近來工作內容上LAYOUT方面有所提升,設計Easy layout 沒有問題了,自己在這個方面的技術空缺有所彌補,其實layout是硬件設計中最容易入門的職業,所以這個方向職業也是最容易貶值的方向。
一個好的硬件工程師,應實時把握科技前沿,敢于嘗試及應用先進技術,具有敏感市場洞察能力,保持的技術先進性。當一個技術成為普及的時候,也意味著一個職業神話結束。
曾經的單片機在短短的幾年時間如此普及,以及C語言的推廣,為單片機的普及推波助瀾,迅速應用各行各業,這方面的人才缺口也迅速得到補充。如今單片機已經走下神壇,變成一項行業中的普及技術,似乎做硬件的每個人都能玩這個。
如今相對較熱門的是FPGA、DSP、ARM等,這是我需要補充的知識。而且是當務之急,必須在你真正用它之前自己開始掌握它的基本知識及應用,并在以后的工作應用中得到歷練,則會得到迅速提升。科技在發展,所以每個人的知識結構也應該是實時調整。一句話:“與時俱進保持技術先進性,!”,科技在發展所以你也要跟進。當然這個角度只是從技術角度看問題,不過我站的不夠高,暫時也只能從這個角度看問題:(
一直以來也想從事偏軟件設計的工作,做硬件設計要考慮的東西很多,從整體方案到細節實現,包含元件選型應用及市場供貨情況,是否適合做量產,以及量產可能存在的設計缺陷。需要你高效、嚴謹、完成設計后一定要check自己的成果,不要認為自己是對的,這樣常常是一定是有錯誤的。所以檢查自己的設計時,態度一定要認真,并仔細核對數據手冊中的關鍵參數。最初我設計的東西中也經常存在bug,當你檢查月到位最終的bug就越少,但是問題絕對沒有了嗎?答案是否定的,因為沒有最好,只有更好!
如果要走設計這條路,其實要走的路途還很漫長,但你需要實時調整和修正前進的方向。
你要問自己要去哪里?你要實現怎樣的目標?你要怎樣去實現目標?這個過程中你的優勢和劣勢是什么?突出自己的優勢,并彌補自己的劣勢。
知識要儲備,多多益善!
財富需要積累,可以是物質或非物質的,可以是有價或無價的……
所以……補給繼續……消耗繼續……