單片機智能小車
0.png (90.85 KB, 下載次數: 128)
下載附件
2017-1-2 21:26 上傳
0.png (67.19 KB, 下載次數: 134)
下載附件
2017-1-2 21:26 上傳
自主尋跡電動小車的所有制作資料下載:
單片機智能小車.rar
(411.11 KB, 下載次數: 13)
2017-1-2 18:49 上傳
點擊文件名下載附件
單片機智能小車 下載積分: 黑幣 -5
部分源碼預覽:
- //========================================================
- // 工程名稱: Car_Demo
- // 功能描述: 實現DIY競賽小車的語音控制
- // 涉及的庫: CMacro1016.lib
- // bsrv222SDL.lib
- // sacmv26e.lib
- // 組成文件: main.c
- // Flash.asm, hardware.asm,ISR.asm
- // hardware.h,s480.h, hardware.inc
- // 硬件連接: IOA0-----KEY1
- // IOA1-----KEY2
- // IOA2-----KEY3
- // IOB10----MOTOR1A
- // IOB11----MOTOR1B
- // IOB12----MOTOR2A
- // IOB13----MOTOR2B
- // 維護記錄: 2007-06 v1.0
- // 本代碼在原凌陽小車代碼上修改而成,版權原作者所有
- //========================================================
- #include "s480.h"
- #include "bsrsd.h"
- #define P_IOA_Data (volatile unsigned int *)0x7000
- #define P_IOA_Dir (volatile unsigned int *)0x7002
- #define P_IOA_Attrib (volatile unsigned int *)0x7003
- #define P_IOB_Data (volatile unsigned int *)0x7005
- #define P_IOB_Dir (volatile unsigned int *)0x7007
- #define P_IOB_Attrib (volatile unsigned int *)0x7008
- #define P_TimerA_Data (volatile unsigned int *)0x700A
- #define P_TimerA_Ctrl (volatile unsigned int *)0x700B
- #define P_TimerB_Data (volatile unsigned int *)0x700C
- #define P_TimerB_Ctrl (volatile unsigned int *)0x700D
- #define P_Watchdog_Clear (volatile unsigned int *)0x7012
- #define P_INT_Mask (volatile unsigned int *)0x702D
- #define P_INT_Clear (volatile unsigned int *)0x7011
- #define NAME_ID 0x100
- #define COMMAND_GO_ID 0x101
- #define COMMAND_BACK_ID 0x102
- #define COMMAND_LEFT_ID 0x103
- #define COMMAND_RIGHT_ID 0x104
- #define S_NAME 0 //給我取個名字吧
- #define S_ACT1 1 //前進
- #define S_ACT2 2 //倒車,請注意
- #define S_ACT3 3 //左拐
- #define S_ACT4 4 //右拐
- #define S_RDY 5 //Yeah
- #define S_AGAIN 6 //請再說一遍
- #define S_NOVOICE 7 //沒有聽到任何聲音
- #define S_CMDDIFF 8 //說什么暗語呀
- #define S_NOISY 8 //說什么暗語呀
- #define S_START 9 //準備就緒,開始辨識
- #define S_GJG 10 //拐就拐
- #define S_DCZY 11 //倒車,請注意
- extern unsigned int BSR_SDModel[100]; //外部變量BSR_SDModel[100],辨識器自帶
- extern void F_FlashWrite1Word(unsigned int addr,unsigned int Value);
- extern void F_FlashErase(unsigned int sector);
- unsigned int uiTimeset = 3; //運行時間定時,調整該參數控制運行時間
- unsigned int uiTimecont; //運行時間計時
- //=============================================================
- // 語法格式: void Delay();
- // 實現功能: 延時
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void Delay()
- {
- unsigned int i;
- for(i=0;i<0x3Fff;i++)
- {
- *P_Watchdog_Clear=0x0001;
- }
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void PlaySnd(unsigned SndIndex,unsigned DAC_Channel);
- // 實現功能: 語音播放函數
- // 參數: SndIndex-播放語音資源索引號
- // DAC_Channel-播放聲道選擇
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void PlaySnd(unsigned SndIndex,unsigned DAC_Channel)
- {
- BSR_StopRecognizer(); //停止識別器
- SACM_S480_Initial(1); //初始化為自動播放
- SACM_S480_Play(SndIndex, DAC_Channel, 3); //開始播放一段語音
- while((SACM_S480_Status()&0x0001)!= 0) //是否播放完畢?
- {
- SACM_S480_ServiceLoop(); //解碼并填充隊列
- *P_Watchdog_Clear=0x0001; //清看門狗
- }
- SACM_S480_Stop(); //停止播放
- BSR_InitRecognizer(BSR_MIC); //初始化識別器
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: int TrainWord(int WordID,int SndID);
- // 實現功能: 訓練一條指令
- // 參數: WordID-指令編碼
- // SndID-指令提示音索引號
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- int TrainWord(unsigned int WordID,unsigned int SndID)
- {
- int Result;
- PlaySnd(SndID,3); //引導訓練,播放指令對應動作
- while(1)
- {
- Result = BSR_Train(WordID,BSR_TRAIN_TWICE); //訓練兩次,獲得訓練結果
-
- if(Result==0)break;
- switch(Result)
- {
- case -1: //沒有檢測出聲音
- PlaySnd(S_NOVOICE,3);
- return -1;
- case -2: //需要訓練第二次
- PlaySnd(S_AGAIN,3);
- break;
- case -3: //環境太吵
- PlaySnd(S_NOISY,3);
- return -3;
- case -4: //數據庫滿
- return -4;
- case -5: //檢測出聲音不同
- PlaySnd(S_CMDDIFF,3);
- return -5;
- case -6: //序號錯誤
- return -6;
- default:
- break;
- }
- }
- return 0;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void TrainSD();
- // 實現功能: 訓練函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void TrainSD()
- {
- while(TrainWord(NAME_ID,S_NAME) != 0) ; //訓練名稱
- while(TrainWord(COMMAND_GO_ID,S_ACT1) != 0) ; //訓練第1個動作
- while(TrainWord(COMMAND_BACK_ID,S_ACT2) != 0) ; //訓練第2個動作
- while(TrainWord(COMMAND_LEFT_ID,S_ACT3) != 0) ; //訓練第3個動作
- while(TrainWord(COMMAND_RIGHT_ID,S_ACT4) != 0) ; //訓練第4個動作
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void StoreSD();
- // 實現功能: 存儲語音模型函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void StoreSD()
- { unsigned int ulAddr,i,commandID,g_Ret;
- F_FlashWrite1Word(0xef00,0xaaaa);
- F_FlashErase(0xe000);
- F_FlashErase(0xe100);
- F_FlashErase(0xe200);
- ulAddr=0xe000;//********
- for(commandID=0x100;commandID<0x105;commandID++)
- {
- g_Ret=BSR_ExportSDWord(commandID);
- while(g_Ret!=0) //模型導出成功?
- g_Ret=BSR_ExportSDWord(commandID);
- for(i=0;i<100;i++) //保存語音模型SD1(0xe000---0xe063)
- {
- F_FlashWrite1Word(ulAddr,BSR_SDModel[i]);
- ulAddr+=1;
- }
- }
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void StoreSD();
- // 實現功能: 裝載語音模型函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void LoadSD()
- { unsigned int *p,k,jk,Ret,g_Ret;
- p=(int *)0xe000;
- for(jk=0;jk<5;jk++)
- {
- for(k=0;k<100;k++)
- {
- Ret=*p;
- BSR_SDModel[k]=Ret; //裝載語音模型
- p+=1;
- }
- g_Ret=BSR_ImportSDWord();
- while(g_Ret!=0) //模型裝載成功?
- g_Ret=BSR_ImportSDWord();
- }
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void GoAhead();
- // 實現功能: 前進子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void GoAhead() //前進
- {
- PlaySnd(S_ACT1,3); //提示
- *P_IOB_Data=0x1400; //前進
- *P_INT_Mask |= 0x0004; //以下為中斷定時操作
- __asm("int fiq,irq");
- uiTimecont = 0;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void BackUp();
- // 實現功能: 后退子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void BackUp() //倒退
- {
- PlaySnd(S_DCZY,3); //提示
- *P_IOB_Data=0x2800; //倒退
- *P_INT_Mask |= 0x0004; //以下為中斷定時操作
- __asm("int fiq,irq");
- uiTimecont = 0;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void TurnLeft();
- // 實現功能: 左轉子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void TurnRight() //右轉
- {
- PlaySnd(S_GJG,3);
- *P_IOB_Data=0x1800; //右轉
- Delay(); //延時
- *P_IOB_Data=0x2400; //左轉
- *P_INT_Mask |= 0x0004; //以下為中斷定時操作
- __asm("int fiq,irq");
- uiTimecont = 0;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void TurnRight();
- // 實現功能: 右轉子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void TurnLeft() //左轉
- {
- PlaySnd(S_GJG,3); //語音提示
- *P_IOB_Data=0x2400; //左轉
- Delay(); //延時
- *P_IOB_Data=0x1800; //右轉
- *P_INT_Mask |= 0x0004; //以下為中斷定時操作
- __asm("int fiq,irq");
- uiTimecont = 0;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void Stop();
- // 實現功能: 停車子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void Stop() //停車
- {
- *P_IOB_Data=0x0000; //停車
- PlaySnd(S_RDY,3); //語音提示
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void BSR(void);
- // 實現功能: 辨識子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void BSR(void)
- {
- int Result; //辨識結果寄存
- Result = BSR_GetResult(); //獲得識別結果
- if(Result>0) //有語音觸發?
- {
- *P_IOB_Data=0x0000; //臨時停車
- switch(Result)
- {
- case NAME_ID: //識別出名稱命令
- Stop(); //停車待命
- break;
- case COMMAND_GO_ID: //識別出第一條命令
- GoAhead(); //執行動作一:直走
- break;
- case COMMAND_BACK_ID: //識別出第二條命令
- BackUp(); //執行動作二:倒車
- break;
- case COMMAND_LEFT_ID: //識別出第三條命令
- TurnLeft(); //執行動作三:左轉
- break;
- case COMMAND_RIGHT_ID: //識別出第四條命令
- TurnRight(); //執行動作四:右轉
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: void IRQ5(void);
- // 實現功能: 中斷服務子函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- void IRQ5(void)__attribute__((ISR)); //運動定時控制
- void IRQ5(void)
- {
- if(uiTimecont++ == uiTimeset)
- {
- *P_IOB_Data = 0x0000;
- }
- *P_INT_Clear = 0x0004;
- }
- //=============================================================
- // 語法格式: int main(void);
- // 實現功能: 主函數
- // 參數: 無
- // 返回值: 無
- //=============================================================
- int main(void)
- { unsigned int BS_Flag; //Train標志位
-
- *P_IOA_Dir=0xff00; //初始化IOA,IOA0~7下拉輸入
- *P_IOA_Attrib=0xff00;
- *P_IOA_Data=0x0000;
-
- *P_IOB_Dir=0x0f00; //初始化IOB,IOB8~11同向輸出
- *P_IOB_Attrib=0x0f00;
- *P_IOB_Data=0x0000;
-
- BSR_DeleteSDGroup(0); //初始化存儲器RAM
- BS_Flag=*(unsigned int *)0xe000; //讀存儲單元0xe000
- if(BS_Flag==0xffff) //沒有經過訓練(0xe000內容為0xffff)
- {
- TrainSD(); //訓練
- StoreSD(); //存儲訓練結果(語音模型)
- }
- else //經過訓練(0xe000內容為0x0055)
- {
- LoadSD(); //語音模型載入識別器
- }
-
- PlaySnd(S_START,3); //開始識別提示
- BSR_InitRecognizer(BSR_MIC); //初始化識別器
-
- while(1)
- {
- BSR();
- if((*P_IOA_Data)&0x0004) //是否重新訓練
- {
- F_FlashErase(0xe000);
- while(1);
- }
- }
- }
復制代碼
|