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#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
uchar flag=200;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
uchar code Tab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移 向下
uchar code Tab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移 向上
uchar code Tab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移 向下
uchar code Tab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移 向上
uchar code Tab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移 向下
uchar code Tab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
uchar code Tab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};
uchar code Tab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};
uchar code Tab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};
uchar code Tab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};
uchar code Tab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};
uchar code Tab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
uchar code Tab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
////////////////////////////////////////////////////////////////
void shansuo();
void xl();
///////////////////////////////////////////////////////////////
void delay(void)
{
unsigned char m,n;
for(m=0;m<flag;m++)
for(n=0;n<250;n++)
;
}
///////////////////////////////////
void hy1(void) //點亮狀態逆時針旋轉90度(一個一個滅)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];P1=Tab22[i];
P2=Tab11[i];P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];P1=Tab55[i];
P2=Tab44[i];P3=Tab55[i];
delay();
}
}
///////////////////////////////////////////
void hy2(void) //暗中逆時針轉360。(一個一個點亮)
{
unsigned char i;
for(flag=250;flag>0;flag=flag-50)
{
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
}
flag=250;
}
////////////////////////////////////////////////
void hy3(void) //點亮中逆時針轉360°(一個一個滅)
{
unsigned char i;
flag=50;
P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab44[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab33[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab33[i];
delay();
}
flag=150;
}
///////////////////////////////////////////////////
void hy4(void) //點亮狀態順時針旋轉90度(一個一個滅)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab11[i];P0=Tab22[i];
P3=Tab11[i];P2=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=Tab6[i];P0=Tab5[i];
P3=Tab6[i];P2=Tab5[i];
delay();
}
}
/////////////////////////////////////////
void hy2_1(void) //暗中逆時針轉90度。(一個一個點亮)
{
unsigned char i;
flag=200;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
flag=110;
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
flag=80;
for(i=0;i<9;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
flag=80;
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
}
////////////////////////////////////////////////
void hy2_2(void) //暗中逆時針轉180度。(一個一個點亮)
{
unsigned char i;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
P0=0xff;P2=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
P1=0xff;P3=0xff;
}
///////////////////////////////////////////////////
void hy2_3(void) //暗中向下180。(一個一個點亮)
{
unsigned char i;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
P3=Tab11[i];
delay();
}
///////////////////////
flag=100;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab33[i];
P3=Tab33[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab33[i];
P1=Tab33[i];
delay();
flag=200;
}
}
///////////////////////////////////////////////////
void hy2_4(void) //暗中逆時針轉360。(一個一個點亮)
{
unsigned char i;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
P1=Tab22[i];
delay();
}
///////////////////////
flag=100;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];
P3=Tab5[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab44[i];
P1=Tab5[i];
delay();
}
flag=200;
}
///////////////////////////////////
void hy5(void) //先向下伸展,然后向上伸展逐漸點亮
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab8[i];
P1=Tab8[i];
delay();
}
P0=0xff;
P1=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab8[i];
P3=Tab8[i];
delay();
}
P2=0xff;
P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab7[i];
P3=Tab7[i];
delay();
}
P2=0xff;
P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab7[i];
P1=Tab7[i];
delay();
}
P0=0xff;
P1=0xff;
}
/////////////////////////////
void jr(void)//聚攏
{
unsigned char i;
for(i=0;i<9;i++) //8位控制碼
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
///////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
xl(); //星星眨眼
xl(); //星星眨眼
///////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab3[i]; P1=Tab3[i];
P2=Tab4[i]; P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
P2=Tab3[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
////////////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i]; P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];
delay();
}
/////////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab3[i]; P1=Tab3[i];
P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
////////////////////////////////////
void azzy(void) //暗中向下
{
unsigned char i;
flag=200;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
/////////////////////////////////
void azyy(void) //暗中you移
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=0xff;P1=0xff;
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
delay();
}
}
//////////////////////////////////
void led_flow1(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=0;P3=0;
P1=Tab3[i];P0=Tab3[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];
delay();
}
}
///////////////////////////////////
void lzyy(void) //亮中右移
{
unsigned char i;
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=0x00;P1=0x00;
P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
delay();
}
}
//////////////////////////////////
void shansuo(void)//全部燈閃爍
{
uchar i;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff;
delay(); delay();
P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00;
delay(); delay();
}
}
void xl(void)//相鄰倆個變換
{
uchar i;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xAA;P1=0xAA;P2=0xAA;P3=0xAA;
delay();delay();
P0=0x55;P1=0x55;P2=0x55;P3=0x55;
delay();delay();
}
}
//////////////////////////////
void sxb(void)//上下半
{
unsigned char i;
P0=0xff;P1=0xff;
P2=0x00;P3=0x00;
delay();delay();delay();delay();
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0x00;P1=0x00;
delay();delay();
P0=0xff;P1=0xff;
delay();delay();
}
}
//////////////////////////////
void jc(void)//
{
uchar i;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0x00;
P3=0x00;
P1=0xff;
P2=0xff;
delay();delay();delay();delay();
P1=0x00;
P2=0x00;
P0=0xff;
P3=0xff;
delay();delay();delay();delay();
}
}
/////////////////////////////////
void azzy_1(void) //暗中向下
{
unsigned char i,i1;
for(flag=80;flag>0;flag=flag-10)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
flag=10;
for(i1=0;i1<30;i1++)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
flag=200;
}
/////////////////////////////
void js(void)//結束
{
uchar i;
hy2_3();
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xff;P2=0xff;
delay();delay();
P0=0x00;P2=0x00;
delay();delay();
}
///////////////////
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0xff;P3=0xff;
delay();delay();
P1=0x00;P3=0x00;
delay();delay();
}
//////////////////
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0x00;P3=0x00;
P0=0x00;P2=0x00;
delay();delay();
P1=0xff;P3=0xff;
P0=0xff;P2=0xff;
delay();delay();
}
}
/////////////////////////////
void main(void)
{
while (1)
{
azzy_1();
//////////////////////////////////////////////
hy2(); //暗中逆時針轉360°(一個一個點亮)
hy3(); //點亮中逆時針轉360°(一個一個滅)
hy2_1();//暗中逆時針轉90度。(一個一個點亮)
hy2_2();//暗中逆時針轉180度。(一個一個點亮)
hy2_3();//暗中向下180。(一個一個點亮)
hy3();
hy2_4();
///////////////////////////////////////////////
hy1(); //暗中狀態逆時針旋轉90度(一個一個亮)
jc();//交叉四葉草
hy1();
hy4(); //點亮狀態順時針旋轉90度(一個一個滅?
jc();
hy4();
//////////////////////////////////////////////
hy5();//先向下伸展,然后向上伸展逐漸點亮
jr();
/////////////////////////////////////////////////
azzy();//暗中向下邊伸展
azyy();//暗中向上伸展
//////////////////////////////////////////////////
xl(); //相鄰變換(星星眨眼)
shansuo();//全部燈閃爍(一亮一滅)
/////////////////////////////////////////////////////
led_flow1();//亮中向下
lzyy(); //亮中向上
led_flow1();//亮中向下
azyy(); //暗中向上
shansuo();
///////////////////////////////////////
sxb();//上下半
azzy();//暗中向下
lzyy();//亮中向上
azzy();//暗中向下
lzyy();//亮中向上
///////////////////////////////////////
shansuo();//閃爍
azyy();//暗中向上
lzyy();//亮中向上
azyy();//暗中向上
lzyy();//亮中向上
shansuo();
js();//結束
}
}
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心形.rar
2018-6-5 15:33 上傳
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