久久久久久久999_99精品久久精品一区二区爱城_成人欧美一区二区三区在线播放_国产精品日本一区二区不卡视频_国产午夜视频_欧美精品在线观看免费

 找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 3798|回復: 1
打印 上一主題 下一主題
收起左側

單片機+Lcd12864貪吃蛇程序(HC6800-ES V2.0)

[復制鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
ID:448297 發表于 2018-12-17 21:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
程序代碼(需要請留):
/***********************************************************
功能說明:貪吃蛇
編譯環境:keil4
MCU     :STC89C52RC
時鐘頻率: 22.1184MHz

************************************************************/
/*****************************************************************
                    /^\/^\
                  _|__|  O|
         \/     /~     \_/ \
          \____|__________/  \
                 \_______      \
                         `\     \                 \
                           |     |                  \
                          /      /                    \
                         /     /                       \\
                       /      /                         \ \
                      /     /                            \  \
                    /     /             _----_            \   \
                   /     /           _-~      ~-_         |   |
                 (      (        _-~    _--_    ~-_     _/   |
                   \      ~-____-~    _-~    ~-_    ~-_-~    /
                     ~-_           _-~          ~-_       _-~   
                        ~--______-~                ~-___-~  
*****************************************************************/
#include "stc.h"
#include "Lcd12864.h"
#include "Key.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
static unsigned long Seed = 1;
#define A 48271L
#define M 2147483647L
#define Q (M / A)
#define R (M % A)
/************************************
偽隨機數發生器
*************************************/
double Random(void)
{
long TmpSeed;
TmpSeed=A*(Seed%Q)-R*(Seed/Q);
if(TmpSeed>=0)
  Seed=TmpSeed;
else
  Seed=TmpSeed+M;
return (double)Seed/M;
}
/**************************************
為偽隨機數發生器播種
***************************************/
void InitRandom(unsigned long InitVal)
{
Seed=InitVal;
}
//延時子程序
void delay(unsigned int t)
{  
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
  for(j=0;j<10;j++);   
}
/*********************************
初始化MPU
**********************************/
void InitCpu(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0;
TL0=0;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
}
#define N 25
struct Food
{
unsigned char x;
unsigned char y;
unsigned char yes;
}food;//食物結構體
struct Snake
{
unsigned char x[N];
unsigned char y[N];
unsigned char node;
unsigned char direction;
unsigned char life;
}snake;//蛇結構體
unsigned char Flag=0;
unsigned char Score=0;
unsigned char Speed=5;     //speed越大,速度越慢
unsigned char KeyBuffer=0;
#define FUNC 1       //(P3^1)表示級別
#define UP 2       //(P3^3)表示左
#define DOWN 3       //(P3^5)表示右
#define LEFT 4       //(P3^4)表示下
#define RIGHT 5       //(P3^2)表示上
#define PASSSCORE 20     //預定義過關成績
void Timer0Int(void) interrupt 1
{
switch(OSReadKey())
{
  case 5:
    KeyBuffer=FUNC;        //表示級別
    /*if(++Speed>=10)
     Speed=1;
       Flag|=1<<1;//速度變化標志置1*/
    break;
  case 21:
    KeyBuffer=DOWN;       //表示右
    /*if(snake.direction!=2)
     snake.direction=1;*/
    break;
  case 13:
    KeyBuffer=UP;       //表示左
    /*if(snake.direction!=1)
     snake.direction=2;*/
    break;
  case 9:
    KeyBuffer=RIGHT;      //表示上
    /*if(snake.direction!=4)
     snake.direction=3;*/
    break;
     case 17:
    KeyBuffer=LEFT;       //表示下
    /*if(snake.direction!=3)
     snake.direction=4;*/
    break;
  default:
    break;
}
}
/******************************
畫墻壁,初始化界面
*******************************/
void DrawBoard(void)
{
unsigned char n;
for(n=0;n<31;n++)
{
  Lcd_Rectangle(3*n,0,3*n+2,2,1);
  Lcd_Rectangle(3*n,60,3*n+2,62,1);
}
for(n=0;n<21;n++)
{
  Lcd_Rectangle(0,3*n,2,3*n+2,1);
  Lcd_Rectangle(90,3*n,92,3*n+2,1);  
}
Lcd_HoriLine(93,31,35,1);
Lcd_HoriLine(93,63,35,1);
}
/***************************
打印成績
****************************/
void PrintScore(void)
{
unsigned char Str[3];
Lcd_WriteStr(6,0,"成績");
Str[0]=(Score/10)|0x30;//十位
Str[1]=(Score%10)|0x30;//個位
Str[2]=0;
Lcd_WriteStr(7,1,Str);
}
/********************************
打印速度級別
*********************************/
void PrintSpeed(void)
{
unsigned char Str[2];
Lcd_WriteStr(6,2,"級別");
Str[0]=Speed|0x30;
Str[1]=0;
Lcd_WriteStr(7,3,Str);
}
/***********************************
游戲結束處理
************************************/
void GameOver(void)
{
unsigned char n;
Lcd_Rectangle(food.x,food.y,food.x+2,food.y+2,0);//消隱出食物
for(n=1;n<snake.node;n++)
{
  Lcd_Rectangle(snake.x[n],snake.y[n],snake.x[n]+2,snake.y[n]+2,0);//消隱食物,蛇頭已到墻壁內,故不用消去  
}
if(snake.life==0)//如果蛇還活著
  Lcd_WriteStr(2,1,"過關");
else             //如果蛇死了
  Lcd_WriteStr(2,1,"輸了");
Lcd_WriteStr(1,2,"游戲結束");
}
/********************************
游戲的具體過程,也是貪吃蛇算法的關鍵部分
*********************************/
void GamePlay(void)
{
unsigned char n;
InitRandom(TL0);
food.yes=1;//1表示需要出現新事物,0表示已經存在食物尚未吃掉
snake.life=0;//表示蛇還活著
snake.direction=DOWN;
snake.x[0]=6;snake.y[0]=6;
snake.x[1]=3;snake.y[1]=6;
snake.node=2;
PrintScore();
PrintSpeed();
while(1)
{
  if(food.yes==1)
  {
   while(1)
   {
    food.x=Random()*85+3;
    food.y=Random()*55+3;//獲得隨機數

    while(food.x%3!=0)
     food.x++;
    while(food.y%3!=0)
     food.y++;
       for(n=0;n<snake.node;n++)//判斷產生的食物坐標是否和蛇身重合
    {
     if((food.x==snake.x[n])&&(food.y==snake.y[n]))
      break;
    }
    if(n==snake.node)
    {
     food.yes=0;
     break;//產生有效的食物坐標
    }
   }
  }
  if(food.yes==0)
  {
   Lcd_Rectangle(food.x,food.y,food.x+2,food.y+2,1);
  }
  for(n=snake.node-1;n>0;n--)
  {
   snake.x[n]=snake.x[n-1];
   snake.y[n]=snake.y[n-1];
  }
  switch(snake.direction)
  {
   case DOWN:snake.x[0]+=3;break;
   case UP:snake.x[0]-=3;break;
   case RIGHT:snake.y[0]-=3;break;
   case LEFT:snake.y[0]+=3;break;
   default:break;
  }
  for(n=3;n<snake.node;n++)//從第三節開始判斷蛇頭是否咬到自己
  {
   if(snake.x[n]==snake.x[0]&&snake.y[n]==snake.y[0])
   {
    GameOver();
    snake.life=1;
    break;
   }
  }
  if(snake.x[0]<3||snake.x[0]>=90||snake.y[0]<3||snake.y[0]>=60)//判蛇頭是否撞到墻壁
  {
   GameOver();
   snake.life=1;
  }
  if(snake.life==1)
   break;//蛇死,則跳出while(1)循環
  if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)//判蛇是否吃到食物
  {
   Lcd_Rectangle(food.x,food.y,food.x+2,food.y+2,0);//消隱食物
   snake.x[snake.node]=200;
   snake.y[snake.node]=200;//產生蛇新的節坐標先放在看不見的位置
   snake.node++;//蛇節數加1
   food.yes=1;//食物標志置1
   if(++Score>=PASSSCORE)
   {
    PrintScore();
    GameOver();
    break;
   }
   PrintScore();
  }
  for(n=0;n<snake.node;n++)
  {
   Lcd_Rectangle(snake.x[n],snake.y[n],snake.x[n]+2,snake.y[n]+2,1);
  }//根據蛇的節數畫出蛇
  delay(Speed*1000);   //調速
  delay(Speed*1000);
  Lcd_Rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+2,snake.y[snake.node-1]+2,0);
  switch(KeyBuffer)
  {
   case FUNC:
     KeyBuffer=0;
     if(++Speed>=10)
      Speed=1;
        PrintSpeed();
     break;
   case DOWN:
     KeyBuffer=0;
     if(snake.direction!=UP)
      snake.direction=DOWN;
     break;
   case UP:
     KeyBuffer=0;
     if(snake.direction!=DOWN)
      snake.direction=UP;
     break;
   case RIGHT:
     KeyBuffer=0;
     if(snake.direction!=LEFT)
      snake.direction=RIGHT;
     break;
      case LEFT:
     KeyBuffer=0;
     if(snake.direction!=RIGHT)
      snake.direction=LEFT;
     break;
   default:
     break;
  }   
}//結束while(1)
}
void Main()
{  
InitCpu();//初始化CPU
Lcd_Reset(); //初始化LCD屏
Lcd_WriteStr(2,1,"航峰興業");
delay(5000);
delay(5000);
Lcd_WriteCmd(0x01);   //清除顯示,并且設定地址指針為00H
Lcd_Clear(0);//清屏
DrawBoard();//畫界面
GamePlay();//玩游戲
GameOver();//游戲結束
while(1);//要想重玩,只能重啟,可繼續完善該游戲
}


貪吃蛇(HC6800-ES V2.0).rar

124.1 KB, 下載次數: 73, 下載積分: 黑幣 -5

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏1 分享淘帖 頂1 踩
回復

使用道具 舉報

沙發
ID:1 發表于 2018-12-18 02:23 | 只看該作者
補全原理圖或者詳細說明一下電路連接即可獲得100+黑幣
回復

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規則

手機版|小黑屋|51黑電子論壇 |51黑電子論壇6群 QQ 管理員QQ:125739409;技術交流QQ群281945664

Powered by 單片機教程網

快速回復 返回頂部 返回列表
主站蜘蛛池模板: 国产亚洲一区二区三区 | 美女爽到呻吟久久久久 | 国产视频观看 | 亚洲视频在线一区 | 亚洲精品黄色 | 日韩久久精品 | 国产激情视频在线免费观看 | 美女天堂在线 | 色网站入口 | 国产片一区二区三区 | 九九热精品视频在线观看 | 羞羞的视频在线 | 一区二区三区国产 | 国产一区影院 | 日韩激情一区 | 精品久久香蕉国产线看观看亚洲 | 天天射网站 | 亚洲第一女人av | 2019天天干夜夜操 | 欧美一区二区免费视频 | 国产精品久久久久久妇女6080 | 日韩av在线一区二区三区 | 午夜影院在线视频 | 欧美日韩一二区 | 久久视频免费看 | 国产精品久久午夜夜伦鲁鲁 | 国产日韩精品一区二区三区 | 91视频国产区 | 久久夜视频 | 欧美日韩国产在线 | 日韩欧美国产精品一区二区 | 国产精品欧美一区二区三区 | 精品国产一区二区国模嫣然 | 二区三区视频 | 久久伦理电影 | 欧美在线a| 欧美精品中文字幕久久二区 | 99免费在线 | 精品久久国产 | 精品一级电影 | a在线观看免费 |