayms(500);//歌曲切換時(shí)延時(shí)0.5S
}
}
}
}
void delayms(unsigned int t) //MS延時(shí)子程序
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++);
}
}
void delay(unsigned char t) //延時(shí)子函數(shù),控制發(fā)音的時(shí)間長(zhǎng)度,每個(gè)節(jié)拍0.4S
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循環(huán), 共延時(shí)t個(gè)半拍
{
for(t2=0;t2<8000;t2++); //延時(shí)期間, 可進(jìn)入T0中斷去發(fā)音
}
TR0=0; //關(guān)閉T0, 停止發(fā)音
}
void timer0(void) interrupt 2 //T0中斷程序,控制發(fā)音的音調(diào)
{
speaker=!speaker;//輸出方波, 發(fā)音
TH0=timer0h; //下次的中斷時(shí)間,這個(gè)時(shí)間控制音調(diào)高低
TL0=timer0l;
}
void song(void) //演奏一個(gè)音符
{
TH0=timer0h; //控制音調(diào)
TL0=timer0l;
TR0=1; //啟動(dòng)T0, 由T0輸出方波發(fā)音
delay(time); //每個(gè)音符的演奏時(shí)間
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相應(yīng)歌曲的某個(gè)音符
{
if((music_num==1)&&(play_enable==1))
{
fre=song1[num]+8*song1[num+1]-1;//第i個(gè)是音符,第i+1個(gè)是第幾個(gè)八度
timer0h=FREQH[fre]; //從數(shù)據(jù)表中讀出頻率數(shù)值,實(shí)際上是定時(shí)的時(shí)間長(zhǎng)度
timer0l=FREQL[fre];
time=song1[num+2]; //讀出時(shí)間長(zhǎng)度數(shù)值
num+=3;
if(fre<0) //判斷歌曲的結(jié)束位,結(jié)束后轉(zhuǎn)到下一首
{
num=0; //下一首從頭播放
music_num=2;
}
song(); //發(fā)出一個(gè)音符
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==2)&&(play_enable==1))
{
fre=song2[num]+8*song2[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song2[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=1;
}
song();
}
}
上面得程序 蜂鳴器完全沒聲音
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最佳答案
查看完整內(nèi)容
看了你的程序,這個(gè)函數(shù)有錯(cuò):
void timer0(void) interrupt 2 //T0中斷程序,控制發(fā)音的音調(diào)
{
speaker=!speaker;//輸出方波, 發(fā)音
TH0=timer0h; //下次的中斷時(shí)間,這個(gè)時(shí)間控制音調(diào)高低
TL0=timer0l;
}
應(yīng)改為
void timer0(void) interrupt 1 //T0中斷程序,控制發(fā)音的音調(diào)
{
speaker=!speaker;//輸出方波, 發(fā)音
TH0=timer0h; //下次的中斷時(shí)間,這個(gè)時(shí) ...
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