PCB3D顯示 在PCB的設(shè)計(jì)環(huán)境下,按下快捷鍵“3”就可以進(jìn)入3D顯示狀態(tài)。在3D狀態(tài)下,我們就可以非常方便地實(shí)時(shí)查看正在設(shè)計(jì)板子的每一個(gè)細(xì)節(jié)。如,焊盤、過孔、絲印、阻焊、涂鍍和安裝孔等等。如下所列為3D顯示過程中各種有用的快捷方式: 按下鼠標(biāo)滾輪并保持然后前后拖動(dòng)鼠標(biāo),3D顯示的板子就會(huì)快速放大或縮小; 按下鼠標(biāo)右鍵并保持然后按下Ctrl鍵并前后拖動(dòng)鼠標(biāo),3D顯示的板子也會(huì)快速放大或縮小; 按下快捷鍵“0”, 3D顯示的板子被水平與顯示屏放置; 按下快捷鍵“9”, 3D顯示的板子被垂直與顯示屏放置; 快捷鍵組合“V+B”,則3D顯示的板子沿著鼠標(biāo)所在點(diǎn)處的縱軸翻轉(zhuǎn); 按下Shift鍵并保持然后按下鼠標(biāo)右鍵,上下左右移動(dòng)鼠標(biāo),則3D顯示的板子會(huì)根據(jù)鼠標(biāo)的移動(dòng)沿著相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn); 按下快捷鍵“2”,則從3D顯示狀態(tài)恢復(fù)到2D顯示狀態(tài)。 按下快捷鍵“L”可以打開如下圖所示的PCB3D顯示設(shè)置對(duì)話框,可以根據(jù)板子的實(shí)際情況設(shè)置相應(yīng)的板層顏色,存儲(chǔ)或者調(diào)用已經(jīng)存儲(chǔ)的板層顏色設(shè)置。這樣,3D顯示的效果會(huì)更加逼真。  PCB 3D(模型)庫(kù)創(chuàng)建 1、手動(dòng)創(chuàng)建簡(jiǎn)單的3D元件庫(kù) 手動(dòng)創(chuàng)建3D元件庫(kù)的方式一般用于比較簡(jiǎn)單易畫的元器件,僅當(dāng)沒有現(xiàn)成STEP 3D模型可用時(shí)采用手畫,如果不需要為元件提供特別精確的形狀時(shí),就可以采用這種方式達(dá)到您想要的結(jié)果。 稍微復(fù)雜點(diǎn)的3D元器件形狀可以通過在機(jī)械層上放置多個(gè)3D體對(duì)象來(lái)組合。 怎樣進(jìn)入手畫3D元件庫(kù)?在pcblib庫(kù)編輯器中使用Place > 3D Body命令就可以實(shí)現(xiàn)。 
打開3D體屬性對(duì)話框。其中有四種選項(xiàng),“Extruded”擠壓體:用于創(chuàng)建任意形狀圖形的3D體,“Cylinder”:用于創(chuàng)建圓柱的3D體,“Sphere”用于創(chuàng)建球形3D體。通用3D模型“Generic 3D Model”: 用于導(dǎo)入從網(wǎng)上下載的、用專業(yè)軟件繪制的、精美逼真的step 3D庫(kù)元件。其余三種用于手動(dòng)創(chuàng)建簡(jiǎn)單的3D幾何形體。可先創(chuàng)建擠壓體,點(diǎn)擊色塊,可以設(shè)置其顏色。以及設(shè)置其總體高度,和相對(duì)于PCB表面的懸浮高度。 接下來(lái),可以放置幾個(gè)圓柱體,選擇圓柱體“Cylinder”,然后選擇顏色“Color”,半徑“Radius”,總體高度“Overall Height”,以及懸浮高度“Standoff Height”,如果需要,也可以設(shè)置各軸向的旋轉(zhuǎn)角度。接下來(lái)在圓柱體的頂端放置球體。點(diǎn)擊球體“Sphere”,設(shè)置其懸浮高度,為之前放置的圓柱體的高度。這樣就可以在圓柱體的頭上放置一個(gè)圓頂。 
如此,采用三種簡(jiǎn)單的幾何形體進(jìn)行組合,這樣組合可以設(shè)計(jì)出復(fù)雜的3D模型。 2、導(dǎo)入逼真、精美的3D庫(kù)元件:3D庫(kù)文件的類型:STEP 網(wǎng)上有大量的step類型的3D庫(kù)元件,這是用專業(yè)的3D繪畫軟件繪制的3D體,精美、逼真、色彩鮮艷、和看到實(shí)物一樣形象。 STEP是一個(gè)流行的數(shù)據(jù)交換格式,支持所有主流的MCAD軟件。使用Place ? 3D Body 命令的通用3D模型“Generic 3D Model”選項(xiàng),可以將STEP格式的元件模型導(dǎo)入到Altium Designer中。 你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的STEP模型和Altium Designer的封裝方向不同,Altium Designer提供了許多的調(diào)整方向和對(duì)齊的工具來(lái)解決這些問題。 雖然他們可能有不同的方向,STEP模型往往和PCB的封裝一樣都有其原點(diǎn)。在模型的原點(diǎn)中添加捕捉點(diǎn)可以幫助他們進(jìn)行對(duì)齊,最簡(jiǎn)單的添加捕捉點(diǎn)的方式是在3D體對(duì)話框(在已導(dǎo)入STEP模型的體對(duì)象上面雙擊),并單擊添加按鈕進(jìn)行捕捉點(diǎn)的添加。 
在旋轉(zhuǎn)對(duì)齊的過程中有如下技巧可以參考。 使用PCB Inspector面板是在3D視圖模式下進(jìn)行封裝旋轉(zhuǎn)的好方法。 在旋轉(zhuǎn)對(duì)齊的過程中,可用M,M快捷鍵來(lái)移動(dòng)STEP模型,單擊該模型的原點(diǎn)作為控制點(diǎn) 。 當(dāng)STEP模型正在移動(dòng)時(shí),使用J,R快捷鍵跳轉(zhuǎn)到封裝的參考點(diǎn),按下回車鍵來(lái)對(duì)模型進(jìn)行放置。 STEP模型在移動(dòng)的過程中也可以使用數(shù)字小鍵盤來(lái)旋轉(zhuǎn)。按2 和 8,為X軸旋轉(zhuǎn)。 4 和6為Y軸旋轉(zhuǎn)。 空格和 Shift +空格鍵為Z軸旋轉(zhuǎn)。 任何數(shù)目的捕捉點(diǎn)都可以被添加到模型,以方便對(duì)封裝進(jìn)行移動(dòng)和對(duì)齊。使用交互式的命令,在Tools ? 3D STEP Body Placement子菜單來(lái)實(shí)現(xiàn)。 Add Snap Point from Vertices命令有兩種模式:用它在所選擇的頂點(diǎn)來(lái)添加一個(gè)管理單元點(diǎn),或按空格鍵切換到您所點(diǎn)擊的2個(gè)頂點(diǎn)之間的中點(diǎn)模式。 
IPC封裝向?qū)蒘TEP模型;適合引腳數(shù)量很多的芯片、外形通用性強(qiáng)的元件。生成的3D庫(kù)元件逼真、形象、高清。 使用手動(dòng)創(chuàng)建的方法,對(duì)于簡(jiǎn)單的封裝是很容易的。但是當(dāng)器件焊盤數(shù)量很多,而且該器件符合IPC封裝標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候,我們可以使用IPC封裝向?qū)?lái)添加3D模型。操作步驟是,左鍵雙擊pcb lib文件,自動(dòng)啟動(dòng)pcb庫(kù)編輯器,點(diǎn)擊菜單欄工具“Tools”,從彈出下拉菜單中,選擇“ICP Compliant Footprint Wizard”,即可開啟向?qū)АN覀冎恍璋凑詹襟E來(lái)創(chuàng)建封裝。點(diǎn)擊下一步,這里我們看到可以創(chuàng)建的,各種封裝的類型。選擇其中一種封裝類型,然后按照向?qū)б徊讲讲僮鳎斎朐骷䲠?shù)據(jù)手冊(cè)中的各種參數(shù)值。2D封裝創(chuàng)建完畢之后,其3D封裝STEP模型也順便一起生成。如下圖所示。 注意;一定要在上圖左下角復(fù)選框打勾,選中:產(chǎn)生STEP模型預(yù)覽 

注意:上圖中部文本:produce 3d/STEP mode:l產(chǎn)生3D/STEP模型前面的復(fù)選框打勾。 上圖中部的單選項(xiàng),選中external file:把剛剛產(chǎn)生的3D模型保持在外部文件,可以改變保存路徑、改變文件名。放棄嵌入方式:embedded,見下圖的設(shè)置。 


PCB3D之ECAD-MCAD交互 Altium Designer為MCAD設(shè)計(jì)工具提供了強(qiáng)大的接口支持,包括在PCB編輯器中的三維可視化,以及STEP文件模型的導(dǎo)入和3D文件的導(dǎo)出。已完成的PCB文件可以輸出為3DSTEP格式的文件供機(jī)械設(shè)計(jì)軟件調(diào)用。 之前您也看到,可以導(dǎo)入3D STEP模型,如元件的3D體和外殼3D圖形,到PCB的原理圖和PCB的編輯器,也可以導(dǎo)入2D IDF和DXF的數(shù)據(jù),用于PCB外形板框的設(shè)計(jì)。 要輸出一個(gè)STEP格式的文件,從菜單選擇File ? export,并從保存類型列表中選擇Export STEP。STEP Export Options對(duì)話框?qū)?huì)出現(xiàn),這樣您可以設(shè)定輸出內(nèi)容以及如何輸出元件。如上圖所示。如果可能的話最好刪除孔信息,因?yàn)榘仔畔?huì)增加文件容量。 下圖即是我們經(jīng)典的SL1水平尺的PCB板,導(dǎo)出的整板STEP數(shù)據(jù)文件。 PCB3D檢查與測(cè)量 對(duì)于緊湊、復(fù)雜的新產(chǎn)品的普遍要求是在交付加工制板或?qū)んw進(jìn)行測(cè)量之前就能夠測(cè)試板子與外殼的相符合程度。 Altium Designer支持將任何3D模型直接導(dǎo)入PCB編輯器,如殼體或安裝支架。在PCB設(shè)計(jì)完成之后,各元器件都包含3D模型的情況下,可以導(dǎo)入電路板PCB的外殼。然后同樣使用數(shù)字鍵盤上的空格和箭頭鍵,來(lái)調(diào)整模型的位置,或使用PCB Inspector面板來(lái)測(cè)試不同的旋轉(zhuǎn)設(shè)置。 當(dāng)您單擊并按住移動(dòng)模型到一個(gè)位置,可使它的頂點(diǎn)在模型中。您也可以加入自己的捕捉點(diǎn),無(wú)論是通過3D body對(duì)話框(雙擊導(dǎo)入的模型來(lái)打開它),或通過Tools ? 3D Body Placement ? Add Snap Points From Vertices命令。 把PCB面板設(shè)置到3D模式,選擇模型,并使用Highlighted Models下拉改變透明度。來(lái)進(jìn)行外殼的裝配,并檢查匹配情況。如下圖所示,左邊是裝有3D模型的元件,右邊是裝有外殼的底部的3D顯示。 如上圖所示,確保機(jī)械外殼與PCB板以及板上元器件都匹配良好。 3D的測(cè)量在Altium Designer中也可以輕松進(jìn)行操作,實(shí)時(shí)檢查和測(cè)量元件與元件之間,元件與PCB板之間,以及整板與外殼之間的相互裝配情況。如下圖所示,可以輕松測(cè)量?jī)蓚(gè)3D對(duì)象之間的水平距離,垂直距離以及直線距離。 3D Movie及PDF輸出 對(duì)于我們完成的3DPCB板,為方便查看,還可以創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的3D動(dòng)畫,包含各種狀態(tài)和顯示角度的一幀幀畫面,組成3D動(dòng)畫Movie。然后再將該3Dmovie輸出到3DPDF以供文檔保存。 首先使用3D Movie編輯器“PCB 3D movie editor”,預(yù)先定義3D視圖,進(jìn)行3D movie 的創(chuàng)建。 然后將3D Movie進(jìn)行PDF輸出。File > Export > PDF3D 。導(dǎo)出頁(yè)面的設(shè)置中勾選“Use 3D Movie view” 如上所述,本篇文章綜合介紹了PCB3D的應(yīng)用。包括PCB3D的顯示,3D模型的創(chuàng)建與STEP模型導(dǎo)入,ECAD-MCAD的交互,PCB3D的檢查和測(cè)量,以及PCB3D的文檔輸出。
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2018-10-18 22:01 上傳
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