用stm32f10x_lib.h文件時的問題
在用uvison4.x(MDK4.x)建立一個開發STM32F103的工程:test.uvproj
在工程中加入源程序main.c文件,源代碼內容如下:
#include "stm32f10x_lib.h"
int main(void)
{
return 0;
}
編譯會出現錯誤,使得入門者難以繼續深入學習STM32。
錯誤提示的全部信息如下:
test.axf: Error: L6218E: Undefined symbolSystemInit (referred from startup_stm32f10x_md.o).
解決辦法如下:
此問題錯誤提示已經十分清楚的告訴你錯在哪里了:Undefined symbol SystemInit,中文意思就是:SystemInit這個符號沒有定義,隨后的小括號告訴你了,是在startup_stm32f10x_md.o這個文件里面被提及的,這個.o文件在工程里面并沒有,它是一個在編譯的時候根據.c/.s文件生成的。所以我們只需要找到工程里面的.s或者.c即可,這里對應這個名字的就是startup_stm32f10x_md.s了。
打開文件startup_stm32f10x_md.s,在此文件里面可以找到SystemInit的所在:
; Resethandler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT __main
IMPORT SystemInit
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
原來在復位中斷服務函數里面,調用了SystemInit這個函數,而這個函數在.s文件里面沒有定義。
所以解決的辦法有兩個。
1,在外部(其他任何.c文件里面)定義SystemInit這個函數,哪怕是個空函數也可以。
2,把
IMPORT SystemInit
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
這三句話去掉。
例如,采用2方法,注釋掉3行,改后為:
; Resethandler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT __main
; IMPORT SystemInit
; LDR R0, =SystemInit
; BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
保存后再編譯就不會出現上面的錯誤了。
至此,此問題解決。
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