一按鍵實現10級變速跑馬燈的proteus仿真電路及C語言程序設計
Proteus仿真圖:
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2019-5-27 15:09 上傳
單片機源程序如下:
- #define uchar unsigned char //定義一下方便使用
- #define uint unsigned int
- #define ulong unsigned long
- #include <reg52.h> //包括一個52標準內核的頭文件
- sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的IO就要自己來定義了
- sbit P11 = P1^1;
- sbit P12 = P1^2;
- sbit P13 = P1^3;
- sbit K1= P3^2;
- bit ldelay=0; //長定時溢出標記,預置是0
- uchar speed=10; //設置一個變量保存默認的跑馬燈的移動速度
- uchar speedlever=0; //保存當前的速度檔次
- char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設置的
- //一個按鍵控制的10級變速跑馬燈試驗
- void main(void) // 主程序
- {
- uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預定的寫入P1的值
- uchar ledi; //用來指示顯示順序
- uint n;
- RCAP2H =0x10; //賦T2的預置值0x1000,溢出30次就是1秒鐘
- RCAP2L =0x00;
- TR2=1; //啟動定時器
- ET2=1; //打開定時器2中斷
- EA=1; //打開總中斷
- while(1) //主程序循環
- {
- if(ldelay) //發現有時間溢出標記,進入處理
- {
- ldelay=0; //清除標記
- P1=ledp[ledi]; //讀出一個值送到P1口
- ledi++; //指向下一個
- if(ledi==4)
- {
- ledi=0; //到了最后一個燈就換到第一個
- }
- }
- if(!K1) //如果讀到K1為0
- {
- for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩定
- while(!K1); //等待按鍵松開
- for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩定松開
- speedlever++;
- if(speedlever==10)speedlever=0;
- speed=speedlever*3; //檔次和延時之間的預算法則,也可以用查表方法,做出不規則的法則
- }
- }
- }
- //定時器2中斷
- timer2() interrupt 5
- {
- static uchar t;
- TF2=0;
- t++;
- if((t==speed)||(t>30)) //比較一個變化的數值,以實現變化的時間溢出,同時限制了最慢速度為1秒
- {
- t=0;
- ldelay=1;//每次長時間的溢出,就置一個標記,以便主程序處理
- }
- }
復制代碼
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