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為什么按鍵還原值是20?

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ID:183466 發表于 2018-5-16 20:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
/********************獨立按鍵程序*****************/
uchar key_can;         //按鍵值

void key()         //獨立按鍵程序
{
        static uchar key_new;
        key_can = 20;                                //按鍵值還原
        P3 |= 0xf0;
        if((P3 & 0xf0) != 0xf0)                //按鍵按下
        {
                delay_1ms(1);                     //按鍵消抖動
                if(((P3 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1))
                {                                                //確認是按鍵按下
                        key_new = 0;
                        switch(P3 & 0xf0)
                        {
                                case 0xd0:  key_can = 3;  break;         //得到按鍵值
                                case 0xb0:  key_can = 2;  break;         //得到按鍵值
                                case 0x70:  key_can = 1;  break;         //得到按鍵值
                        }
                }                        
        }
        else
        {
                key_new = 1;
        }        
}

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ID:164602 發表于 2018-5-17 07:28 | 顯示全部樓層
你這個問題,要看你的電路原理圖啊,只有程序是看不懂的。
因為你的這個程序,明顯是根據電路來寫的,還是個比較獨特的電路,不是一般常見的電路,所以,看不到電路,就無法回答你的問題。
同時,你也可以看你的電路啊,在沒有按鍵時,P3口是個什么狀態,就可以知道還原值了。

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ID:330198 發表于 2018-5-17 08:26 | 顯示全部樓層
key_new默認是0,所以if(((P3 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1))這步判斷永遠都是不成立的,也就不會走到switch那里
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ID:213173 發表于 2018-5-17 10:36 | 顯示全部樓層
在按鍵函數外定義鍵值變量,
uchar key_can=20;         //按鍵值
void key()         //獨立按鍵程序
{
        static uchar key_new;
        uchar num;
//        key_can = 20;                                //按鍵值還原
//        P3 |= 0xf0;
        if((P3 & 0x70) != 0x70)                //按鍵按下   P3次高3位 x111 xxxx位3個按鍵端口
        {
                delay_1ms(10);                     //按鍵消抖動  10ms
                if(((P3 & 0x70) != 0x70) && (key_new == 1))
                {                                                //確認是按鍵按下
                        key_new = 0;
                        num = P3 & 0x70;
                        switch(num)
                        {
                                case 0x30:  key_can = 3;  break;         //得到按鍵值
                                case 0x50:  key_can = 2;  break;         //得到按鍵值
                                case 0x60:  key_can = 1;  break;         //得到按鍵值
                        }
                }                        
        }
        else
        {
                key_new = 1;
        }        
}
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ID:224683 發表于 2018-5-17 12:38 來自手機 | 顯示全部樓層
這個數值只要避開功能鍵值就行
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ID:241128 發表于 2018-5-17 13:04 | 顯示全部樓層
zhanghyg 發表于 2018-5-17 08:26
key_new默認是0,所以if(((P3 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1))這步判斷永遠都是不成立的,也就不會走 ...

你沒看仔細,按鍵沒按下時key_new的值一直為1
else
{
key_new=1;
}
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ID:241128 發表于 2018-5-17 13:08 | 顯示全部樓層
key_can=20;放的位置不對,其實這個值改變過,時間很短,馬上又被你賦值為20了。你自己看看是不是,把他移到全局定義那里就可以了。
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ID:332178 發表于 2018-5-17 15:30 | 顯示全部樓層
key_new默認是0,所以if(((P3 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1))這步判斷永遠都是不成立的,也就不會走到switch那里
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ID:330198 發表于 2018-5-17 16:00 | 顯示全部樓層
fzhlpp 發表于 2018-5-17 13:04
你沒看仔細,按鍵沒按下時key_new的值一直為1
else
{

你這個子程序是一直循環還是只執行一次?只一次就是我說的,要是一直循環就是賦值問題。
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ID:332386 發表于 2018-5-17 18:23 | 顯示全部樓層
if(((P3 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1))這步判斷永遠都是不成立的,也就不會走到switch那里
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