1.堆和棧大小 定義大小在startup_stm32f2xx.s Stack_Size EQU 0x00000400 AREA STACK,NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
; Heap Configuration
; Heap Size(in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
;
Heap_Size EQU 0x00000200 AREA HEAP,NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base 2.堆和棧位置 通過MAP文件可知 HEAP 0x200106f8 Section 512 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
STACK 0x200108f8 Section 1024 startup_stm32f2xx.o(STACK) __heap_base 0x200106f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__heap_limit 0x200108f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__initial_sp 0x20010cf8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(STACK) 顯然 Cortex-m3資料可知:__initial_sp是堆棧指針,它就是FLASH的0x8000000地址前面4個字節(它根據堆棧大小,由編譯器自動生成) 顯然堆和棧是相鄰的。 3.堆和棧空間分配 棧:向低地址擴展 堆:向高地址擴展 顯然如果依次定義變量 先定義的棧變量的內存地址比后定義的棧變量的內存地址要大 先定義的堆變量的內存地址比后定義的堆變量的內存地址要小 4.堆和棧變量 棧:臨時變量,退出該作用域就會自動釋放 堆:malloc變量,通過free函數釋放 另外:堆棧溢出,編譯不會提示,需要注意
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