如題,在51hei論壇搜了下,沒發現電子版的。可能很多人已經看過這本書了,這書也出來很久了,甚至可以說有點老了,但是我到最近才發現,而且跟一朋友說這書,他也說為什么早沒聽說。呵呵。真的后悔沒早看到這本書,如果早點看到了,那么我應該早就入門了吧。呵呵。
真的,我但保你會為沒有看到這本書后悔。如果不信可以下來看看。^_^ 如果當初我們上課是用的這本當教材就爽歪了,建議有老師看到的趕緊換教材吧。不要用那些垃圾書來誤人子弟了。
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單片機應用程序設計技術_周航慈.pdf
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單片機程序設計基礎.rar
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(2013-3-18注:有網友投訴這個文件有毒,我用金山毒霸的最新版本掃描過,證實是安全無毒。應該是其它的殺毒軟件誤報。)
練武有句話“練拳不練功,到老一場空”,用在我們技術身上也合適,“學寫程序不學算法,到頭也是一場空”,課堂上會玩幾個流水燈了,那絕對不是入門,連門邊都沒摸著。
目錄
第一章 應用程序的設計步驟
1.1 設計任務書的編寫
1.2 硬件電路設計
1.3 軟件任務分析
1.4 數據類型和數據結構的規劃
1.5 資源分配
1.6 編程及調試
1.7 編程語言與開發環境的選擇
第二章 程序流程圖與子程序設計
2.1 程序流程圖
2.1.1 程序流程圖的畫法
2.1.2 從程序流程圖到程序
2.2 子程序設計
2.2.1 結構化的程序設計風格
2.2.2 參數的使用
2.2.3 算法的合理性和可靠性
2.2.4 子程序的透明性設計
2.2.5 子程序的相容性設計
2.2.6 子程序的容錯性設計
第三章 系統監控程序設計
3.1 監控程序的任務
3.2 監控程序的結構
3.2.1 作業順序調度型
3.2.2 作業優先調度型
3.2.3 鍵碼分析作業調度型
3.3 普通監控程序的設計方法
3.3.1 系統狀態分析
3.3.2 狀態轉移分析
3.3.3 狀態順序編碼型監控程序的設計方法
3.3.4 狀態特征編碼型監控程序的設計方法
3.3.5 監控程序的四種設計風格
3.4 菜單驅動的監控程序設計方法
3.4.1 系統功能分析和菜單結構設計
3.4.2 畫面設計
3.4.3 監控程序設計方法
第四章 常用功能模塊的設計
4.1 時鐘
4.1.1 時鐘系統的建立
4.1.2 時鐘的校對
4.1.3 定時任務的觸發與撤除
4.1.4 相對時鐘(鬧鐘)
4.2 鍵盤
4.2.1 軟件去抖動處理
4.2.2 連擊的處理
4.2.3 復合鍵的處理
4.2.4 鍵盤編碼
4.3 數碼顯示
4.3.1 顯示模塊在系統軟件中的安排
4.3.2 顯示配置與輸出驅動
4.3.3 滅零處理
4.3.4 閃爍處理
4.3.5 模擬串行顯示
4.4 點陣液晶圖文混合顯示中的軟件技術
4.4.1 圖文混合顯示的基本原理
4.4.2 字符的顯示
4.4.3 圖形的顯示
4.4.4 漢字的顯示
4.4.5 漢字的排版及其畫面的輸出
第五章 抗干擾設計
第六章 容錯設計
第七章 程序測試
附錄
參考文獻
周老師還一本書《單片機程序設計基礎》這個沒找到PDF。
第1章 單片機中常用的線性數據結構
1.1 數據結構的基本概念
1.1.1 邏輯結構
1.1.2 存儲結構
1.1.3 算法
1.2 簡單變量
1.2.1 系統變量
1.2.2 臨時變量
1.2.3 計數器
1.2.4 指針
1.3 表格
1.3.1 固定表格
1.3.2 動態表格
1.3.3 線性表的插入算法
1.3.4 線性表的刪除算法
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