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STC8H8L64U單片機使用NTC采集轉換溫度程序

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傳統的NTC檢測溫度,需要根據規格書去查表對應溫度的電阻值,每更換一種NTC就需要重新移植NTC對應的溫度電壓表。
對于嚴格要求溫度的精確度的產品建議查表進行
對于可容忍正負1攝氏度的產品建議查用算法進行計算,這樣就不需要在更換NTC后進行溫度表的重新抄寫移植。
中間顯示的是NTC的電壓值,左上顯示的第一個溫度是NTC的溫度25,右下角顯示的溫度是DS18B20讀取的溫度23,
兩個溫度相差2度,如果對溫度不是很嚴格我建議就是使用一個NTC就行,NTC溫度換算有兩種方式,一種是查表法,
通過羅列每個溫度對應的電阻值去查詢,我覺得太麻煩了,所以我就使用了公式法,套用了公式,計算出來的結果還行,
比較接近,但是占用運行空間比較大,因為要使用math.h函數開始上圖,歡迎大家討論

制作出來的實物圖如下:


電路原理圖如下:


單片機源程序如下:

  1. /*初始化時先把要ADC轉換的引腳設置為高阻輸入.

  2. 過采樣提升N位分辨率:進行2的2N次方轉換,累加值右移N位,提升N位分辨率

  3. 12位ADC,采樣4次數值累加后除以2,結果便為13位過采樣ADC數值.

  4. 同理12位ADC,采樣16次數值累加以后除以4,結果便為14位過采樣ADC數值.

  5. 程序提供了兩種軟件防抖的方式供參考選用:
  6. 1. 使用冒泡排序,去掉最高值、最低值,求中間平均值(不需要的話屏蔽 BUBBLE_SORT 定義)
  7. 2. 采樣累加,求平均值(不需要的話可將 SUM_LENGTH 定義值改為 1 )
  8. ******************************************/

  9. #include <ADC.h>
  10. #include <delay.h>
  11. #include "TFT.h"

  12. #define BUBBLE_SORT     //設置使用冒泡排序,去掉最高值、最低值,求中間平均值(不需要的話屏蔽此行)

  13. #define SUM_LENGTH        16        /* 平均值采樣次數 最大值16(不需要的話可將定義值改為 1 )*/

  14. /*************        本地常量聲明        **************/

  15. #define        ADC_SPEED        15                /* 0~15, ADC轉換時間(CPU時鐘數) = (n+1)*32  ADCCFG */
  16. #define        RES_FMT                (1<<5)        //1右移5位即為00100000,這個位設置為1  /* ADC結果格式 0: 左對齊, ADC_RES: D11 D10 D9 D8 D7 D6 D5 D4, ADC_RESL: D3 D2 D1 D0 0 0 0 0 */
  17.                                                         /* ADCCFG      1: 右對齊, ADC_RES: 0 0 0 0 D11 D10 D9 D8, ADC_RESL: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 */


  18. #ifdef BUBBLE_SORT  //使用冒泡排序,去掉最高值、最低值,求中間平均值
  19. u16 ADC_Buffer[16];
  20. #endif

  21. /**********************************************/
  22. void ADCINIT()
  23. {
  24.         ADCTIM = 0x3f;  //設置通道選擇時間、保持時間、采樣時間
  25.         ADCCFG = RES_FMT + ADC_SPEED;
  26.         //ADC模塊電源打開后,需等待1ms,MCU內部ADC電源穩定后再進行AD轉換
  27.         ADC_CONTR = 0x80;        //ADC on + channel
  28. }

  29. /******************** 計算溫度 *********************/
  30. /*傳統的NTC檢測溫度,需要根據規格書去查表對應溫度的電阻值,每更換一種NTC就需要重新移植NTC對應的溫度電壓表。
  31. 對于嚴格要求溫度的精確度的產品建議查表進行
  32. 對于可容忍正負1攝氏度的產品建議查用算法進行計算,這樣就不需要在更換NTC后進行溫度表的重新抄寫移植。
  33. NTC熱敏電阻的計算公式為:
  34. Rt = R EXP(B(1/T1-1/T2))
  35. 其中:
  36. T1:單位為開爾文溫度,T1=當前攝氏度+273.15
  37. T2:單位為開爾文溫度,T2=25+273.15
  38. Rt:即為NTC在T1溫度下的電阻值(這個可以通過2.5V電壓串聯一個10K電阻和10KNTC,通過計算流過電阻的電流和NTC上的分壓計算而出)
  39. R:熱敏電阻在T2常溫下的標稱阻值。100K的熱敏電阻25℃的值為100K(即R=100K)。此值可以查表NTC規格書
  40. B:是熱敏電阻的參數,NTC的規格書會標出
  41. EXP:舉個例子EXP(2),即為無理數e的2次方

  42. 當前已知NTC電阻值,求此時的溫度,將公式進行換算得
  43. T1 =1/(ln(Rt/R)/B+1/T2)
  44. 所求攝氏度為
  45. C= T1-273.15                     
  46. */

  47. #define Vref     2.5

  48. float BSP_Get_Temperature(float vadc)
  49. {
  50.     float temp,r,x;
  51.           float Rp=10000.0;                 //10K,25度時的阻值          
  52.           float T2 = (273.15+25.0);   //T2,25度時的開爾文溫度
  53.           float Bx = 3435.0;                //B值
  54.           float Ka = 273.15;        //開爾文溫度
  55.                 r=vadc/((Vref-vadc)/10000);//此處是為了計算NTC的電阻,NTC是通過2.5V電壓串聯一個10K電阻和10KNTC,通過計算流過電阻的電流和NTC上的分壓計算而出
  56.                 temp=1/(log(r/Rp)/Bx+(1/T2));
  57.                 if(temp<Ka)
  58.                 {
  59.                         x=Ka-temp;
  60.                         Display_Digit_16x24(0, 74, GREEN, BLACK,10);
  61.                 }
  62.                 else
  63.                 {
  64.                         x=temp-Ka;
  65.                         Display_Digit_16x24(0, 74, BLACK, BLACK,15);
  66.                 }
  67.                 return x;
  68. }


  69. #ifdef BUBBLE_SORT  //使用冒泡排序
  70. //========================================================================
  71. // 函數: void DataSwap(u16* data1, u16* data2)
  72. // 描述: 數據交換函數。
  73. // 參數: data1,data2 要交換的數據.
  74. // 返回: none.
  75. // 版本: VER1.0
  76. // 日期: 2021-9-27
  77. // 備注:
  78. //========================================================================
  79. void DataSwap(u16* data1, u16* data2)
  80. {
  81.         u16 temp;
  82.         temp = *data1;
  83.         *data1 = *data2;
  84.         *data2 = temp;
  85. }

  86. //========================================================================
  87. // 函數: void BubbleSort(u16* pDataArry, u8 DataNum)
  88. // 描述: 冒泡排序函數。
  89. // 參數: pDataArry需要排序的數組,DataNum需要排序的數據個數.
  90. // 返回: none.
  91. // 版本: VER1.0
  92. // 日期: 2021-9-27
  93. // 備注:
  94. //========================================================================
  95. void BubbleSort(u16* pDataArry, u8 DataNum)
  96. {
  97.         bit flag;
  98.         u8 i,j;
  99.         for(i=0;i<DataNum-1;i++)
  100.         {
  101.                 flag = 0;
  102.                 for(j=0;j<DataNum-i-1;j++)
  103.                 {
  104.                         if(pDataArry[j] > pDataArry[j+1])
  105.                         {
  106.                                 flag = 1;
  107.                                 DataSwap(&pDataArry[j], &pDataArry[j+1]);
  108.                         }
  109.                 }
  110.                 if(!flag)  //上一輪比較中不存在數據交換,則退出排序
  111.                 {
  112.                         break;
  113.                 }
  114.         }
  115. }
  116. #endif

  117. //========================================================================
  118. // 函數: u16 Get_ADC12bitResult(u8 channel))        //channel = 0~15
  119. // 描述: 查詢法讀一次ADC結果.
  120. // 參數: channel: 選擇要轉換的ADC, 0~15.
  121. // 返回: 12位ADC結果.
  122. // 版本: V1.0, 2016-4-28
  123. //========================================================================
  124. u16        Get_ADC12bitResult(u8 channel)        //channel = 0~15
  125. {
  126.         ADC_RES = 0;
  127.         ADC_RESL = 0;

  128.     ADC_CONTR = (ADC_CONTR & 0xF0) | 0x40 | channel;    //啟動 AD 轉換
  129.     _nop_();
  130.     _nop_();
  131.     _nop_();
  132.     while((ADC_CONTR & 0x20) == 0);   //等待ADC結束
  133.     ADC_CONTR &= ~0x20;     //清除ADC結束標志
  134.     return (((u16)ADC_RES << 8) | ADC_RESL);
  135. }

  136. /***********************************
  137. 查詢方式做一次ADC, chn為通道號, chn=0~7對應P1.0~P1.7, chn=8~14對應P0.0~P0.6, chn=15對應BandGap電壓.
  138. ***********************************/
  139. float ADC_convert(u8 chn)
  140. {
  141.         u16        j;
  142.         u8        k;                //平均值濾波時使用
  143.     float vADC;

  144.         Get_ADC12bitResult(chn);                //參數i=0~15,查詢方式做一次ADC, 切換通道后第一次轉換結果丟棄. 避免采樣電容的殘存電壓影響.
  145.         Get_ADC12bitResult(chn);                //參數i=0~15,查詢方式做一次ADC, 切換通道后第二次轉換結果丟棄. 避免采樣電容的殘存電壓影響.

  146. #ifdef BUBBLE_SORT  //使用冒泡排序,去掉最高值、最低值,求中間平均值

  147.         for(k=0; k<16; k++)        ADC_Buffer[k] = Get_ADC12bitResult(chn);
  148.         BubbleSort(ADC_Buffer,16);  //冒泡排序
  149.         for(k=4, j=0; k<12; k++) j += ADC_Buffer[k];  //取中間8個數據
  150.         j >>= 3;                // 右移3位(除8),求平均

  151. #else   //采樣累加,求平均值(不需要的話可將 SUM_LENGTH 定義值改為 1 )

  152.         for(k=0, j=0; k<SUM_LENGTH; k++)        j += Get_ADC12bitResult(chn);        // 采樣累加和 參數0~15,查詢方式做一次ADC, 返回值就是結果
  153.         j = j / SUM_LENGTH;                // 求平均

  154. #endif
  155.     vADC = ((float)j * 2.5 / 4096);  //計算NTC電壓, Vref=2.5V
  156.     //過采樣例子
  157. //        for(k=0, j=0; k<16; k++)        j += Get_ADC12bitResult(chn);        // 采樣累加和 參數0~15,查詢方式做一次ADC, 返回值就是結果
  158. //        vADC = j / 4;                // 12位ADC,采樣16次數值累加后除以4,結果便為14位過采樣ADC數值
  159. //    vADC = (vADC * 2.5 / 16384);  //計算NTC電壓, Vref=2.5V
  160. return(vADC);
  161. }


  162. void displayADC()
  163. {
  164.          unsigned int m1,m2,m3,m4,m5,m6,VADC,tADC;
  165.    VADC=ADC_convert(3)*1000;//讀取溫度
  166.          tADC = BSP_Get_Temperature(ADC_convert(3)); //計算溫度值
  167.    
  168.          m1=VADC/1000;  ///號是求整 %是求余  
  169.          m2=VADC%1000/100;//為什么要除于10000呢,因為一開始溫度換算的時就已經乘以100倍了,如果溫度是110度,此時得出來的數就是11000,所以要除于10000
  170.          m3=VADC%100/10;
  171.          m4=VADC%10;
  172.          m5=tADC%100/10;
  173.          m6=tADC%10;
  174.        
  175. //         Display_Digit_12x24(12, 94, LIGHT_BLUE, BLACK,m1);
  176.          Display_Digit_16x24(0, 50, GREEN, BLACK,m1);
  177.          Display_Digit_16x24(16, 50, GREEN, BLACK,12);
  178.          Display_Digit_16x24(32, 50, GREEN, BLACK,m2);
  179.          Display_Digit_16x24(48, 50, GREEN, BLACK,m3);
  180.          Display_Digit_16x24(64, 50, GREEN, BLACK,m4);
  181.          Display_Digit_16x24(16, 74, GREEN, BLACK,m5);
  182.          Display_Digit_16x24(32, 74, GREEN, BLACK,m6);
  183. //         Display_Digit_12x24(48, 94, LIGHT_BLUE, BLACK,12);
  184. //         Display_Digit_12x24(60, 94, LIGHT_BLUE, BLACK,m4);
  185. //         Display_Digit_12x24(72, 94, LIGHT_BLUE, BLACK,m5);
  186.         // Display_Digit_12x24(72, 94, LIGHT_BLUE, BLACK,13);
  187.          
  188. }


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