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2019-2-24 19:10 上傳
我打開電腦,看著文檔的提綱,思路清晰起來,之前元件的信息已經(jīng)了解了,下一步就應(yīng)該在DXP軟件中創(chuàng)建一個元件庫,在元件庫里面畫元件符號了。
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圖 20
那么什么是元件的原理符號呢?通俗地非書面地解釋一下,原理符號就是元件在原理圖上的表示形式,至少應(yīng)當包含元件的基本外形、引腳編號、引腳名稱等信息。
一般地,創(chuàng)建元件庫,并在元件庫中繪制元件的原理符號的步驟應(yīng)當是這樣的:
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2019-2-24 19:11 上傳
●怎么創(chuàng)建元件庫
打開DXP軟件,在上方的菜單欄上依次點擊:New / library / schematic library,
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2019-2-24 19:11 上傳
然后就新建了一個元件庫了,在projects文件夾右鍵剛才新建的Schlib1.SchLib元件庫,選擇save或者save as,把元件庫保存在想要的位置,這時可以選擇重新命名為自己想要的名字。
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2019-2-24 19:11 上傳
打開剛才新建的元件庫,在軟件界面的空白位置鼠標右鍵,選擇tools/new component,在彈出的new component name對話框里面,輸入元件的名稱STM32F103RCT6,就把這個元件在元件庫里面很順利地建立了。
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2019-2-24 19:12 上傳
在SCH library列表就可以看到已經(jīng)建立了一個STM32F103RCT6元件,不過,剛開始我在軟件界面竟然找不到SCH library列表,那么,我決定點擊上方菜單欄的view / workspace panels / SCH/ SHC library, 終于找到了并在軟件界面顯示了它。
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2019-2-24 19:12 上傳
●怎么畫元件的原理符號
元件建立了,相當于一幅畫的畫布已經(jīng)布置好了,名字取好,接下來就需要畫元件,主要的工作就是把元件的外形輪廓和引腳畫好,填寫引腳信息等。
我在工具欄找到這個有一把三角板直尺鉛筆的圖標,點擊右邊的小三角,選擇Place Rectangle,在主繪畫界面畫一個矩形框,這個矩形框就是元件的主體外形,如圖 26和圖 27。
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一棵大樹的樹干已經(jīng)畫好了,現(xiàn)在就應(yīng)該添加枝葉了,我將放置元件的引腳到圖上面去,引腳的信息可以參考前面的圖 17,這個信息來自于官方datasheet資料,到網(wǎng)上搜一下應(yīng)該也還是比較容易可以獲取的。
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在繪圖界面空白處右鍵Place / Pin,我成功地在軟件里面放置了一個引腳,特別要注意的是,有十字光標的引腳一側(cè)應(yīng)當放在芯片外側(cè)不要與元件主體連接,如圖 29。
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2019-2-24 19:14 上傳
接下來我要填寫元件的引腳信息,選中待填寫信息的引腳,右鍵,選擇properties,打開屬性對話框,分別點擊填寫引腳名稱和序號,填好之后點擊下方的OK確定,那么1號引腳我就弄好了,如圖 31。
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看了看,我暈了,這個元件一共有64個引腳,好吧,我來慢慢地就像一片樹葉一片樹葉地畫引腳吧!幸好當你放置好一個引腳之后,軟件可以自動遞增序號,這個方便了一些。有一個小竅門,在進行自動編號的時候,有可能序號不是你想要的,這時可以在放置引腳的同時,按一下Tab鍵,會彈出屬性對話框,修改序號,以后放置的引腳會根據(jù)修改后的序號進行遞增。
但是當我在放置引腳的時候,發(fā)現(xiàn)剛才畫的矩形框太小了,不能框住所有引腳了,于是我選中矩形框,出現(xiàn)了8個綠色小方框,我點擊右下角的那個綠色框拖動,很順利地調(diào)整了黃色矩形框的大小,調(diào)整到合適。
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2019-2-24 19:15 上傳
最終地,我還是將這個STM32F103RCT6芯片64個引腳的元件的原理符號畫完了,如圖 33,當然,這個芯片的元件庫其實還是沒有畫完,至少元件的封裝還需要搞一搞,那么,這個只有靜待下期的節(jié)目了。
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