個人 微博:韋東山版本 | 日期 | 作者 | 說明 | V1 | 16.07.29 | 韋東山 | 第1版本,Android部分未寫 | 我是1999年上的大學,物理專業。在大一時,我們班里普遍彌漫著對未來的不安,不知道學習了物理后出去能做什么。你當下的經歷、當下的學習,在未來的一天肯定會影響到你。畢業后我們也各自找到了自己的職業:出國深造轉行做金融、留校任教做科研、設計芯片、寫程序、創辦公司等等,這一切都離不開在校時學到的基礎技能(數學、IT、電子電路)、受過煅煉的自學能力。
所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在嘗試轉行的程序員,未來一定有你的位置,是好是壞取決于你當下的努力與積累。
我不能預言幾年后什么行業會熱門,也不能保證你照著本文學習可以發財。我只是一個有十幾年經驗的程序員,給對編程有興趣的你,提供一些建議。
1.程序員的三大方向程序員的方向,一般可以分為3類:專業領域、業務領域、操作系統領域。你了解它們后,按興趣選擇吧。
對于專業領域,我提供不了建議。
業務,也就是應用程序,它跟操作系統并不是截然分開的:
①開發實體產品時,應用程序寫得好的人,有時候需要操作系統的知識,比如調度優先級的設置、知道某些函數可能會令進程休眠。
②寫應用程序的人進階為系統工程師時,他需要從上到下都了解,這時候就需要有操作系統領域的知識了,否則,你怎么設計整個系統的方案呢?
③做應用程序的人,需要了解行業的需求,理解業務的邏輯。所以,當領導的人,多是做應用的。一旦鉆入了某個行業,很難換行業。
④而操作系統領域,做好了這是通殺各行業:他只負責底層系統,在上面開發什么業務跟他沒關系。這行很多是技術宅,行業專家。
⑤操作系統和業務之間并沒有一個界線。有操作系統經驗,再去做應用,你會對系統知根知底,碰到問題時都有解決思路。有了業務經驗,你再了解一下操作系統,很快就可以組成一個團隊自立門戶,至少做個CTO沒問題。
1.1 專業領域它又可以分為下面2類。
1.1.1 學術研究比如語音、圖像處理、人工智能,這類工作需要你有比較強的理論知識,我傾向于認為這類人是“科學家”,他們鉆研多年,很多時候是在做學術研究。
在嵌入式領域,需要把他們的成果用某種算法表達出來,針對某種芯片進行優化,這部分工作也許有專人來做。
1.1.2 工程實現也有這樣一類人,他們懂得這些專業領域的概念,但是沒有深入鉆研。可以使用各類開源資料實現某個目標,做出產品。比如圖像處理,他懂得用opencv里幾百個復雜函數來實現頭像識別。有時候還可以根據具體芯片來優化這些函數。
“專業領域”不是我的菜,如果你要做這一塊,我想最好的入門方法是在學校學習研究生、博士課程。
1.2 業務領域換句話說,就是應用程序,這又可以分為下面2類。
1.2.1 界面顯示做產品當然需要好的界面,但是,不是說它不重要,是沒什么發展后勁。
現在的熱門詞是Android APP和IOS APP開發。你不要被Android、IOS兩個詞騙了,它們跟以前的VC、VB是同一路貨色,只是、僅僅是一套GUI控件的實現。
希望沒有冒犯到你,我有理由。
一個程序需要有GUI界面,但是程序的內在邏輯才是核心。Android、IOS的開發工具給我們簡化了GUI的開發,并提供了這些控件的交互機制,封裝并提供了一些服務(比如網絡傳輸)。但是程序內部的業務邏輯、對視頻圖像聲音的處理等等,這才是核心。另外別忘了服務器那邊的后臺程序:怎樣更安全地保存數據、保護客戶的隱私,怎樣處理成千上萬上百萬的并發訪問,等等,這也是核心。
但是,從Android、IOS APP入門入行,這很快!如果你是大四,急于找到一份工作,那么花上1、2個月去學習Android或IOS,應該容易找到工作,畢竟APP的需求永遠是最大的,現在這兩門技術還算熱門。在2011、2012年左右,Android程序員的起薪挺高,然后開始下滑。Android APP的入門基本只要1個月,所以懂的人也越來越多。2013、2014年,IOS開發的工資明顯比Android高了,于是各類IOS培訓也火曝起來。中華大地向來不缺速成人才,估計再過一陣子IOS工程師也是白菜價了。
會Android、IOS只是基本要求,不信去51job搜搜Android或IOS,職位要求里肯定其他要求。
1.2.2 業務邏輯舉個簡單例子,做一個打卡軟件,你需要考慮這些東西:
①正常流程是上班下班時都要打卡
②有人忘記了怎么辦?作為異常記錄在案,推送給管理員
③請假時怎么處理?
④加班怎么處理?
對于更復雜的例子,視頻會議系統里,各個模塊怎么對接,各類協議怎么兼容,你不深入這個行業,你根本搞不清楚。
應用開發的職位永遠是最多的,入門門檻也低。基本上只要你會C語言,面試時表現比較得體,一般公司都會給你機會。因為:
①你進公司后,還需要重新培訓你:熟悉它們的業務邏輯。
②你要做的,基本也就是一個個模塊,框架都有人給你定好了,你去填代碼就可以了。
說點讓你高興的事:軟件公司里,做領導的基本都是寫應用程序的(當然還有做市場的)。寫應用程序的人,對外可以研究市場接待客戶,對內可以管理程序員完成開發,不讓他做領導讓誰做?
如果你的志向是寫應用程序,那么我建議你先練好基本功:數據結構、算法是必備,然后憑興趣選擇數據庫、網絡編程等等進行深入鉆研。
最后,選擇你看好的、感興趣的行業深耕個10年吧。做應用開發的人選擇了某個行業,后面是很難換行業的,選行很重要!
1.3 操作系統領域UCOS太簡單,VxWorks太貴太專業,Windows不玩嵌入式了,IOS不開源,所以對于操作系統領域我們也只能玩Linux了。
在嵌入式領域Linux一家獨大!
Android呢?Android跟QT一樣,都是一套GUI系統。只是Google的實力太強了,現在Android無處不在,所以很多時候Linux+Android成了標配。注意,在這里我們關心的是Android的整個系統、里面的機制,而不是學習幾個API然后開發界面程序。
操作系統領域所包含的內容,簡單地說,就是制作出一臺裝好系統的專用“電腦”,可以分為:
①為產品規劃硬件:
按需求、性能、成本選擇主芯片,搭配周邊外設,交由硬件開發人員設計。
②給單板制作、安裝操作系統、編寫驅動
③定制維護、升級等系統方案
④還可能要配置、安裝Android等GUI系統:
⑤為應用開發人員配置開發環境
⑥從系統角度解決疑難問題
這個領域,通常被稱為“底層系統”或是“驅動開發”。
先解決2個常見誤區:
①這份工作是寫驅動程序嗎?
看看上面羅列的6點,應該說,它包含驅動開發,但遠遠不只有驅動開發。
②我們還需要寫驅動嗎?不是有原廠嗎?或者只需要改改就可以?
經常有人說,芯片原廠都做好驅動了,拿過來改改就可以了。如果,你的硬件跟原廠的公板完全一樣,原廠源碼毫無BUG,不想優化性能、削減成本,不想做一些有特色的產品,那這話是正確的。
但是在這個不創新就是找死的年代,可能嗎?!原因有二:
①即使只是修改代碼,能修改的前提是能理解;能理解的最好煅煉方法是從零寫出若干驅動程序
②很多時候,需要你深度定制系統。
以前做聯發科手機只需要改改界面就可以出貨了,現在山寨廠一批批倒下。大家都使用原廠的方案而不加修改時,最后只能拼成本。
舉個例子,深圳有2家做交通攝像頭、監控攝像頭的廠家,他們曾經找我做過4個項目:
①改進廠家給的SD卡驅動性能,使用DMA。
②換了Flash型號后,系統經常出問題,需要修改驅動BUG。
③觸摸屏點擊不準,找原因,后來發現是旁路電容導致的。
④裁減成本,把4片DDR換為2片DDR,需要改bootloader對DDR的初始化。
這些項目都很急,搞不定就無法出貨,這時候找原廠?除非你是中興華為等大客戶,否則誰理你?
我在中興公司上班時,寫驅動的時間其實是很少的,大部分時間是調試:系統調優,上幫APP工程師、下幫硬件工程師查找問題。我們從廠家、網上得到的源碼,很多都是標準的,當然可以直接用。但是在你的產品上也許優化一下更好。比如我們可以把攝像頭驅動和DMA驅動揉合起來,讓攝像頭的數據直接通過DMA發到DSP去。我們可以在軟件和硬件之間起橋梁作用,對于實體產品,有可能是軟件出問題也可能是硬件出問題,一般是底層系統工程師比較容易找出問題。
當硬件、軟件應用出現問題,他們解決不了時,從底層軟件角度給他們出主意,給他們提供工具。再比如方案選擇:芯片性能能否達標、可用的BSP是否完善等等,這只能由負責整個方案的人來考慮,他必須懂底層。
在操作系統領域,對知識的要求很多:
①懂硬件知識才能看懂電路圖
②英文好會看芯片手冊
③有編寫、移植驅動程序的能力
④對操作系統本身有一定的理解,才能解決各類疑難問題
⑤理解Android內部機制
⑥懂匯編、C語言、C++、JAVA
它絕對是一個大坑,沒有興趣、沒有毅力的人慎選。
①這行的入門,絕對需要半年以上,即使全天學習也要半年。
②它的職位,絕對比APP的職位少
③并且你沒有1、2年經驗,招你到公司后一開始你做的還是APP。
優點就是:
①學好后,行業通殺,想換行就換行;想自己做產品就自己做產品。
②相比做應用程序的人,不會被經常變動的需求搞得天天加班。
③門檻高,當然薪水相對就高。
操作系統領域,我認為適合于這些人:
①硬件工程師想轉軟件工程師,從底層軟件入門會比較好
②單片機工程師,想升級一下。會Linux底層的人肯定會單片機,會單片機的人不一定會Linux。
③時間充足的學生:如果你正讀大二大三,那么花上半年學習嵌入式Linux底層多有益處。
④想掌握整個系統的人,比如你正在公司里寫APP,但是想升為系統工程師,那么底層不得不學。
⑤想自己創業做實體產品的工程師,你有錢的話什么技術都不用學,但是如果沒錢又想做產品,那么Linux底層不得不學。
⑥做Linux APP的人,沒錯,他們也要學習。
這部分人不需要深入,了解個大概就可以:bootloader是用來啟動內核,Linux的文件系統(第1個程序是什么、做什么、各目錄干嘛用)、APP跟驅動程序的調用關系、工具鏈,有這些概念就可以了
本文中,就把操作系統默認為Linux,講講怎么學習嵌入式Linux+Android系統。
1.4 嵌入式Linux+Android系統包含哪些內容嵌入式Linux系統包含哪些東西?不要急,舉一個例子你就知道了。
①電腦一開機,那些界面是誰顯示的?
是BIOS,它做什么?一些自檢,然后從硬盤上讀入windows,并啟動它。
類似的,這個BIOS對應于嵌入式Linux里的bootloader。這個bootloader要去Flash上讀入Linux內核,并啟動它。
②啟動windows的目的是什么?
當然運行應用程序以便上網、聊天什么的了。
這些上網程序、聊天程序在哪?
在C盤、D盤上。
所以,windows要先識別出C盤、D盤。在Linux下我們稱之為根文件系統。
③windows能識別出C盤、D盤,那么肯定有讀寫硬盤的能力。
這個能力我們稱之為驅動程序。當然不僅僅是操作硬盤,還有網卡、USB等等其他硬件。嵌入式Linux能從Flash上讀出并執行應用程序,肯定也得有Flash的驅動程序啊,當然也不僅僅是Flash。
簡單地說,嵌入式LINUX系統里含有bootloader、內核、驅動程序、根文件系統、應用程序這5大塊。而應用程序,我們又可以分為:C/C++、Android。
所以,嵌入式Linux+Android系統包含以下6部分內容:
①bootloader
②Linux內核
③驅動程序
④使用C/C++編寫的應用程序
⑤Android系統本身
⑥Android應用程序
Android跟Linux的聯系實在太大了,它的應用是如此廣泛,學習了Linux之后沒有理由停下來不學習Android。在大多數智能設備中,運行的是Linux操作系統;它上面要么安裝有Android,要么可以跟Android手機互聯。現在,Linux+Android已成標配。
2. 怎么學習嵌入式Linux操作系統本文假設您是零基礎,以實用為主,用最快的時間讓你入門;后面也會附上想深入學習時可以參考的資料。
在實際工作中,我們從事的是“操作系統”周邊的開發,并不會太深入學習、修改操作系統本身。
①操作系統具有進程管理、存儲管理、文件管理和設備管理等功能,這些核心功能非常穩定可靠,基本上不需要我們修改代碼。我們只需要針對自己的硬件完善驅動程序
②學習驅動時必定會涉及其他知識,比如存儲管理、進程調度。當你深入理解了驅動程序后,也會加深對操作系統其他部分的理解
③Linux內核中大部分代碼都是設備驅動程序,可以認為Linux內核由各類驅動構成
但是,要成為該領域的高手,一定要深入理解Linux操作系統本身,要去研讀它的源代碼。
在忙完工作,閑暇之余,可以看看這些書:
①趙炯的《linux內核完全注釋》,這本比較薄,推薦這本。他后來又出了《Linux 內核完全剖析》,太厚了,搞不好看了后面就忘記前面了。
②毛德操、胡希明的《LINUX核心源代碼情景分析》,此書分上下冊,巨厚無比。當作字典看即可:想深入理解某方面的知識,就去看某章節。
③其他好書還有很多,我沒怎么看,沒有更多建議
基于快速入門,上手工作的目的,您先不用看上面的書,先按本文學習。
2.1 入門路線圖假設您是零基礎,我們規劃了如下入門路線圖。前面的知識,是后面知識的基礎,建議按順序學習。每一部分,不一定需要學得很深入透徹,下面分章節描述。
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2018-11-5 00:24 上傳
2.2 學習驅動程序之前的基礎知識2.2.1 C語言只要是理工科專業的,似乎都會教C語言。我見過很多C語言考試90、100分的,一上機就傻了,我懷疑他們都沒在電腦上寫過程序。
理論再好,沒有實踐不能干活的話,公司招你去干嘛?
反過來,實踐出真知,學習C語言,必須練練練、寫寫寫!
當你掌握基本語法后,就可以在電腦上練習一些C語言習題了;
當你寫過幾個C程序后,就可以進入下一階段的裸機開發了。
①不需要太深入
作為快速入門,只要你會編寫“Hello, world!”,會寫冒泡排序,會一些基礎的語法操作,暫時就夠了。
指針操作是重點,多練習;
不需要去學習過多的數據結構知識,只需要掌握鏈表操作,其他不用學習,比如:隊列、二叉樹等等都不用學;不需要去學習任何的函數使用,比如文件操作、多線程編程、網絡編程等等;這些知識,在編寫Linux應用程序時會用,但是在操作系統特別是驅動學習時,用不著!
永往直前吧,以后碰到不懂的C語言問題,我們再回過頭來學習。
在后續的“裸機開發”中,會讓你繼續練習C語言,那會更實戰化。
C語言是在寫代碼中精進的。
②可以在Visual Studio下學習,也可以在Linux下學習,后者需要掌握一些編譯命令,我們暫時沒有提供C語言的教程,找一本C語言書,網上找找免費的C語言視頻(主要看怎么搭建環境),就可以自學了。
2.2.2 PC Linux基本操作:對于PC Linux,我們推薦使用Ubuntu,在它上面安裝軟件非常簡便。
我們的工作模式通常是這樣:在Windows下閱讀、編寫代碼,然后把代碼上傳到PC Linux去編譯。實際上,Ubuntu的桌面系統已經很好用了,我們拿到各種智能機可以很快上手,相信Ubuntu的桌面系統也可以讓你很快上手。為了提高工作效率,我們通常使用命令行來操作Ubuntu。
不用擔心,你前期只需要掌握這幾條命令就可以了,它們是如此簡單,我干脆列出它們:
①cd : Change Directory(改變目錄)
cd 目錄名 // 進入某個目錄cd .. // cd “兩個點”:返回上一級目錄cd - // cd “短橫”:返回上一次所在目錄②pwd : Print Work Directory(打印當前目錄 顯示出當前工作目錄的絕對路徑)
③mkdir : Make Directory(創建目錄)
mkdir abc // 創建文件夾abcmkdir -p a/b/c // 創建文件夾a,再a下創建文件夾b,再在b下創建文件夾c④rm : Remove(刪除目錄或文件)
rm file // 刪除名為file的文件rm -rf dir // 刪除名為dir的目錄⑤ls : List(列出目錄內容)
⑥mount : 掛載
mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.1.123:/work/nfs_root /mntmount -t yaffs /dev/mtdblock3 /mnt⑦chown : Change owner(改變文件的屬主,即擁有者)
chown book:book /work -R //對/work目錄及其下所有內容,屬主改為book用戶,組改為book⑧chmod : Change mode(改變權限),下面的例子很簡單粗暴
chmod 777 /work -R // 對/work目錄及其下所有內容,權限改為可讀、可寫、可執行⑨vi : Linux下最常用的編輯命令,使用稍微復雜,請自己搜索用法。
要練習這些命令,你可以進入Ubuntu桌面系統后,打開終端輸入那些命令;或是用SecureCRT、putty等工具遠程登錄Ubuntu后練習。
2.2.3 硬件知識我們學習硬件知識的目的在于能看懂原理圖,看懂通信協議,看懂芯片手冊;不求能設計原理圖,更不求能設計電路板。
對于正統的方法,你應該這樣學習:
①學習《微機原理》,理解一個計算機的組成及各個部件的交互原理。
②學習《數字電路》,理解各種門電路的原理及使用,還可以掌握一些邏輯運算(與、或等)。
③《模擬電路》?好吧,這個不用學,至少我在工作中基本用不到它,現在全忘光了。
就我個人經驗來說,這些課程是有用的,但是:
①原理有用,實戰性不強。
比如《微機原理》是基于x86系統,跟ARM板子有很大差別,當然原理相通。
我是在接觸嵌入式編程后,才理解了這些課程。
②每本書都那么厚,內容都很多,學習時間過長,自學有難度。
針對這些校園教材的不足,并結合實際開發過程中要用到的知識點,我們推出了《學前班_怎么看原理圖》的系列視頻:
學前班第1課第1節___怎么看原理圖之GPIO和門電路.wmv學前班第1課第2.1節_怎么看原理圖之協議類接口之UART.wmv學前班第1課第2.2節_怎么看原理圖之協議類接口之I2C.wmv學前班第1課第2.3節_怎么看原理圖之協議類接口之SPI.wmv學前班第1課第2.4節_怎么看原理圖之協議類接口之NAND Flash.wmv學前班第1課第2.5節_怎么看原理圖之協議類接口之LCD.wmv學前班第1課第3節___怎么看原理圖之內存類接口.wmv學前班第1課第4.1節_怎么看原理圖之分析S3C2410開發板.wmv學前班第1課第4.2節_怎么看原理圖之分析S3C2440開發板.wmv學前班第1課第4.3節_怎么看原理圖之分析S3C6410開發板.wmv即使你只具備初中物理課的電路知識,我也希望能通過這些視頻,讓你可以看懂原理圖,理解一些常見的通信協議;如果你想掌握更多的硬件知識,這些視頻也可以起個索引作用,讓你知道缺乏什么知識。
這些視頻所講到的硬件知識,將在《裸板開發》系列視頻中用到,到時可以相互對照著看,加深理解。
2.2.4 要不要專門學習Windows下的單片機開發
很多學校都開通了單片機的課程,很多人都是從51單片機、AVR單片機,現在比較新的STM32單片機開始接觸嵌入式領域,并且使用Windows下的開發軟件,比如keil、MDK等。
問題來了,要不要專門學習Windows下的單片機開發?
①如果這是你們專業的必修課,那就學吧
②如果你的專業跟單片機密切相關,比如機械控制等,那就學吧
③如果你只是想從單片機入門,然后學習更廣闊的嵌入式Linux,那么放棄在Windows下學習單片機吧!
理由如下:
①Windows下的單片機學習,深度不夠
Windows下有很好的圖形界面單片機開發軟件,比如keil、MDK等。
它們封裝了很多技術細節,比如:
你只會從main函數開始編寫代碼,卻不知道上電后第1條代碼是怎么執行的;
你可以編寫中斷處理函數,但是卻不知道它是怎么被調用的;
你不知道程序怎么從Flash上被讀入內存;
也不知道內存是怎么劃分使用的,不知道棧在哪、堆在哪;
當你想裁剪程序降低對Flash、內存的使用時,你無從下手;
當你新建一個文件時,它被自動加入到工程里,但是其中的機理你完全不懂;
等等等。
②基于ARM+Linux裸機學習,可以學得更深,并且更貼合后續的Linux學習。實際上它就是Linux下的單片機學習,只是一切更加原始:所有的代碼需要你自己來編寫;哪些文件加入工程,需要你自己來管理。
在工作中,我們當然傾向于使用Windows下更便利的工具,但是在學習階段,我們更想學習到程序的本質。
一切從零編寫代碼、管理代碼,可以讓我們學習到更多知識:
你需要了解芯片的上電啟動過程,知道第1條代碼如何運行;
你需要掌握怎么把程序從Flash上讀入內存;
需要理解內存怎么規劃使用,比如棧在哪,堆在哪;
需要理解代碼重定位;
需要知道中斷發生后,軟硬件怎么保護現場、跳到中斷入口、調用中斷程序、恢復現場;
你會知道,main函數不是我們編寫的第1個函數;
你會知道,芯片從上電開始,程序是怎么被搬運執行的;
你會知道,函數調用過程中,參數是如何傳遞的;
你會知道,中斷發生時,每一個寄存器的值都要小心對待;
等等等。
你掌握了ARM+Linux的裸機開發,再回去看Windows下的單片機開發,會驚呼:怎么那么簡單!并且你會完全明白這些工具沒有向你展示的技術細節。
驅動程序=Linux驅動程序軟件框架+ARM開發板硬件操作,我們可以從簡單的裸機開發入手,先掌握硬件操作,并且還可以:
①掌握如何在PC Linux下編譯程序、把程序燒錄到板子上并運行它
②為學習bootloader打基礎:掌握了各種硬件操作后,后面一組合就是一個bootloader
2.2.5 為什么選擇ARM9 S3C2440開發板,而不是其他性能更好的?有一個錯誤的概念:S3C2440過時了、ARM9過時了。
這是不對的,如果你是軟件工程師,無論是ARM9、ARM11、A8還是A9,對我們來說是沒有差別的。
一款芯片,上面有CPU,還有眾多的片上設備(比如UART、USB、LCD控制器)。我們寫程序時,并不涉及CPU,只是去操作那些片上設備。
所以:差別在于片上設備,不在于CPU核;差別在于寄存器操作不一樣。
因為我們寫驅動并不涉及CPU的核心,只是操作CPU之外的設備,只是讀寫這些設備的寄存器。
之所以推薦S3C2440,是因為它的Linux學習資料最豐富,并有配套的第1、2期視頻。
2.2.6 怎么學習ARM+Linux的裸機開發學習裸機開發的目的有兩個:
①掌握裸機程序的結構,為后續的u-boot作準備
②練習硬件知識,即:怎么看原理圖、芯片手冊,怎么寫代碼來操作硬件
后面的u-boot可以認為是裸機程序的集合,我們在裸機開發中逐個掌握各個部件,再集合起來就可以得到一個u-boot了。
后續的驅動開發,也涉及硬件操作,你可以在裸機開發中學習硬件知識。
注意:如果你并不關心裸機的程序結構,不關心bootloader的實現,這部分是可以先略過的。在后面的驅動視頻中,我們也會重新講解所涉及的硬件知識。
推薦兩本書:杜春蕾的《ARM體系結構與編程》,韋東山的《嵌入式Linux應用開發完全手冊》。后者也許是國內第1本涉及在PC Linux環境下開發的ARM裸機程序的書,如果我說錯了,請原諒我書讀得少。
對于裸機開發,我們提供有2部分視頻:
①環境搭建第0課第1節_剛接觸開發板之接口接線.wmv第0課第2節_剛接觸開發板之燒寫裸板程序.wmv第0課第3節_剛接觸開發板之重燒整個系統.wmv第0課第4節_剛接觸開發板之使用vmwae和預先做好的ubuntu.wmv第0課第5節_剛接觸開發板之u-boot打補丁編譯使用及建sourceinsight工程.wmv第0課第6節_剛接觸開發板之內核u-boot打補丁編譯使用及建sourceinsight工程.wmv第0課第7節_剛接觸開發板之制作根文件系統及初試驅動.wmv第0課第8節_在TQ2440,MINI2440上搭建視頻所用系統.wmv第0課第9節_win7下不能使用dnw燒寫的替代方法.wmv②裸機程序開發第1課 環境搭建及工具、概念介紹.wmv第2課 GPIO實驗.wmv第3課 存儲管理器實驗.wmv第4課 MMU實驗.wmv第5課 NAND FLASH控制器.wmv第6課 中斷控制器.wmv第7課 系統時鐘和UART實驗.wmv第8課 LCD實驗.wmv要聲明的是:
錄制上述《裸機程序開發》視頻時,本意是結合《嵌入式Linux應用開發完全手冊》的《第2篇 ARM9嵌入式系統基礎實例篇》來講解,所以視頻里沒有完全從零編寫代碼,需要結合書本來學習。
①書和視頻并不是完全配套的,不要照搬,其中的差異并不難解決。
《嵌入式Linux應用開發完全手冊》發表于2008年,使用了很多款開發板,并且那時的開發板配置較低(Nand Flash是64M);《裸機程序開發》視頻使用JZ2440開發板錄制。
②書和視頻,適用于所有S3C2440開發板,包括mini2440、tq2440等
天下S3C2440配置都是相似的,基本也就是LED、按鍵所用引腳不同,LCD型號不同;你學習了書、視頻,如果連這些差異都搞不定的話,那就是你我的失敗了。
學習方法是這樣的:
①先看《環境搭建》視頻來搭建開發環境
②書(第2篇)和視頻(裸機程序開發)結合,看完一章,練習一章
一定要編寫代碼,即使是照抄也要寫。
③如果對于ARM架構相關的知識,覺得模糊或是想了解得更深入,參考《ARM體系結構與編程》
學習程度:
①理解一個裸機程序的必要結構:異常向量、硬件初始化、代碼重定位、棧
②知道如何操作GPIO、Flash、LCD、觸摸屏等硬件
③很多人覺得MMU難以理解,可以放過它
2.2.7 bootloader的學習bootloader有很多種,vivi、u-boot等等,最常用的是u-boot。
u-boot功能強大、源碼比較多,對于編程經驗不豐富、閱讀代碼經驗不豐富的人,一開始可能會覺得難以掌握。
但是,u-boot的主要功能就是:啟動內核。它涉及:讀取內核到內存、設置啟動參數、啟動內核。按照這個主線,我們嘗試自己從零編寫一個bootloader,這個程序相對簡單,可以讓我們快速理解u-boot主要功能的實現。
從零編寫bootloader的視頻有:畢業班第1課第1.1節_自己寫bootloader之編寫第1階段.wmv畢業班第1課第1.2節_自己寫bootloader之編寫第2階段.wmv畢業班第1課第2節_自己寫bootloader之編譯測試.wmv畢業班第1課第3節_自己寫bootloader之改進.wmv分析u-boot 1.1.6的視頻有:第9課第1節 u-boot分析之編譯體驗.wmv第9課第2節 u-boot分析之Makefile結構分析.wmv第9課第3節 u-boot分析之源碼第1階段.wmv第9課第3節 u-boot分析之源碼第2階段.wmv第9課第4節 u-boot分析之u-boot命令實現.wmv第9課第5節 u-boot分析_uboot啟動內核.wmv移植一個全新u-boot的視頻有:畢業班第2課第1節_移植最新u-boot之初試.wmv畢業班第2課第2.1節_移植最新u-boot之分析啟動過程之概述.wmv畢業班第2課第2.2節_移植最新u-boot之分析啟動過程之內存分布.wmv畢業班第2課第2.3節_移植最新u-boot之分析啟動過程之重定位.wmv畢業班第2課第3.1節_移植最新u-boot之修改代碼之建新板_時鐘_SDRAM_UART.wmv畢業班第2課第3.2節_移植最新u-boot之修改代碼支持NAND啟動.wmv畢業班第2課第3.3節_移植最新u-boot之修改代碼支持NorFlash.wmv畢業班第2課第3.4節_移植最新u-boot之修改代碼支持NandFlash.wmv畢業班第2課第3.5節_移植最新u-boot之修改代碼支持DM9000網卡.wmv畢業班第2課第4.1節_移植最新u-boot之裁剪和修改默認參數.wmv畢業班第2課第4.2節_移植最新u-boot支持燒寫yaffs映象及制作補丁.wmv《嵌入式Linux應用開發完全手冊》上對u-boot的講解有如下章節:
15.1 Bootloader簡介15.1.1 Bootloader的概念15.1.2 Bootloader的結構和啟動過程15.1.3 常用Bootloader介紹15.2 U-Boot分析與移植15.2.1 U-Boot工程簡介15.2.2 U-Boot源碼結構15.2.3 U-Boot的配置、編譯、連接過程15.2.4 U-Boot的啟動過程源碼分析15.2.5 U-Boot的移植15.2.6 U-Boot的常用命令15.2.7 使用U-Boot來執行程序學習方法如下:
①先學習《從零編寫bootloader的視頻》,這可以從最少的代碼理解bootloader的主要功能
②再看書上對u-boot的講解,并結合《分析u-boot 1.1.6的視頻》來理解
③最后,有時間有興趣的話,看《移植一個全新u-boot的視頻》,這不是必須的。
學習程度:
①理解u-boot的啟動過程,特別是u-boot代碼重定位:怎么從Flash上把自己讀入內存
②理解u-boot的核心:命令
③知道bootloader如何給內核傳遞參數
④知道bootloader是根據“bootcmd”指定的命令啟動內核
⑤作為入門:只求理解,不要求能移植u-boot
2.2.8 Linux內核的學習前面說過,內核本身不是我們學習的重點,但是了解一下內核的啟動過程,還是很有必要的:工作中有可能要修改內核以適配硬件,掌握了啟動過程才知道去修改哪些文件。
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2018-11-4 21:34 上傳
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