個人的總結,如有錯誤,歡迎糾正,謝謝!!!
1) #define是預處理指令,在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查,
不關含義是否正確照樣帶入,只有在編譯已被展開的源程序時才會發(fā)現(xiàn)可能的
錯誤并報錯,不需要;結束。
例如 :
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 會替換為3.1415926*r*r
如果你把#define語句中的數(shù)字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入不會報錯!!!
2)typedef是在編譯時處理的。它在自己的作用域內給一個已經存在的類型一
個別名,不會分配空間,編譯時會做類型的檢查,并且 定義完成必須以;結束,
也沒有以#開頭定義。
例如 :
typedef int * pint ;
#define PINT int *
const pint p ;//p不可更改,但p指向的內容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的內容不可更改。
#include <stdio.h>
typedef int * pint ;
#define PINT int *
int main()
{
int a = 5,b = 6;
// const pint p = &a ;//p不可更改,但p指向的內容可更改
// p = &b;
const PINT p = &a ;//p可更改,但是p指向的內容不可更改。
p = &b;
// *p = *p + 1;
printf("p is %d\n",*p);
}
其他情況下都幾乎一樣沒有區(qū)別!!!
3)const 意味著“只讀”。位置比較靈活所以比較容易混淆,如下面的例子:
int b = 3;
const int a; //a 的值不能改變
int const a; //a 的值不能改變
const int *a = &b;//*a 的值不能改變 ,b的值可以改變,a可以指向其他的變量
int* const a = &b;//*a 的值可以改變, b的值可以改變,a不可以指向其他的變量
int const * const a = &b;//*a 的值不可以改變, b的值可以改變,a不可以指向其他的變量
注意的是: const int size = 10; 即使size是一個不能改變的常量也不能作為數(shù)組的下標
例如: int a【size】; 這聲明是錯誤的!!
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