適用于初學者,本人也是小白,歡迎一起交流看圖說話
制作出來的8路搶答器實物圖如下:
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元件圖
2019-3-1 21:53 上傳
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元件圖2
2019-3-1 21:53 上傳
Altium Designer畫的8路搶答器原理圖和PCB圖如下:(51hei附件中可下載工程文件)
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元件清單:
名稱 型號 數量
單片機 STC89C52 1
IC座 DIP40 1
萬能板 9*15 1
數碼管 MT03621AR 1
排阻 1K*8 1
蜂鳴器 有源 5V 1
三極管 9012 1
晶振 11.0592 1
電容 22pF 2
電容 10uF/16V 1
電阻 1K 2
按鍵 6*6*5 11
自鎖開關 8*8 1
接線端子 5.08*2P 1
導線 若干
焊錫絲 若干
單片機8路搶答器源程序如下:
- #include<reg51.h>
- #include<intrins.h>
- sbit smg1=P2^0; //定義數碼管第一位
- sbit smg2=P2^1; //定義數碼管第二位
- sbit smg3=P2^2; //定義數碼管第三位
- sbit keyks=P3^0; //定義開始按鍵
- sbit keytz=P3^1; //定義停止按鍵
- sbit keyqc=P3^2; //定義清除按鍵
- sbit key1=P1^0; //定義1號搶答選手
- sbit key2=P1^1; //定義2號搶答選手
- sbit key3=P1^2; //定義3號搶答選手
- sbit key4=P1^3; //定義4號搶答選手
- sbit key5=P1^4; //定義5號搶答選手
- sbit key6=P1^5; //定義6號搶答選手
- sbit key7=P1^6; //定義7號搶答選手
- sbit key8=P1^7; //定義8號搶答選手
- sbit spk=P3^7; //定義蜂鳴器
- int djs=60,js=0; //djs和bt是初始倒計時時間,可修改
- //int table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
- int table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x40};
- void delayms(int x) //延時函數
- {
- char i;
- while(x--)
- {
- for(i=500;i>0;i--);
- }
- }
-
- void Timer0_init() //定時器0初始化
- {
- js=0;
- TMOD=0x01; //T0為定時器方式1
- TH0=0x4c;
- TL0=0x00;
- //TR0=1;//IT1=1;
- ET0=1;//EX1=1;
- EA=1;
- }
- void timer0() interrupt 1 using 1 //定時器0中斷服務函數
- {
- TF0=0;
- TH0=0x4c;
- TL0=0x00; //賦初值
- js++;
- if(js==15)
- { js=0;
- djs--; //產生1s的倒計時
- //led1=~led1;
- }
- }
- void djsxs() //顯示倒計時函數
- { int b1,b2;
- b1=djs/10;
- b2=djs%10; // 將倒計時時間分成高低位
- P0=table[b1];
- smg2=0;
- delayms(3);
- smg2=1; //顯示十位數字
- P0=table[b2];
- smg3=0;
- delayms(3); //顯示個位數字
- smg3=1;
- }
- void djsxs22()
- {
- P0=0x40;
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示-
- P0=0x40;
- smg2=0;
- delayms(3); //第三位數碼管顯示-
- smg2=1;
- P0=0x40;
- smg3=0;
- delayms(3);
- smg3=1; //第四位數碼管顯示-
- }
- void djsxs1()
- {
- P0=table[1];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示1
- }
- void djsxs2()
- {
- P0=table[2];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示2
- }
- void djsxs3()
- {
- P0=table[3];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示3
- }
- void djsxs4()
- {
- P0=table[4];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示4
- }
- void djsxs5()
- {
- P0=table[5];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示5
- }
- void djsxs6()
- {
- P0=table[6];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示6
- }
- void djsxs7()
- {
- P0=table[7];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示7
- }
- void djsxs8()
- {
- P0=table[8];
- smg1=0;
- delayms(3);
- smg1=1; //第一位數碼管顯示8
- }
- void main()
- {
- int djs1=60;
- Timer0_init(); //初始化定時器中斷
- spk=1; //蜂鳴器不響
- djs=60; //倒計時賦值
- while(1)
- {
- LOOP1: djs=djs1;
- djsxs22(); //LOOP1是標號,顯示 - --
- if(key1==0) //在定時器運行狀態下,key1==0 則說明1號選手按下按鍵
- {
- delayms(3);
- if(key1==0)
- {
- while(!key1); //去除按鍵抖動后,重新在判斷,是否確實按下
- djs=60;
- while(1)
- {
- TR0=0; //定時器停止
- djsxs();
- if(key2==0) //復位按下按下
- {
- delayms(3); //去除抖動
- if(key2==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
- {
- while(!key2); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
- djs++;
- djs1=djs;
- }
- }
- if(key3==0) //復位按下按下
- {
- delayms(3); //去除抖動
- if(key3==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
- {
- while(!key3); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
- djs--;
- djs1=djs;
- }
- }
- if(key1==0) //復位按下按下
- {
- delayms(3); //去除抖動
- if(key1==0) //再次判斷是否按下復位按鍵
- {
- while(!key1); //如果按下復位鍵,則回到- --狀態
- goto LOOP1; //goto語句,回到loop1表號處
- }
- }
- }
- }
- }
- if(keyks==0)
- {
- //spk=0;
- delayms(3); //去除按鍵抖動
- if(keyks==0)
- {
- while(!keyks); //以上表示按下開始按鍵
- //spk=1; //蜂鳴器不響
- TR0=1; //啟動定時器 開始倒計時
- while(1)
- {
- djsxs();
- if(keytz==0)
- {
- delayms(3); //此處表示出去抖動, 以后不一一標出
- if(keytz==0)
- {
- while(!keytz); //以上表示按下停止按鍵后
- TR0=0; //定時器停止
- }
- }
- if(keyks==0)
- {
- //spk=0;
- delayms(3);
- if(keyks==0)
- {
- while(!keyks); //以上表示按下清楚按鍵后
- //spk=1; //蜂鳴器不響
- TR0=1; //定時器啟動
- }
- }
- /***************************以下是八個選手搶答,key1表示1號選手,依次類推,注釋只寫第一位選手,其他和第一個完全一致,************************************/
- if((key1==0)&&(TR0==1)) //在定時器運行狀態下,key1==0 則說明1號選手按下按鍵
- { spk=0; //蜂鳴器響
- delayms(3);
- if(key1==0)
- {
- while(!key1); //去除按鍵抖動后,重新在判斷,是否確實按下
- spk=1; //蜂鳴器不響
- while(1)
- {
- TR0=0; //定時器停止
- djsxs1(); //顯示選手編號
- djsxs(); //顯示剩余倒計時時間
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3); //去除抖動
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc); //如果按下清楚鍵,則回到- --狀態
- goto LOOP1; //goto語句,回到loop1表號處
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key2==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key2==0)
- {
- while(!key2);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs2();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key3==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key3==0)
- {
- while(!key3);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs3();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key4==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key4==0)
- {
- while(!key4);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs4();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key5==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key5==0)
- {
- while(!key5);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs5();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key6==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key6==0)
- {
- while(!key6);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs6();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- if((key7==0)&&(TR0==1))
- { spk=0;
- delayms(3);
- if(key7==0)
- {
- while(!key7);
- spk=1;
- while(1)
- {
- TR0=0;
- djsxs7();
- djsxs();
- if(keyqc==0)
- {
- delayms(3);
- if(keyqc==0)
- {
- while(!keyqc);
- goto LOOP1;
- }
- }
- }
- }
- }
- ……………………
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