如果沒有理解錯的話,51來做這個有點難,相對圖形應用,51太弱了!
隨便說一下下:LCD外設需要有【SPI】接口、有【DMA】的T/R模式,
如果是并口屏,可能還要有類ARM的【FSMC】的接口,串口屏就用SPI。有DMA和無DMA,刷屏速度是天地之別。
MCU還需要有比較大的【RAM】,
因為LCD是要用TFT的,不是的話,你用黑白屏做出來的效果,慘不忍睹;
那么LCD的像素至少要128*128的吧?那么緩存一屏數振據就是32K的RAM;如果更大的320*240,則需求
150K的RAM,市面上很多的MCU都得啞火了。當然也可以外擴一個【PSRAM】。。
游戲總要有聲音吧?Beep的didi聲已經配不上了。所以,你要有【DAC】,或【PWM】,或【I2S】接口。
音源則存于串行FALSH(需SPI接口)或TF卡(需SPI或【SDIO】接口);
電池要檢測吧?則需要一個【ADC】;
暫時就想到這些了。。
總結一下:SPI,DMA,FSMC,RAM,DAC,ADC,I2S,PWM,PSRAM....
想想還是用ARM-M3、M4會輕松點。。
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