總的來說,使用TouchGFX開發STM32界面,有2種方法:一是利用TouchGFX Designer軟件,支持圖片和控件拖拽、可快速生成在KEIL或IAR等IDE中可打開的項目工程;另一種方法是,STM32CUBEMX 5.0版本增加了對TouchGFX的支持,可以使用CubeMX開發TouchGFX應用(后續文章詳述)。本文先介紹TouchGFX Designer的使用。
TouchGFX Designer下載地址:TouchGFX Designer下載地址 。 需要在st官網上先注冊一個用戶名、然后login,下載頁面的最下方是下載鏈接。

圖一
下載完成后得到安裝包 TouchGFX-4.10.0.msi,安裝目錄推薦使用默認路徑,或者安裝到D盤根目錄也可以,注意:路徑不要帶空格!
啟動 TouchGFX Designer ,初始畫面如下:

圖二
功能區主要分為2個部分:MY APPLICATION,創建自己的界面應用;ONLINE APPLICATION,應該是GFX預置好的項目文件,目前只有一個關于洗衣機的DEMO,本文不做描述。下面以STM32F769I-DISCO官方開發板為例來具體演示第一個圖形界面例程。
首先在 APPLICATION TEMPLATE 中選擇我們要使用的開發板。移動鼠標到Simulator那個畫面位置,自動出現一個 CHANGE 按鈕:

圖三
鼠標點擊這個按鈕:

圖四
選擇 STM32F769I Discovery Kit ,修改項目文件存儲路徑(例如:D:\TouchGFXProjects),命名例程名稱:MyTest,如圖:

圖五
點擊 CREATE ,

圖六
軟件自動從網上下載本項目需要用到的GUI和模板代碼(有時下載很慢;如果出現紅字提示失敗,就再嘗試 create 一次、直到成功),出現軟件的設計畫面:

圖七
為了設計此例程的界面,還需要先做一個準備工作:準備要顯示的圖片(png格式)、并放置到該項目的文件目錄下。本例程只需要一個圖片:

圖八
這是一個預先畫好的圖片(可以使用畫筆等制圖工具,然后生成png格式的圖片),STM32F769I-DISCO開發板的屏幕分辨率是800x480,所以圖片也是要這個尺寸。TouchGFX Designer自動生成的項目文件包含一個子目錄images,我們就把做好的圖片放到這個目錄下:

圖九
回到TouchGFX Designer,點擊左邊中部的“圖片資源”Tab:

圖十
可以看到系統自動把我們剛才準備好的圖片文件添加了進來:

圖十一
鼠標點擊圖片 stm32logo.png :

圖十二
上面的操作等價于添加了一個IMAGE控件、并且將該控件的主要的“圖片”屬性設置成了 stm32logo.png (關于控件、屬性等術語,將在后續文章中介紹),所以呈現出上面的圖片。點擊右上方的 Run Simulator ,系統將生成在PC上可運行的模擬畫面:

圖十三
等待一會兒時間,電腦屏幕上出現模擬界面:

圖十四
這個模擬界面功能非常強大,還可以在PC上打印調試信息,后文還將對模擬器做詳細介紹。模擬界面成功后,就可以生成代碼并燒寫到目標反上看實際運行結果了!
點擊右上角的 Generate Code:

圖十五
此時,確認 STM32F769I-DISCO開發板 通過USB線已經與PC連接好了,然后點擊 Run Target:

圖十六
左下角顯示提示信息:Compiling target code (時間較長,請耐心等待):

圖十七
之后,提示信息變成:Flashing target code ,并且板子上ST-LINK的指示燈閃爍(正在燒寫代碼!):

圖十八
幾十秒鐘之后,燒寫完成,板子上正確顯示出STM32的logo圖片,這是GUI模式的 hello,world! 圖片還是很漂亮的:

圖十九
正如你所看到的,整個顯示圖片的操作過程中,不需要敲入一行代碼!這個 TouchGFX Designer 不一般吧?!
小結:
系統配置與版本:
1)宿主機:win10
2)TouchGFX Designer 版本4.10
3)目標板: STM32F769I-DISCO開發板,主芯片為 STM32F769NIH6U
4)ST-LINK-V2.1的驅動是必不可少的
5)最好預裝 Visual Studio 2013(或VS的其他版本),后面的 TouchGFX Designer 進階文章中就要用到VS來添加、修改代碼了,VS是TouchGFX Designer 開發必備的IDE開發環境。本人安裝的是VS社區版,是可以免費下載、使用的: