存儲模式:
小端:較高的有效字節存儲在較高的存儲器地址,較低的有效字節存儲在較低的存儲器地址。
大端:較高的有效字節存儲在較低的存儲器地址,較低的有效字節存儲在較高的存儲器地址。
STM32 屬于小端模式,簡單地說:比如:temp=0X12345678;假設temp的地址為:0X4000 0000
那么,在內存里面,其存儲就變成了:
| 地址 | HEX |
|0X4000 0000 |78 56 43 12|
更為簡單一點:
低地址---------->高地址【大端模式】:
0X12|0X34|0X56|0X78|
低地址---------->高地址【小端模式】:
0X78|0X56|0X34|0X12|
大端與小端的優勢
二者無所謂優勢,無所謂劣勢,各自優勢便是對方劣勢
大端模式:符號位的判定固定為第一個字節,容易判斷正負。
小端模式:強制轉換數據不需要調整字節內容,1、2、4字節的存儲方式一樣
數組在大端小端情況下的存儲:
以unsigned int value = 0x12345678為例,
分別看看在兩種字節序下其存儲情況,
我們可以用unsigned char buf[4]來表示value:
Big-Endian: 低地址存放高位,如下:
高地址
---------------
buf[3] (0x78) -- 低位
buf[2] (0x56)
buf[1] (0x34)
buf[0] (0x12) -- 高位
---------------
低地址
Little-Endian: 低地址存放低位,如下:
高地址
---------------
buf[3] (0x12) -- 高位
buf[2] (0x34)
buf[1] (0x56)
buf[0] (0x78) -- 低位
--------------
低地址
為何會出現大小端之分:
這是因為在計算機系統中,我們是以字節為單位的,
每個地址單元都對應著一個字節,一個字節為8bit。
但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器),
另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,
由于寄存器寬度大于一個字節,那么必然存在著一個如果將多個字節安排的問題。
因此就導致了大端存儲模式和小端存儲模式。
例如一個16bit的short型x,在內存中的地址為0x0010,x的值為0x1122,
那么0x11為高字節,0x22為低字節。對于大端模式,就將0x11放在低地址中,即0x0010中,
0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,剛好相反。
我們常用的X86結構是小端模式,而KEIL C51則為大端模式。
很多的ARM,DSP都為小端模式。有些ARM處理器還可以由硬件來選擇是大端模式還是小端模式。
字節序:【一般操作系統都是小端,而通訊協議是大端的】
常見CPU字節序:
Big Endian : PowerPC、IBM、Sun
Little Endian : x86、DEC
ARM既可以工作在大端模式,也可以工作在小端模式
常見文件的字節序
Adobe PS – Big Endian
BMP – Little Endian
DXF(AutoCAD) – Variable
GIF – Little Endian
JPEG – Big Endian
MacPaint – Big Endian
RTF – Little Endian
另外,Java和所有的網絡通訊協議都是使用Big-Endian的編碼
對于CPU是大端還是小段,可使用代碼來進行測試:
//CPU大小端
//0,小端模式;1,大端模式.
static u8 cpu_endian;
//獲取CPU大小端模式,結果保存在cpu_endian里面
void find_cpu_endian(void)
{
int x=1;
if(*(char*)&x==1)cpu_endian=0; //小端模式
elsecpu_endian=1; //大端模式
}
以上測試,在STM32上,你會得到cpu_endian=0,也就是小端模式.
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