自己總結:1、
自動變量,就是普通的局部變量相對于靜態變量而言的
非自動變量有兩種,一種是全局變量,一種是靜態變量(不被釋放)
2、全局變量和static變量一樣只初始化一次,用static定義的全局變量不能被外部文件通過extern來使用,用static定義的局部變量只初始化一次例如
void eg()
{
static
i=1;//這樣定義之后再次進入這個函數時候i=3,而且i這個變量不會被釋放掉
i=i+2;
}
如果是void eg()
{
i=1;//那么每次進來i都為1,因為局部變量會被釋放掉。
i=i+2;
}
參考自來:
1、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內。
2、如何引用一個已經定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。
3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯
4、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。
這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,
即只在定義該變量的源文件內有效,
在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
從以上分析可以看出,
把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。
static函數與普通函數作用域不同,僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件
static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝.
5、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態區 )中,動態申請數據存在于( 堆)中。
變量可以在程序中三個地方說明: 函數內部、函數的參數定義中或所有的函數外部。根據所定義位置的不同, 變量可分為局部變量、形式參數和全程變量。從空間角度來看,變量可以分為全局變量和局部變量,而從時間角度來分的 可以有靜態存儲變量和動態存儲變量之分。
一。全局變量和局部變量
1。局部變量
他是 指在函數內部定義的變量 作用域為定義局部變量的函數 也就是說他只能在定義他的函數中使用
最值得注意的是 只有在程序執行到定義他的模塊時才能生成,一旦執行退出該模塊則起變量消失
eg.
func ()
{
int x; 局部變量x的作用域 很明確
......
}
2。全局變量
在程序執行的過程中一直有效
eg.
int x=1;
func ()
{
x=x+1;
}
func1 ()
{
x=x-1;
}
main ()
{
}
由此不難看出整型x的作用范圍
對于全局變量 如果在定義的時候不做初始化 則系統將自動為起賦值 數值型為0
字符型為空'/0'
全局變量的弊端 增加內存開銷 降低函數的通用性
定義全局變量時 理想的位置是在文件的開頭 當這些函數以及同一個程序中的其他源程序文件中的某些函數需要使用該全局變量時 在函數內部對該變量使用extern 加以說明 說明他是外部的
(這里還要做詳細的講解)
eg.
main ()
{
extern int a,b;
printf ("mIn is %d/n",min(a,b));
}
int a=1,b=2;
int min (x,y)
int x,y;
{
int z;
z=x
return(z);
}
我還要說明的是 對外部變量的說明和對全局變量的定義不是一回事
對外部變量的說明 只是聲明該變量是在外部定義過的一個全局變量 在這里引用 而對全局變量的定義則是要對起分配存儲單元的
一個全局變量只能定義一次 可是卻可以多次引用
*** 在同一源文件中,全局變量和局部變量同名時,在局部變量的作用域內,全局變量不起作用的。
二。靜態存儲變量和動態存儲變量
對于程序運行期間根據需要進行臨時動態分配存儲空間的變量 為動態存儲變量
對于那些程序運行期間永久占用固定內存的變量 稱為靜態存儲變量
還要說明的是 程序的指令代碼是存放在程序代碼區的 靜態存儲變量是存放在靜態數據區的 包括全局變量等 而程序中的動態存儲變量存放在動態數據區 如函數的形參以及函數調用時的返回地址等
三。C語言中的變量存儲分類指定
auto
auto稱為自動變量 如果函數不做其他說明的話 均為自動變量
static
static稱為靜態變量。根據變量的類型可以分為靜態局部變量和靜態全程變量。
1. 靜態局部變量
它與局部變量的區別在于: 在函數退出時, 這個變量始終存在, 但不能被其它函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變量一樣。
2. 靜態全程變量
Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然后將所有模塊的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便于軟件的管理和維護。靜態全程變量就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變量。它與全程變量的區別是: 全程變量可以再說明為外部變量(extern), 被其它源文件使用, 而靜態全程變量卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
extern
extern稱為外部變量。為了使變量除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要被其它文件使用。因此, 必須將全程變量通知每一個程序模塊文件, 此時可用extern來說明。
eg.
文件1為file1.c 文件2為file2.c
int i, j; extern int i, j;
char c; extern char c;
void func1(int k); func2()
{
main() static float k;
{ i=j*5/100;
func1(20); |