基于51單片機的八路搶答器原理圖
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基于51單片機的八路搶答器仿真圖
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一. 設計要求
(一)任務
1、采用8位單片機設計:
2、采用 LED數碼管顯示時間;
3、設置8個按鍵用于選手搶答:
4、走時準確,清晰。
(二)性能指標
1.可同時供8名選手參加比賽的智力競賽搶答器。
2.給節目主持人設置一個控制開關,用來控制系統清零,搶答開始。
3.搶答器具有數據鎖存和顯示功能。第一位按下搶答按鈕的編號數據予以顯下
4.具有定時搶答功能,且一次搶答的時間可以由主持人設定,定時時間到后能進行音樂報警,并禁止選手超時搶答。
單片機源程序
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#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
sbit smg1=P2^0; //定義數碼管第一位
sbit smg2=P2^1; //定義數碼管第二位
sbit smg3=P2^2; //定義數碼管第三位
sbit keyks=P3^0; //定義開始按鍵
sbit keytz=P3^1; //定義停止按鍵
sbit keyqc=P3^2; //定義清除按鍵
sbit key1=P1^0; //定義1號搶答選手
sbit key2=P1^1; //定義2號搶答選手
sbit key3=P1^2; //定義3號搶答選手
sbit key4=P1^3; //定義4號搶答選手
sbit key5=P1^4; //定義5號搶答選手
sbit key6=P1^5; //定義6號搶答選手
sbit key7=P1^6; //定義7號搶答選手
sbit key8=P1^7; //定義8號搶答選手
sbit spk=P3^7; //定義蜂鳴器
int djs=60,js=0; //djs和bt是初始倒計時時間,可修改
//int table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
int table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x40};
void delayms(int x) //延時函數
{
char i;
while(x--)
{
for(i=500;i>0;i--);
}
}
void Timer0_init() //定時器0初始化
{
js=0;
TMOD=0x01; //T0為定時器方式1
TH0=0x4c;
TL0=0x00;
//TR0=1;//IT1=1;
ET0=1;//EX1=1;
EA=1;
}
void timer0() interrupt 1 using 1 //定時器0中斷服務函數
{
TF0=0;
TH0=0x4c;
TL0=0x00; //賦初值
js++;
if(js==15)
{ js=0;
djs--; //產生1s的倒計時
//led1=~led1;
}
}
void djsxs() //顯示倒計時函數
{ int b1,b2;
b1=djs/10;
b2=djs%10; // 將倒計時時間分成高低位
P0=table[b1];
smg2=0;
delayms(3);
smg2=1; //顯示十位數字
P0=table[b2];
smg3=0;
delayms(3); //顯示個位數字
smg3=1;
}
void djsxs22()
{
P0=0x40;
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示-
P0=0x40;
smg2=0;
delayms(3); //第三位數碼管顯示-
smg2=1;
P0=0x40;
smg3=0;
delayms(3);
smg3=1; //第四位數碼管顯示-
}
void djsxs1()
{
P0=table[1];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示1
}
void djsxs2()
{
P0=table[2];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示2
}
void djsxs3()
{
P0=table[3];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示3
}
void djsxs4()
{
P0=table[4];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示4
}
void djsxs5()
{
P0=table[5];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示5
}
void djsxs6()
{
P0=table[6];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示6
}
void djsxs7()
{
P0=table[7];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示7
}
void djsxs8()
{
P0=table[8];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位數碼管顯示8
}
void main()
{
int djs1=60;
Timer0_init(); //初始化定時器中斷
spk=1; //蜂鳴器不響
djs=60; //倒計時賦值
while(1)
{
LOOP1: djs=djs1;
djsxs22(); //LOOP1是標號,顯示 - --
if(key1==0) //在定時器運行狀態下,key1==0 則說明1號選手按下按鍵
{
delayms(3);
if(key1==0)
{
while(!key1); //去除按鍵抖動后,重新在判斷,是否確實按下
djs=60;
while(1)
{
TR0=0; //定時器停止
djsxs();
if(key2==0) //復位按下按下
{
delayms(3); //去除抖動
if(key2==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
{
while(!key2); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
djs++;
djs1=djs;
}
}
if(key3==0) //復位按下按下
{
delayms(3); //去除抖動
if(key3==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
{
while(!key3); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
djs--;
djs1=djs;
}
}
if(key1==0) //復位按下按下
{
delayms(3); //去除抖動
if(key1==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
{
while(!key1); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
goto LOOP1; //goto語句,回到loop1表號處
}
}
}
}
}
if(keyks==0)
{
//spk=0;
delayms(3); //去除按鍵抖動
if(keyks==0)
{
while(!keyks); //以上表示按下開始按鍵
//spk=1; //蜂鳴器不響
TR0=1; //啟動定時器 開始倒計時
while(1)
{
djsxs();
if(keytz==0)
{
delayms(3); //此處表示出去抖動, 以后不一一標出
if(keytz==0)
{
while(!keytz); //以上表示按下停止按鍵后
TR0=0; //定時器停止
}
}
if(keyks==0)
{
//spk=0;
delayms(3);
if(keyks==0)
{
while(!keyks); //以上表示按下清楚按鍵后
//spk=1; //蜂鳴器不響
TR0=1; //定時器啟動
}
}
/***************************以下是八個選手搶答,key1表示1號選手,依次類推,注釋只寫第一位選手,其他和第一個完全一致,************************************/
if((key1==0)&&(TR0==1)) //在定時器運行狀態下,key1==0 則說明1號選手按下按鍵
{ spk=0; //蜂鳴器響
delayms(3);
if(key1==0)
{
while(!key1); //去除按鍵抖動后,重新在判斷,是否確實按下
spk=1; //蜂鳴器不響
while(1)
{
TR0=0; //定時器停止
djsxs1(); //顯示選手編號
djsxs(); //顯示剩余倒計時時間
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖動
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚鍵,則回到- --狀態
goto LOOP1; //goto語句,回到loop1表號處
}
}
}
}
}
if((key2==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key2==0)
{
while(!key2);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs2();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key3==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key3==0)
{
while(!key3);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs3();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key4==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key4==0)
{
while(!key4);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs4();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key5==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key5==0)
{
while(!key5);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs5();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key6==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key6==0)
{
while(!key6);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs6();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key7==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key7==0)
{
while(!key7);
spk=1;
while(1)
{
TR0=0;
djsxs7();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if((key8==0)&&(TR0==1))
{ spk=0;
delayms(3);
if(key8==0)
{
while(!key8);
while(1)
{
TR0=0;
spk=1;
djsxs8();
djsxs();
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
if(djs<=5) spk=0; //到倒計時小于5是,蜂鳴器響
if(djs==0) //當倒計時時間等于0后,需要按清楚鍵恢復
{
while(1)
{
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
spk=1;
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
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