一.前言
目前,越來越多的嵌入式產品開發使用 RTOS 作為軟件平臺,同時,開發中對低功耗的要求也越越高,這篇文檔討論一下如何在FREERTOS中處理STM32微控制器的低功耗特性。應用中使用的RTOS 一般采用基于時間片輪轉的搶占式任務調度機制, 低功耗設計大致思路如下: 1. 當Idle 任務運行時,進入低功耗模式; 2. 在適當的條件下,通過中斷或者外部事件喚醒MCU。 從第二點可以看出,每次當 OS 系統中的定時器產生中斷時,也會將MCU從低功耗模式中喚醒,而頻繁的進入休眠及喚醒會使得MCU 無法進入深度睡眠,對低功耗設計也是不合理的。 在 FreeRTOS 中給出了一種低功耗設計模式——Tickless Idle Mode,這個方法可以讓 MCU更長時間的處于低功耗模式。 二.Tickless Idle Mode 的原理及實現 2.1 Tickless Idle Mode 的設計思想在于盡可能得在MCU空閑時使其進入低功耗模式。 先看一個具體事例: 上圖是任務調度示意圖,橫軸是時間軸,T1,T2,T3,T4 是 RTOS的時間片基準,有四個任務分別是 TaskA,B,C,D, Task A: 周期性任務 Task B: 周期性任務 Task C: 突發性任務 Task D: 周期性任務 從圖中可以看出在四個任務進行調度之間會有四次空閑期間(此時 RTOS 會調度 Idle 任務運行,軟件設計的目標應該是盡可能使 MCU 在 Idle 任務運行時處于低功耗模式)。 Idle1: Idle 任務運行期間,會產生一次系統時鐘滴答,此時會喚醒MCU,喚醒后 MCU 又會進入低功 耗模式,這次喚醒是無意義的。期望使MCU 在 Idle1 期間一直處于低功耗模式,因此適當調整系統定 時器中斷使得T1 時不觸發系統時鐘中斷,中斷觸發點設置為 Task B 到來時; Idle2:Task C 在系統滴答到達前喚醒MCU(外部事件),MCU 可以在 Idle2 中可以一直處于低功耗 模式; Idle3: 與 Idle2 情況相同,但 Idle3 時間很短,如果這個時間很短,那么進入低功耗模式的意義并不大, 因此在進入低功耗模式時軟件應該添加策略; Idle4: 與 Idle1 情況相同。 2.2 從上述情景中可以看出軟件設計需要解決的問題有: a. 合理地進入低功耗模式(避免頻繁使 MCU 在低功耗模式和運行模式下進行不必要的切換); RTOS 的系統時鐘源于硬件的某個周期性定時器(Cortex-M 系列內核多數采用ysTick); RTOS 的任務調度器可以預期到下一個周期性任務(或者定時器任務)的觸發時間,如上文所 述,調整系統時鐘定時器中斷觸發時間,可以避免RTOS 進入不必要的時間中斷,從而更長的 時間停留在低功耗模式中,此時 RTOS 的時鐘不再是周期的而是動態的(在原有的時鐘基準時 將不再產生中斷,即 Tickless); b. 當 MCU被喚醒時,通過某種方式提供為系統時鐘提供補償,MCU可能被兩種情況所喚醒,動態調整過的系統時鐘中斷或者突發性的外部事件。無論是哪一種情況,都可以通過運行在低功耗模式下的某種定時器來計算出MCU 處于低功耗模式下的時間,在 MCU 喚醒后對系統時間進行軟件補償; c. 軟件實現時,要根據具體的應用情景和MCU 低功耗特性來處理問題。尤其是 MCU 的低功耗特性,不同MCU 處于不同的低功耗模式下所能使用的外設(主要是定時器)是不同的,RTOS 的系統時鐘可以進行適當的調整。
2.3. Tickless Idle Mode 的實現 這里以 STM32F407系列的MCU為例,首先需要明確的是 MCU 的低功耗模式。F407 有 3 種低功耗 模式,Sleep, Stop,Standby,在 RTOS 平臺下,SRAM 和寄存器的數據不應丟失,此外需要一個定時器為RTOS 提供系統時鐘,這里選擇 Sleep模式下進行實現。
三. 結尾 STM32 家族中擁有不同的系列,特別是針對L系列的低功耗應用設計,為其設計 RTOS 低功耗特性時可以有更多的實現方式(例,某種模式下內核停止運行,此時可以使用外部定時器或者RTC 來代 替 Systick 作為系統定時器)。
以STM32F4為例,在STM32CubeF4的固件庫里有相關低功耗應用例程。固件包解壓后它位于…\stm32cubef4\STM32Cube_FW_F4_V1.10.0\Projects\STM324x9I_EVAL\Applications\FreeRTOS\FreeRTOS_LowPower,有興趣的可以自行閱讀。
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