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簡介
1.硬件
STM32F103C8T6 獨立按鍵
2.軟件
keil軟件
硬件部分
1.按鍵分類與輸入原理
按鍵按照結(jié)構(gòu)原理科分為兩類,一類是觸點式開關(guān)按鍵,如機(jī)械式開關(guān)、導(dǎo)電橡膠式開關(guān)燈;另一類是無觸點式開關(guān)按鍵,如電氣式按鍵,磁感應(yīng)按鍵等。前者造價低,后者壽命長。目前,微機(jī)系統(tǒng)中最常見的是觸點式開關(guān)按鍵。
在單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)中,除了復(fù)位按鍵有專門的復(fù)位電路及專一的復(fù)位功能外,其他按鍵都是以開關(guān)狀態(tài)來設(shè)置控制功能或輸入數(shù)據(jù)的。當(dāng)所設(shè)置的功能鍵或數(shù)字鍵按下時,計算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)應(yīng)完成該按鍵所設(shè)定的功能,鍵信息輸入時與軟件結(jié)構(gòu)密切相關(guān)的過程。
對于一組鍵或一個鍵盤,總有一個接口電路與CPU相連。CPU可以采用查詢或中斷方式了解有無將按鍵輸入,并檢查是哪一個按鍵按下,將該鍵號送人累加器,然后通過跳轉(zhuǎn)指令轉(zhuǎn)入執(zhí)行該鍵的功能程序,執(zhí)行完成后再返回主程序。
2.按鍵結(jié)構(gòu)與特點
微機(jī)鍵盤通常使用機(jī)械觸點式按鍵開關(guān),其主要功能式把機(jī)械上的通斷轉(zhuǎn)換為電氣上的邏輯關(guān)系。也就是說,它能提供標(biāo)準(zhǔn)的TTL邏輯電平,以便于通用數(shù)字系統(tǒng)的邏輯電平相容。機(jī)械式按鍵再按下或釋放時,由于機(jī)械彈性作用的影響,通常伴隨有一定的時間觸點機(jī)械抖動,然后其觸點才穩(wěn)定下來。其抖動過程如下圖1所示,抖動時間的長短與開關(guān)的機(jī)械特性有關(guān),一般為5-10ms。在觸點抖動期間檢測按鍵的通與斷,可能導(dǎo)致判斷出錯,即按鍵一次按下或釋放錯誤的被認(rèn)為是多次操作,這種情況是不允許出現(xiàn)的。為了克服你、按鍵觸點機(jī)械抖動所致的檢測誤判,必須采取消抖措施。按鍵較少時,可采用硬件消抖;按鍵較多式,采用軟件消抖。
按鍵編碼
一組按鍵或鍵盤都要通過I/O口線查詢按鍵的開關(guān)狀態(tài)。根據(jù)鍵盤結(jié)構(gòu)的不同,采用不同的編碼。無論有無編碼,以及采用什么編碼,最后都要轉(zhuǎn)換成為與累加器中數(shù)值相對應(yīng)的鍵值,以實現(xiàn)按鍵功能程序的跳轉(zhuǎn)。
(2)鍵盤程序
一個完整的鍵盤控制程序應(yīng)具備以下功能:
a.檢測有無按鍵按下,并采取硬件或軟件措施消抖。
b.有可靠的邏輯處理辦法。每次只處理一個按鍵,期間對任何按鍵的操作對系統(tǒng)不產(chǎn)生影響,且無論一次按鍵 時間有多長,系統(tǒng)僅執(zhí)行一次按鍵功能程序。
c.準(zhǔn)確輸出按鍵值(或鍵號),以滿足跳轉(zhuǎn)指令要求。
3.獨立按鍵
(1)獨立按鍵
單片機(jī)控制系統(tǒng)中,如果只需要幾個功能鍵,此時,可采用獨立式按鍵結(jié)構(gòu)。
獨立按鍵式直接用I/O口線構(gòu)成的單個按鍵電路,其特點式每個按鍵單獨占用一根I/O口線,每個按鍵的工作不會影響其他I/O口線的狀態(tài)。獨立按鍵的典型應(yīng)用如圖所示。獨立式按鍵電路配置靈活,軟件結(jié)構(gòu)簡單,但每個按鍵必須占用一個I/O口線,因此,在按鍵較多時,I/O口線浪費較大,不宜采用。
獨立按鍵的軟件常采用查詢式結(jié)構(gòu)。先逐位查詢沒跟I/O口線的輸入狀態(tài),如某一根I/O口線輸入為低電平,則可確認(rèn)該I/O口線所對應(yīng)的按鍵已按下,然后,再轉(zhuǎn)向該鍵的功能處理程序。
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軟件部分
key.c
- #include"key.h"
- void KEY_GPIO_Config(void)
- {
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定義結(jié)構(gòu)體指針變量
- RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK|KEY2_GPIO_CLK,ENABLE);
- //開啟按鍵端口的時鐘
- /*按鍵輸入控制GPIO端口的步驟*/
- /*
- {
- 1.選擇按鍵的引腳
- 2.設(shè)置按鍵的引腳為浮空輸入
- 3.使用結(jié)構(gòu)體初始化按鍵
- }
- */
- //key1
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_GPIO_PIN;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
- GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
- //key2
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY2_GPIO_PIN;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
- GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
-
- }
- /*
- * 函數(shù)名:Key_Scan
- * 描述 :檢測是否有按鍵按下
- * 輸入 :GPIOx:x 可以是 A,B,C,D或者 E
- * GPIO_Pin:待讀取的端口位
- * 輸出 :KEY_OFF(沒按下按鍵)、KEY_ON(按下按鍵)
- */
- uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
- { /*檢測是否有按鍵按下 */
- if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON )
- { /*等待按鍵釋放 *///松手檢測
- while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);
- return KEY_ON;
- }
- else
- return KEY_OFF;
- }
復(fù)制代碼 key.h
- #ifndef __KEY_H
- #define __KEY_H
- #include "stm32f10x.h"
- /*
- 注意:該引腳定義是根據(jù)野火STM32F103霸道開發(fā)板的原理圖定義的,如果需要自行的設(shè)計需要重新更改宏定義選擇不同的GPIO端口
- STM32F103ZET6芯片共有144個引腳
- 其中:GPIOA,GPIOB,GPIOC,GPIOD,GPIOE
- */
- // 引腳定義
- #define KEY1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
- #define KEY1_GPIO_PORT GPIOA
- #define KEY1_GPIO_PIN GPIO_Pin_0
- #define KEY2_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOC
- #define KEY2_GPIO_PORT GPIOC
- #define KEY2_GPIO_PIN GPIO_Pin_13
- /** 按鍵按下標(biāo)置宏
- * 按鍵按下為高電平,設(shè)置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0
- * 若按鍵按下為低電平,把宏設(shè)置成KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可
- */
- #define KEY_ON 1
- #define KEY_OFF 0
- void KEY_GPIO_Config(void);
- uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);
- #endif
復(fù)制代碼 main.c
- #include "stm32f10x.h"
- #include "key.h"
- int main(void)
- {
-
- LED_GPIO_Config();
- KEY_GPIO_Config();
- while(1)
- {
- if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == KEY_ON )
- {
- GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT , LED1_GPIO_PIN);//開
- GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT , LED2_GPIO_PIN);//關(guān)
- GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT , LED3_GPIO_PIN);//關(guān)
- }
- if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_GPIO_PIN) == KEY_ON )
- {
- GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT , LED1_GPIO_PIN);//關(guān)
- GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT , LED2_GPIO_PIN);//關(guān)
- GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT , LED3_GPIO_PIN);//關(guān)
-
- }
- }
- }
復(fù)制代碼 |
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