默認情況下,在32位cpu里,gcc對于結構體的對齊方式是按照四個字節來對齊的。看以下結構體
typedef struct pack{
char a;
int b;
short c;
}pack;
對于Pack結構體,默認情況下在arm/386平臺下(別的平臺沒試過)sizeof(pack)=12,求解過程如下:
sizeof(char)=1;
下一個int b,由于是四個字節,要求b的開始地址從32的整數倍開始,故需要在a后面填充3個沒用的字節,記為dump(3),sizeof(b)=4,此時相當于結構體擴充為
char a;
char dump(3);
int b;
看short c,現在c的前面有8個字節,c是兩個字節,c的開始地址是從16的整數開始,在b前面不需再加東西.此時對于結構體來說,sizeof(pack)=10,但是這不是最終結果,最后總的字節數也要能被4個字節整除,所以還需在short c后面再加
dump(2);
故總的字節數為12.
當然以上說的只是簡單的情況,下面談談arm,x86在gcc里關于內存邊界字節對齊的區別.對于同樣的結構體,在386下
#prama pack(1)
后,sizeof(pack)=1 4 2=7
而在arm下同樣的操作sizeof(pack)=1 4 2 1=8,即雖然b根a之間不要填充但總的長度必須要是4的整數倍.
在arm 下要使結構體按指定字節對齊,可行的方法
1.在makefile里加-fpack-struct 選項,這樣的話對所有的結構按一字節對齊.
不得不說,確實有那么些質量較差的程序可能需要你部分自然對齊,部分一字 節對齊,此時
2. typedef struct pack{
}__attribute__((packed))
可利用__attribute__屬性
當然最后的方式,還是自己去看arm體系結構與gcc編譯選項了。
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