分享一個音樂盒設計,里面包含低中高音,起風了,天空之城,停格音樂。Proteus原理圖+代碼,全注釋,很好理解。
仿真原理圖如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下載)
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2020-12-10 18:03 上傳
單片機源程序如下(代碼注釋很詳細):
- #include <reg51.h> //調用單片機頭文件
- #define uchar unsigned char //無符號字符型 宏定義變量范圍 0~255
- #define uint unsigned int //無符號整型 宏定義變量范圍 0~65535
- sbit beep = P2^1; //蜂鳴器定義
- sbit K1=P1^0;// 給 P1^0 定義,控制 DO 的發音
- sbit K2=P1^1;// 給 P1^1 定義,控制 RE 的發音
- sbit K3=P1^2;// 給 P1^2 定義,控制 MI 的發音
- sbit K4=P1^3;// 給 P1^3 定義,控制 FA 的發音
- sbit K5=P1^4;// 給 P1^4 定義,控制 SO 的發音
- sbit K6=P1^5;// 給 P1^5 定義,控制 LA 的發音
- sbit K7=P1^6;// 給 P1^6 定義,控制 SI 的發音
- sbit K8=P1^7;// 給 P1^7 定義,控制 DO 的發音
- sbit K9=P2^2;// 給 P2^2 定義,控制 RE 的發音
- sbit K10=P2^3;// 給 P2^3 定義,控制 MI 的發音
- sbit K11=P2^4;// 給 P2^4 定義,控制 FA 的發音
- sbit K12=P2^5;// 給 P2^5 定義,控制 SO 的發音
- sbit K13=P2^6;// 給 P2^6 定義,控制 LA 的發音
- sbit K14=P2^7;// 給 P2^7 定義,控制 SI 的發音
- sbit K15=P3^0;// 給 P3^0 定義,控制 DO 的發音
- sbit K16=P3^1;// 給 P3^1 定義,控制 RE 的發音
- sbit K17=P3^2;// 給 P3^2 定義,控制 MI 的發音
- sbit K18=P3^3;// 給 P3^3 定義,控制 FA 的發音
- sbit K19=P3^4;// 給 P3^4 定義,控制 SO 的發音
- sbit K20=P3^5;// 給 P3^5 定義,控制 LA 的發音
- sbit K21=P3^6;// 給 P3^6 定義,控制 SI 的發音
- sbit K22=P2^0;// 音樂播放按鍵
- uchar flag_en = 0; //開始放歌
- uchar flag_i = 0;
- //數碼管段選定義 0 1 2 3 4 56 7 8 9
- uchar code smg_du[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff };
- // AB C D E F不顯示
- //斷碼
- uchar m,n;
- uchar code T[49][2]={{0,0},
- {0xF8,0x8B},{0xF8,0xF2},{0xF9,0x5B},{0xF9,0xB7},{0xFA,0x14},{0xFA,0x66},{0xFA,0xB9}
- ,{0xFB,0x03},{0xFB,0x4A},{0xFB,0x8F},{0xFB,0xCF},{0xFC,0x0B},
- {0xFC,0x43},{0xFC,0x78},{0xFC,0xAB},{0xFC,0xDB},{0xFD,0x08},{0xFD,0x33},{0xFD,0x5B},
- {0xFD,0x81},{0xFD,0xA5},{0xFD,0xC7},{0xFD,0xE7},{0xFE,0x05},
- {0xFE,0x21},{0xFE,0x3C},{0xFE,0x55},{0xFE,0x6D},{0xFE,0x84},{0xFE,0x99},{0xFE,0xAD
- },{0xFE,0xC0},{0xFE,0x02},{0xFE,0xE3},{0xFE,0xF3},{0xFF,0x02},
- {0xFF,0x10},{0xFF,0x1D},{0xFF,0x2A},{0xFF,0x36},{0xFF,0x42},{0xFF,0x4C},{0xFF,0x56},
- {0xFF,0x60},{0xFF,0x69},{0xFF,0x71},{0xFF,0x79},{0xFF,0x81}};
- uchar code music1[][2]={{0,4},//天空之城
- {16,4},{18,4},{19,12},{18,4},{19,8},{23,8},{18,24},{11,8},{16,12},{14,4},{16,8},
- {19,8},{14,24},{11,8},{12,12},{11,4},{12,4},{19,4},{19,4},{11,24},{19,8},{18,12},
- {13,4},{13,8},{18,16},{0,8},{16,4},{18,4},{19,12},{18,4},{19,8},{23,8},{18,24},
- {11,4},{11,4},{16,12},{14,4},{16,8},{19,8},{14,24},{11,8},{12,8},{19,4},{18,4},
- {18,8},{19,8},{21,8},{23,4},{19,16},{0,4},{19,4},{18,4},{16,8},{18,8},{15,8},
- {16,16},{0,8},{19,4},{21,4},{23,12},{21,8},{23,8},{24,8},{26,4},{21,16},{14,8},
- {21,2},{19,2},{18,2},{19,2},{19,8},{19,4},{21,8},{23,4},{23,24},{16,4},{18,4},
- {19,8},{18,4},{19,4},{21,8},{19,12},{14,4},{14,16},{24,8},{23,8},{21,8},{19,8},
- {23,16},{16,4},{18,4},{19,12},{18,4},{19,8},{23,8},{18,24},{11,8},{16,12},{14,4},
- {16,8},{19,8},{14,24},{11,8},{12,4},{19,4},{18,4},{18,8},{19,8},{21,8},{23,4},
- {19,4},{19,16},{19,4},{18,4},{16,8},{18,8},{15,8},{16,24},{0xFF,0xFF}};
- uchar code music2[][2]={{0,4}, //起風了
- {15,6},{13,2},{15,6},{13,2},{15,4},{17,4},{20,4},{17,4},{15,6},{13,2},{15,6},
- {13,2},{15,2},{17,2},{15,2},{13,2},{8,8},{15,6},{13,2},{15,6},{13,2},{15,4},
- {17,4},{20,4},{17,4},{15,6},{17,2},{15,4},{13,4},{15,8},{0,8},{15,6},{13,2},
- {15,6},{13,2},{15,6},{13,2},{15,4},{17,4},{20,4},{17,4},{15,6},{17,2},{15,4},
- {13,4},{10,8},{17,2},{15,2},{13,2},{15,2},{17,2},{15,2},{13,2},{15,2},{13,8},
- {17,2},{15,2},{13,2},{15,2},{13,6},{20,2},{17,2},{15,2},{13,2},{15,2},{13,16},
- {13,4},{15,4},{17,4},{13,4},{22,4},{22,2},{22,2},{22,6},{13,2},{24,4},{22,2},
- {24,2},{24,8},{24,4},{22,2},{24,2},{24,4},{17,4},{25,2},{27,2},{25,2},{24,2},
- {22,4},{20,4},{22,4},{20,2},{22,2},{22,2},{20,2},{22,2},{20,2},{22,4},{20,2},
- {15,2},{15,2},{20,6},{17,16},{13,4},{15,4},{17,4},{13,4},{22,4},{20,2},{22,2},
- {22,6},{13,2},{24,4},{22,2},{24,2},{24,2},{24,4},{22,2},{24,2},{24,4},{17,4},
- {25,2},{27,2},{25,2},{24,2},{22,4},{20,4},{22,4},{29,2},{29,2},{29,4},{20,4},
- {22,4},{29,2},{29,2},{29,4},{20,4},{22,4},{29,2},{29,2},{29,2},{20,4},{22,2},
- {22,24},{25,4},{27,4},{29,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},
- {32,2},{32,4},{27,2},{29,2},{29,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},{32,2},{32,4},
- {34,2},{32,2},{32,2},{29,6},{27,4},{25,2},{22,2},{22,2},{25,4},{22,2},{27,2},
- {25,2},{22,4},{22,2},{25,6},{29,8},{29,2},{30,2},{29,4},{29,2},{27,6},{25,4},
- {27,4},{29,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},{32,4},{34,2},
- {32,2},{32,4},{27,4},{29,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},{32,2},{32,4},{34,2},
- {32,2},{32,2},{29,6},{27,4},{25,2},{22,2},{10,2},{29,6},{27,4},{25,2},{22,2},
- {22,2},{25,6},{25,16},{0,8},{34,2},{29,6},{27,4},{25,2},{22,2},{22,2},{29,6},
- {27,4},{25,2},{22,2},{22,2},{25,6},{25,24},{0,8},{0xFF,0xFF}};
- uchar code music3[][2]={{0,4}, //停格
- {10,4},{13,4},{10,4},{15,2},{17,2},{17,2},{10,6},{0,8},{0,4},{10,2},{1,2},
- {10,8},{15,4},{15,2},{17,2},{17,8},{0,8},{15,8},{0,8},{15,8},{8,6},{8,2},
- {18,6},{17,2},{17,4},{15,4},{13,2},{12,8},{10,4},{13,4},{10,4},{15,2},
- {17,2},{17,2},{10,6},{0,8},{0,4},{10,2},{1,2},{10,4},{15,2},{17,2},{17,2},
- {17,6},{17,8},{0,8},{15,8},{0,8},{15,8},{0,6},{8,2},{18,6},{17,2},{17,4},
- {15,2},{13,2},{17,8},{0,6},{17,2},{25,6},{24,2},{24,4},{22,2},{20,2},{17,6},
- {15,2},{15,2},{10,4},{10,2},{20,2},{22,2},{22,4},{22,4},{0,4},{20,2},{22,2},
- {22,4},{22,4},{0,4},{20,8},{20,6},{20,2},{17,4},{15,4},{13,2},{10,2},{10,4},
- {17,4},{15,4},{13,4},{15,4},{12,8},{0,6},{0xFF,0xFF}};
- void delay(uchar p)
- {
- uchar i,j;
- for(;p>0;p--)
- for(i=181;i>0;i--)
- for(j=181;j>0;j--);
- }
- void pause()
- {
- uchar i,j;
- for(i=150;i>0;i--)
- for(j=150;j>0;j--);
- }
- /***********************1ms 延時函數 *****************************/
- void delay_1ms(uint q)
- {
- uint i,j;
- for(i=0;i<q;i++)
- for(j=0;j<120;j++);
- }
- /****************** 按鍵程序 *************************/
- void key() //按鍵程序
- {
- if(K1==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K1==0)
- {
- P0=smg_du[1];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K1)
- {
- m = 1;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K2==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K2==0)
- {
- P0=smg_du[2];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K2)
- {
- m = 2;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K3==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K3==0)
- {
- P0=smg_du[3];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K3)
- {
- m = 3;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K4==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K4==0)
- {
- P0=smg_du[4];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K4)
- {
- m = 4;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K5==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K5==0)
- {
- P0=smg_du[5];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K5)
- {
- m = 5;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K6==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K6==0)
- {
- P0=smg_du[6];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K6)
- {
- m = 6;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K7==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K7==0)
- {
- P0=smg_du[7];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K7)
- {
- m = 7;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K8==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K8==0)
- {
- P0=smg_du[1];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K8)
- {
- m = 8;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K9==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K9==0)
- {
- P0=smg_du[2];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K9)
- {
- m = 9;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K10==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K10==0)
- {
- P0=smg_du[3];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K10)
- {
- m = 10;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K11==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K11==0)
- {
- P0=smg_du[4];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K11)
- {
- m = 11;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K12==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K12==0)
- {
- P0=smg_du[5];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K12)
- {
- m = 12;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K13== 0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K13==0)
- {
- P0=smg_du[6];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K13)
- {
- m = 13;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K14==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K14==0)
- {
- P0=smg_du[7];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K14)
- {
- m = 14;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K15==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K15==0)
- {
- P0=smg_du[1];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K15)
- {
- m = 15;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K16==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K16==0)
- {
- P0=smg_du[2];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K16)
- {
- m = 16;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K17==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K17==0)
- {
- P0=smg_du[3];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K17)
- {
- m = 17;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K18==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K18==0)
- {
- P0=smg_du[4];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K18)
- {
- m = 18;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K19==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K19==0)
- {
- P0=smg_du[5];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K19)
- {
- m = 19;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K20==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K20==0)
- {
- P0=smg_du[6];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K20)
- {
- m =20;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- if(K21==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K21==0)
- {
- P0=smg_du[7];// 使數碼管顯示該音調的字符
- while(!K21)
- {
- m = 21;
- TR0 = 1; //打開定時器
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- TR0 = 0; //關閉定時器
- }
- }
- P0 = 0x20;
- K9 = 1;
- if(K22==0)
- {
- delay_1ms(10); //按鍵去抖動
- if(K22==0)
- {
- flag_en ++;
- flag_i = 0;
- if(flag_en > 3)
- {
- flag_en = 0;
- TR0 = 0;
- }
- while(!K22)
- {
- }// 使蜂鳴器發出相應頻率的聲音 ;
- }
- }
- }
- /****************** 主程序 **********************/
- void main()
- {
- P0 = P1 = P2 = P3 = 0xff;
- TMOD=0x01;
- EA=1;
- ET0=1; //定時器 0 初始化
- while(1)
- {
- key(); //按鍵程序
- if(flag_en == 1) //天空之城
- {
- m=music1[flag_i][0];
- n=music1[flag_i][1]; //放歌
- P0 = smg_du[m % 8]; //顯示
- if(m==0x00)
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- else if(m==0xFF) //放歌結束
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(30);
- flag_i=0;
- flag_en = 0;}
- else if(m==music1[flag_i+1][0])
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- TR0=0;
- beep = 1;
- pause();
- flag_i++;
- }
- else
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- }
- else
- beep = 1 ;
- if(flag_en == 2) //起風了
- {
- m=music2[flag_i][0];
- n=music2[flag_i][1]; //放歌
- P0 = smg_du[m % 8]; //顯示
- if(m==0x00)
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- else if(m==0xFF) //放歌結束
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(30);
- flag_i=0;
- flag_en = 0;
- }
- else if(m==music2[flag_i+1][0])
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- TR0=0;
- beep = 1;
- pause();
- flag_i++;
- }
- else
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- }
- else
- beep = 1 ;
- if(flag_en == 3) //停格
- {
- m=music3[flag_i][0];
- n=music3[flag_i][1]; //放歌
- P0 = smg_du[m % 8]; //顯示
- if(m==0x00)
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- else if(m==0xFF) //放歌結束
- {
- TR0=0;
- beep = 1;
- delay(30);
- flag_i=0;
- flag_en = 0;
- }
- else if(m==music3[flag_i+1][0])
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- TR0=0;
- beep = 1;
- pause();
- flag_i++;
- }
- else
- {
- TR0=1;
- delay(n);
- flag_i++;
- }
- }
- else
- beep = 1 ;
- }
- }
- /***************** 定時器 0 中斷 *********************/
- void T0_int() interrupt 1
- {
- beep=!beep;
- TH0=T[m][0];
- TL0=T[m][1];
- }
復制代碼
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