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求大神幫弄個89S51的八路搶答器原理圖和C語言程序

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樓主
ID:123876 發(fā)表于 2016-5-29 20:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
要求就是這樣子,可以加我QQ詳細聊,617938402,有酬謝
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沙發(fā)
ID:123876 發(fā)表于 2016-5-29 20:11 | 只看該作者
謝謝各位,求盡快,我是菜鳥來著
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板凳
ID:123876 發(fā)表于 2016-5-29 20:12 | 只看該作者
我菜鳥,什么都不懂,多關照
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地板
ID:110814 發(fā)表于 2016-6-3 17:49 | 只看該作者
我正好也在做
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5#
ID:110814 發(fā)表于 2016-6-3 17:50 | 只看該作者
/****************************************************************
******以單片機為核心,設計一個8位競賽搶*******
******答器:同時供8名選手或8個代表隊*************
******比賽,分別用8個按鈕S0~S7表示。*************
******設置一個系統(tǒng)清除和搶答控制開關************
******S,開關由主持人控制。搶答器具有***********
******鎖存與顯示功能。即選手按按鈕,************
******鎖存相應的編號,并在優(yōu)先搶答選************
******手的編號一直保持到主持人將系統(tǒng)************
******清除為止。
******搶答器具有定時搶答功能,且一次************
******搶答的時間由主持人設定(如30秒)**********
******。
******當主持人啟動“開始”鍵后,定時************
******器進行減計時,同時揚聲器發(fā)出短************
******暫的聲響,聲響持續(xù)的時間為0.5s左************
******右。
******參賽選手在設定的時間內(nèi)進行搶答************
******,搶答有效,定時器停止工作,顯************
******示器上顯示選手的編號和搶答的時間*********
******,并保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。*********
******如果定時時間已到,無人搶答,本次*********
******搶答無效,系統(tǒng)報警并禁止搶答,定*********
******時顯示器上顯示00。*********************************
******************************************************************/

#include<reg52.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

uchar code Tab0[]=                        //用于74HC595掃描的數(shù)組
{
        0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80
};
unsigned char code LED_DATE [] =                //共陽數(shù)碼管的編碼
{
        0XC0,0XF9,0XA4,0XB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,0X90
};

sbit Set_Rest        =P3^0;                        //主持人設置時間和復位按鍵
sbit Start_Jia        =P3^1;                        //主持人開始和調(diào)整時間按鍵

sbit S1                =P2^0;                        // 1號選手按鍵
sbit S2                =P2^1;                        // 2號選手按鍵
sbit S3                =P2^2;                        // 3號選手按鍵
sbit S4                =P2^3;                        // 4號選手按鍵
sbit S5                =P2^4;                        // 5號選手按鍵
sbit S6                =P2^5;                        // 6號選手按鍵
sbit S7                =P2^6;                        // 7號選手按鍵
sbit S8                =P2^7;                        // 8號選手按鍵
sbit BUZZ        =P3^2;


sbit DS                =P1^5;                        //74HC595  I/O
sbit SHCP        =P1^6;
sbit STCP        =P1^7;

uint Time_Alarm=500;                //搶答時間,默認定時500ms
uchar Player=0;                                //選手號碼
bit K1_bit=0;                                        //K1標志位
bit Start_bit=0;                                //開始標志位
bit Set_bit=0;                                //設置標志位
uchar Set0=0;                                //用于設置時間時顯示閃爍控制
bit Set1=0;                                //用于設置時間時顯示閃爍控制

void Delay_ms(uint xms);        //延時
void HC595(uchar Value);                //74HC595驅動函數(shù)
void Display();                                //顯示函數(shù)
void Init();
void KEY1();
void KEY2();                                        //開始/加時間鍵函數(shù)
void Player_KEY();                        //選手搶答按鍵


void main()
{
        Init();
        while(1)
                {
                        KEY1();
                        KEY2();
                        Player_KEY();
                        Display();
                }
}

void Player_KEY()                        //選手搶答按鍵
{
        if(Start_bit==1)
                {
                        if(S1==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S1==0)
                                                {
                                                        Player=1;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S1);
                                                }
                                }

                        if(S2==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S2==0)
                                                {
                                                        Player=2;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S2);
                                                }
                                }

                        if(S3==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S3==0)
                                                {
                                                        Player=3;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S3);
                                                }
                                }

                        if(S4==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S4==0)
                                                {
                                                        Player=4;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S4);
                                                }
                                }

                        if(S5==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S5==0)
                                                {
                                                        Player=5;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S5);
                                                }
                                }

                        if(S6==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S6==0)
                                                {
                                                        Player=6;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S6);
                                                }
                                }

                        if(S7==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S7==0)
                                                {
                                                        Player=7;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S7);
                                                }
                                }

                        if(S8==0)
                                {
                                        Delay_ms(10);
                                        if(S8==0)
                                                {
                                                        Player=8;
                                                        Start_bit=0;
                                                        TR0=0;
                                                        while(!S8);
                                                }
                                }

                       
                }
}

void KEY2()                                        //開始/加時間鍵函數(shù)
{
        if(Start_Jia==0)
                {
                        Delay_ms(10);
                         if(Start_Jia==0)
                                 {
                                        if(Set_bit==0)
                                                {
                                                        if(Time_Alarm==0)                //判斷是否搶答結束
                                                                {
                                                                        TR0=0;
                                                                        Time_Alarm=0;
                                                                }
                                                        else
                                                                {
                                                                        TR0=~TR0;
                                                                        Start_bit=~Start_bit;
                                                                }
                                                }
                                        else
                                                {
                                                        Time_Alarm=(Time_Alarm+250);
                                                                if(Time_Alarm>1500)
                                                                        {
                                                                                Time_Alarm=500;
                                                                        }
                                                }
                                        while(!Start_Jia);
                                 }
                }
}


void KEY1()
{
        if(Set_Rest==0)
                {
                        Delay_ms(100);
                        if(Set_Rest==0)
                                {
                                        Delay_ms(500);                //判斷長按還是短按
                                        if(Set_Rest==0)
                                                {
                                                        Time_Alarm=500;
                                                        TR0=0;
                                                        TR1=0;
                                                        Set_bit=0;
                                                        Player=0;
                                                        Start_bit=0;
                                                        BUZZ=1;
                                                        while(!Set_Rest);
                                                }
                                        else
                                                {
                                                        if(Start_bit==0)        //判斷是否開始
                                                                {
                                                                        Set_bit=~Set_bit;
                                                                        TR1=~TR1;
                                                                }
                                                }
                                }
                }
}

void Time_0() interrupt 1
{
        TH0=0xfc;                //定時器0定時1毫秒
        TL0=0x18;
        Time_Alarm--;
        if(Time_Alarm<=0)
                {
                        TR0=0;
                        Start_bit=0;
                        BUZZ=0;
                }
}

void Time_1() interrupt 3
{
        TH1=0x3c;                //定時器1定時50ms
        TL1=0xb0;
        Set0++;
        if(Set0==10)
                {
                        Set0=0;
                        Set1=~Set1;
                }
}



void Display()                                //顯示函數(shù)
{
        uchar i=0;
        for(i=0;i<3;i++)        //選手編號數(shù)碼管前三位顯示0
                {
                        P0=LED_DATE[0];                //送段數(shù)據(jù)
                        HC595(Tab0[i]);                //送位數(shù)據(jù)
                        Delay_ms(5);                //延時
                        P0=0XFF;                                //消隱
                }
        P0=LED_DATE[Player];                //數(shù)碼管第4位顯示選手編號,送段數(shù)據(jù)
        HC595(Tab0[3]);                                //送位數(shù)據(jù)
        Delay_ms(5);                                //延時
        P0=0XFF;                                                //消隱

        if(Set_bit==0)
                {
                        P0=LED_DATE[Time_Alarm/1000];        //顯示定時時間千位
                        HC595(Tab0[4]);                                //送位數(shù)據(jù)
                        Delay_ms(5);                                //延時
                        P0=0XFF;                                                //消隱
                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%1000/100];        //顯示定時時間百位
                        HC595(Tab0[5]);                                //送位數(shù)據(jù)
                        Delay_ms(5);                                //延時
                        P0=0XFF;                                                //消隱
                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%100/10];        //顯示定時時間十位
                        HC595(Tab0[6]);                                //送位數(shù)據(jù)
                        Delay_ms(5);                                //延時
                        P0=0XFF;                                                //消隱
                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%10];        //顯示定時時間個位
                        HC595(Tab0[7]);                                //送位數(shù)據(jù)
                        Delay_ms(5);                                //延時
                        P0=0XFF;                                                //消隱
                }
        if(Set_bit==1)
                {
                        if(Set1==1)
                                {
                                        P0=LED_DATE[Time_Alarm/1000];        //顯示定時時間千位
                                        HC595(Tab0[4]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%1000/100];        //顯示定時時間百位
                                        HC595(Tab0[5]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%100/10];        //顯示定時時間十位
                                        HC595(Tab0[6]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=LED_DATE[Time_Alarm%10];        //顯示定時時間個位
                                        HC595(Tab0[7]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                }
                        else
                                {
                                        P0=0xff;        //顯示定時時間千位
                                        HC595(Tab0[4]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=0xff;        //顯示定時時間百位
                                        HC595(Tab0[5]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=0xff;        //顯示定時時間十位
                                        HC595(Tab0[6]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱
                                        P0=0xff;        //顯示定時時間個位
                                        HC595(Tab0[7]);                                //送位數(shù)據(jù)
                                        Delay_ms(5);                                //延時
                                        P0=0XFF;                                                //消隱

                                }
                }
}

void Init()
{
        EA=1;
        TMOD=0X11;
        TH0=0xfc;                //定時器0定時1毫秒
        TL0=0x18;
        ET0=1;

        TH1=0x3c;                //定時器1定時50ms
        TL1=0xb0;
        ET1=1;
        TR1=0;
}

void HC595(uchar Value)
{
        uchar i;
        for(i=0;i<8;i++)
                {
                        DS=Value&0x80;                //取數(shù)據(jù)高位
                        if(DS==0x80)
                                DS=1;
                        else
                                DS=0;
                        SHCP=0;                        //發(fā)生一個高脈沖,數(shù)據(jù)移入寄存器
                        SHCP=1;
                        Value<<=1;                //左移8次,取出數(shù)據(jù)的值
                }
        STCP=0;
        STCP=1;                        //數(shù)據(jù)移入鎖存器
}

void Delay_ms(uint xms)        //延時
{
        uint i,j;
        for(i=xms;i>0;i--)
                for(j=110;j>0;j--);
}

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6#
ID:110814 發(fā)表于 2016-6-3 17:50 | 只看該作者
可以參考一下這個
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7#
ID:110814 發(fā)表于 2016-6-3 17:51 | 只看該作者
有問題再一起探討
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8#
ID:124965 發(fā)表于 2016-6-3 21:14 | 只看該作者
厲害~~~~~
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9#
ID:108510 發(fā)表于 2016-6-4 00:31 | 只看該作者
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10#
ID:123876 發(fā)表于 2016-6-4 17:46 | 只看該作者
1003 發(fā)表于 2016-6-4 00:31
免費把我的資源分享給你.希望對你有所幫助

嗯,謝謝哈
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