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如果在一個(gè)小程序里是沒(méi)有區(qū)別的,都可以實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵字的替換,但是在一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的時(shí)候,一般用TYPDEF,因?yàn)橛昧酥,你的?duì)友可以用#ifndefXXX #defineXXX的形式來(lái)使用你所說(shuō)的關(guān)鍵字替換。比較方便團(tuán)隊(duì)合作,這是程序編寫(xiě)規(guī)范的問(wèn)題,不是語(yǔ)法問(wèn)題。
關(guān)鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
#define則是宏定義,發(fā)生在預(yù)處理階段,也就是編譯之前,它只進(jìn)行簡(jiǎn)單而機(jī)械的字符串替換,而不進(jìn)行任何檢查
1. 首先,二者執(zhí)行時(shí)間不同
關(guān)鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發(fā)生在預(yù)處理階段,也就是編譯之前,它只進(jìn)行簡(jiǎn)單而機(jī)械的字符串替換,而不進(jìn)行任何檢查。
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d //n",c);
}
程序的輸出結(jié)果是: 36,根本原因就在于#define只是簡(jiǎn)單的字符串替換。
2. 功能不同
Typedef用來(lái)定義類型的別名,這些類型不只包含內(nèi)部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易于記憶的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個(gè)指向函數(shù)的指針的數(shù)據(jù)類型PF,其中函數(shù)返回值為int,參數(shù)為const char *。
typedef 有另外一個(gè)重要的用途,那就是定義機(jī)器無(wú)關(guān)的類型,例如,你可以定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)機(jī)器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機(jī)器上,該 typedef 看起來(lái)會(huì)是下面這樣:typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支持的機(jī)器上,該 typedef 看起來(lái)會(huì)是這樣:typedef float REAL;
#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開(kāi)關(guān)等。
3. 作用域不同
#define沒(méi)有作用域的限制,只要是之前預(yù)定義過(guò)的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void fun()
{
#define A int
}
void gun()
{
//在這里也可以使用A,因?yàn)楹晏鎿Q沒(méi)有作用域,
//但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A ,不過(guò)一般不在函數(shù)內(nèi)使用typedef
}
4. 對(duì)指針的操作
二者修飾指針類型時(shí),作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *
Const pint p;//p不可更改,p指向的內(nèi)容可以更改,相當(dāng)于 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的內(nèi)容不能更改,相當(dāng)于 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
PINT s3, s4; //相當(dāng)于int * s3,s4;只有一個(gè)是指針。 |
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