SO單片機開發指南之10
電路板圖紙設計的“原材料”前面已經準備好了,包括設計原理圖庫和PCB庫等。那么下來就該開始“炒菜”了,進行電路原理圖的設計。
一、為什么要畫原理圖
原理圖其實不是設計電路板的必需步驟,有的人或許可以跳過這一步直接畫PCB圖,但是,原理圖是對電路的設計、理解、檢查非常有幫助的一步,所以最好還是畫一下的。
二、本節內容
本節介紹電路板原理圖設計和繪制的一般流程和步驟,并用一個圖文例子講一下實際操作,包括元件放置、連線等。
三、原理圖繪制流程和原則
電路板原理圖設計的一般流程:
1.png (7.82 KB, 下載次數: 52)
下載附件
2021-10-12 19:48 上傳
電路原理圖繪制的一般流程是這樣的,先打開原理圖,調出元件庫,找到所需要的元件,并拖拽到原理圖紙里面,擺放好。每個元件一般是需要電源的,把電源的正負極接到元件上,然后再把元件之間的線纜連接好就行。
元件布置的原則一般有這些:
●就近原則。有相關性的元件盡量按照模塊分組靠近放置。
●界面應清晰易讀。盡量按照信號流、電流的方向來擺放元件,便于閱讀。元件放置疏密合理,不要揉成一坨了。連線不宜過多,連線過多過密影響閱讀,線多的話可以用線纜網絡標號來代替接線。
四、一個實操例子
舉個實操例子簡要介紹怎么畫原理圖。
1,新建一個原理圖紙并保存。新建原理圖的操作:點擊菜單欄file→new→schematic。
2.png (111.95 KB, 下載次數: 69)
下載附件
2021-10-12 19:49 上傳
2,放置元件:調出相關原理圖庫,找到并拖拽相關元件到圖中。
首先,在libraries中找到需要的原理圖庫。先看看右側是否有顯示libraries,如果沒有,那么顯示libraries的方法在之前的章節《9電路板設計之在protel DXP中怎么將原理圖庫中的元件和PCB庫中的封裝綁定》中已介紹,方法一樣。
然后,點擊拖拽需要的元件到圖紙中。這一步是個重復操作,直到把所需要的元件都放到圖紙中。
所有新添加的元件都需要編號,而且編號不能重復,否則會報錯。編號的方法:雙擊元件→在屬性框中的designator欄中填入編號。
3.png (111.44 KB, 下載次數: 54)
下載附件
2021-10-12 19:49 上傳
4.png (89.08 KB, 下載次數: 73)
下載附件
2021-10-12 19:49 上傳
3,放置電源。
基本上每個元件都需要供電,那么就需要為其供電。DXP提供了不同種類的電源標號供開發者使用。
不過需要說明一點,這里說的“放置電源”只是放置了電源標號,實際上還需要將這些電源標號連接到電源輸入接口。
5.png (150.78 KB, 下載次數: 66)
下載附件
2021-10-12 19:49 上傳
6.png (64.49 KB, 下載次數: 67)
下載附件
2021-10-12 19:49 上傳
先點一下電源正負極按鍵,把電源的正負極放到圖上,再點擊線纜按鍵,將電源正負極與元件的電源端進行連線。
4,接線
接線一般有2種方法:
(1)使用連線工具來連線。如圖 5,使用工具欄中的“連線”工具進行連線,先點擊連線工具,再分別點擊需要連線的兩端,就能完成兩端接線。這個工具會在連線的兩端繪制出一根可見的連接線纜。
(2)使用線纜網絡標號工具來連線。
7.png (146.08 KB, 下載次數: 80)
下載附件
2021-10-12 19:50 上傳
使用網絡標號來連線跟使用連線工具來接線的效果是一樣的,只要圖紙上的不同地方的標號名字一樣,就表示連接到了一起。網絡標號工具能達到兩端連接的目的,但是不會在接線的兩端顯示實際的連線,這對于兩個遠距離引腳之間的接線、多元件之間接線很有幫助,避免了讓圖紙變得雜亂。
操作步驟舉個例子來說明,如圖 7,計劃要想讓U1元件的引腳4與U2的引腳3連接起來,又不出現過多線纜。可以這樣做,在U1的引腳4用連線工具畫一節線頭出來,并在U2的引腳3用連線工具畫一節線頭出來,點擊“網絡標號”工具,放置在U1的引腳4引出的線頭上,命名標號為“net1”,在U2的引腳3引出的線頭上也放置網絡標號,同樣命名為“net1”,那么實際上U1的引腳4和U2的引腳3就實際上連接到了一起了,又沒有出現雜亂線纜。
五、小結
本節描述了在DXP中放置元件、接線的操作方法,這些基本上就是原理圖繪制的主要工作了。原理圖繪制方法其實并不復雜,但是原理圖中的原理其實包含了很深很廣的電氣、電路方面的知識和經驗,這就需要積累了,當然還需要一些計算和分析工作。怎么做不難,難的是知道為什么要這么做、怎么做才更好。
全系列文檔、定制開發需求可訪問圖中的網址聯系。本節完,精彩待續。
|