至簡設計法經典案例3 案例3. 當收到en1=1時,dout產生3個時鐘周期的高電平脈沖;當收到en2==1時,dout產生2個周期的高電平脈沖。 上面波形圖顯示了描述的功能。第3個時鐘上升沿收到en1==1,所以dout變1并且持續3個時鐘周期;在第9個時鐘上升沿看到en2==1,所以dout變1并且持續2個時鐘周期。注意,en1==1和en2==1的出現是沒有順序的。 有讀者可能會問,如果en1==1和en2==1同時出現,或者說在dout==1期間,出現了en1==1或者en2==1,該怎么辦?請不要考慮這種情況,本案例假設永遠不會出現該情況。明德揚在模塊劃分規范時,會要求各個模塊之間配合清楚。否則每個模塊都要處理所有情況,那就相當復雜了。 看到大于1的數字,就知道要計數。推薦的計數方式如下: 計數器cnt都是計算dout==1的個數。不要考慮使用2個計數器來分別計數en1和en2的情況,這是因為即使用了2個計數器,這2個計數器都不是同時在計數的,不同時計數就說明可以合并。 在確認計數器數多少個時,我們遇到了問題。因為這個計數器有時候數到3個就清零(en1==1觸發的波形),有時候數到2個就清零(en2==1觸發的波形)。此時,我們建議你用變量x代替,即數 到x個。注意,verilog是沒有變量的概念的,這個變量,是明德揚提出的一個設計概念,x本質上還是一個信號。 引入變量有什么用呢?設計計數器時就方便了,該計數器加1條件是dout==1,數x個就結束,因此代碼如下: 甚至我們還可以寫出dout的代碼,dout變1的條件是:en1==1或者en2==1;變0的條件是:計數器數完了。所以代碼如下: 我們再設計一下變量x,我們知道計數器en1==1觸發的時候數3個就清零,en2==1觸發的時候數到2個就清零,為此增加一個信號flag_sel來區分這兩種情況,flag_sel==0表示是en1==1觸發的,flag_sel==1表示是en2==1觸發的,波形如下: flag_sel變0的條件是遇到en1==1,flag_sel變1的條件是遇到en2==1,為此flag_sel的代碼如下。 有了flag_sel,我們就好區分x的值了。flag_sel為0時,x為3(數3個清零);flag_sel為1時,x為2(數2個清零),此時要用組合邏輯設計x,不然會出錯的。代碼如下: 至此,本工程的主體程序已經設計完畢,本題,我們使用了變量x,這是明德揚的至簡設計方法中的變量法。 將module的名稱定義為my_ex3。并且我們已經知道該模塊有5個信號:clk、rst_n、en1、en2和dout。為此,代碼如下: 其中clk、rst_n、en1和en2是輸入信號,dout是輸出信號,并且5個信號都是1比特的,根據這些信息,我們補充輸入輸出端口定義。代碼如下: 接下來定義信號類型。 cnt是用always產生的信號,因此類型為reg。cnt計數的最大值為2,需要用2根線表示,即位寬是2位。add_cnt和end_cnt都是用assign方式設計的,因此類型為wire。并且其值是0或者1,1個線表示即可。因此代碼如下: dout是用always方式設計的,因此類型為reg。并且其值是0或者1,1根線表示即可。因此代碼如下: flag_sel是用always方式設計的,因此類型為reg。并且其值是0或者1,1根線表示即可。因此代碼如下: x是用always方式設計的,因此類型為reg,并且其值最大為3,用2根線表示即可。因此代碼如下: 至此,整個代碼的設計工作已經完成。整體代碼如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | module my_ex3( clk , rst_n , en1 , en2 , dout ); input clk ; input rst_n ; input en1 ; input en2 ; output dout ; reg [ 1:0] cnt ; wire add_cnt ; wire end_cnt ; reg dout ; reg flag_sel ; reg [ 1:0] x ; always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begin cnt <= 0; end else if(add_cnt)begin if(end_cnt) cnt <= 0; else cnt <= cnt + 1; end end assign add_cnt = dout==1; assign end_cnt = add_cnt && cnt==x-1 ; always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(rst_n==1'b0)begin dout <= 0; end else if(en1==1 || en2==1)begin dout <= 1; end else if(end_cnt)begin dout <= 0; end end always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(rst_n==1'b0)begin flag_sel <= 0; end else if(en2==1)begin flag_sel <= 1; end else if(en1==1)begin flag_sel <= 0; end end always @(*)begin if(flag_sel==0) x = 3; else x = 2; end endmodule |
總結:設計時,我們不要受具體數字的影響,而是仔細識別信號的一致性動作,然后利用變量法來設計。這樣就能設計出精妙的代碼。 如果你覺得有用的話,就請你回個貼或者贊,證明我的付出沒有白費,大家都不容易,q328908175,讓們共同學習。
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