/*無字庫LCD12864左右上下滾動*/
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char code name[5][32]=
{
0x00,0x04,0xFF,0x24,0x24,0x24,0xFF,0x04,0x00,0xFC,0x44,0x44,0xC4,0x42,0x40,0x00,
0x88,0x48,0x2F,0x09,0x09,0x19,0x2F,0xC8,0x60,0x1F,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,//斯0
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xC0,0x3F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x80,0x40,0x20,0x10,0x0C,0x03,0x00,0x00,0x00,0x03,0x0C,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,//人1
0x44,0x44,0x44,0x44,0x5F,0xC4,0x74,0x44,0x44,0x44,0x5F,0x44,0x44,0x44,0x44,0x00,
0x10,0x08,0x04,0x02,0xFF,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,//若2
0x00,0x14,0x64,0x04,0x0C,0xB2,0x02,0x23,0x1A,0x00,0x20,0x10,0x08,0x86,0x60,0x00,
0x40,0x21,0x11,0x0D,0x03,0xFF,0x05,0x09,0x11,0x80,0x84,0x42,0x21,0x10,0x0C,0x00,//彩3
0x00,0xF8,0x08,0xFF,0x08,0xF8,0x00,0x04,0x04,0x04,0xFC,0x04,0x04,0x04,0x00,0x00,
0x20,0x63,0x21,0x1F,0x11,0x19,0x70,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,//虹4
} ;
sbit CS1=P2^1;//片選1,低電平有效,CS1=0開左屏幕,CS1=1關左屏幕
sbit CS2=P2^0;//片選2,低電平有效,CS2=0開右屏幕,CS2=1關右屏幕
sbit EN=P2^2; //讀寫使能信號
sbit RW=P2^3;//讀寫選擇信號,RW=1為讀選通,RW=0為寫選通
sbit RS=P2^4;//數據,指令選擇信號,RS=1為數據操作,RS=0為寫指令或讀狀態(一般為讀忙標志)
void delay(uint x)
{
uint i,j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<120;j++);
}
void busy()//忙檢測函數
{
P0=0X00; //這句不能少
RS=0;
RW=1;
EN=1;
while(P0&0X80);//P0&0X80結果為真則一直執行空操作,也就是說P0&0X80為0則結束循環
EN=0;
}
void wcmd(uchar cmd)
{
busy(); //每次寫入指令或數據之前都進行忙檢測
RS=0;
RW=0;
P0=cmd;
EN=1;_nop_();_nop_();//在EN下降沿寫入數據和指令
EN=0;
}
void wdata(uchar dat) //寫命令和寫數據只在RS=0或RS=1上不同,其余都相同
{
busy();
RS=1;
RW=0;
P0=dat;
EN=1;_nop_();_nop_();//在EN下降沿寫入數據和指令
EN=0;
}
void set_page(uchar page)//設置頁,12864LCD共有8頁,每頁有8行點陣點。
{
page=0xB8|page; //首頁地址為0XB8
wcmd(page); //page取值范圍為0~7,表示第1到8頁
}
void set_line(uchar line)//設置顯示的起始行,共有0--63行,一般從0行開始顯示
{
line=0xc0|line; //起始行地址0XC0
wcmd(line); //line取值范圍為0~63,表示第1到64行
}
void set_column(uchar column)//設置顯示的列
{
//column=column&0x3f; //列的最大值為0X3F,即64
column=0x40|column; //列的首地址為0X40,
wcmd(column); //column的取值范圍為0~63,共64列
}
void set_onoff(uchar onoff)//設置顯示開關,onoff取值為0或1
{
onoff|=0x3e;//0X3E是關顯示,0X3F是開顯示
wcmd(onoff);//所以若onoff為0,則表示關顯示,onoff為1,則表示開顯示
}
void select_screen(uchar screen)//選屏,screen取值范圍為0,1,2
{
switch(screen)
{
case 0:CS1=1;CS2=1;break; //全屏
case 1:CS1=1;CS2=0;break; //左半屏
case 2:CS1=0;CS2=1;break; //右半屏
default:break;
}
}
void clear_screen(uchar screen)//清屏
{
uchar i,j;
select_screen(screen);//先選屏
for(i=0;i<8;i++)//控制頁數0--7,共8頁
{
set_page(i);//設置頁
set_column(0); //設置列,每頁都從第1列開始,共64列
for(j=0;j<64;j++)//控制列數0--63,共64列
wdata(0x00);//寫入0,列地址指針會自動加1
}
}
void init() //LCD初始化
{
busy(); //忙檢測
select_screen(0);//選屏,全屏
set_onoff(0); //關顯示
select_screen(0); //選屏,全屏
set_onoff(1); //開顯示
select_screen(0); //選屏,全屏
clear_screen(0); //清屏
set_line(0); //起始行:0
}
void show(uchar screen,uchar page,uchar column,uchar *p)//顯示一個漢字,一個漢字有32字節數據
{
uchar i; //screen表示選擇屏幕,page表示頁,column表示列,*p表示漢字的數組
select_screen(screen); //選屏
set_page(page); //設置頁,寫上半頁
set_column(column);//設置列
for(i=0;i<16;i++) //控制16列的數據輸出
wdata(p[i]); //漢字的上半部分
set_page(page+1); //寫下半頁
set_column(column); //控制列
for(i=0;i<16;i++) //控制16列的數據輸出
wdata(p[i+16]); //漢字的下半部分
}
void main()
{
uint i,j,m,a,b,c,d,e,f,g;
init(); //LCD初始化
clear_screen(0); //清屏
set_line(0); //顯示開始行
//一頁一頁移動
while(1)
{
for(j=8;j>0;j--)
{
set_line(j);
for(i=0;i<8;i++)
{
i=i%8;
a=(i+1)%8;
b=(i+2)%8;
c=(i+3)%8;
d=(i+4)%8;
e=(i+5)%8;
f=(i+6)%8;
g=(i+7)%8;
show(1,j,0*16,name[i]);
show(1,j,1*16,name[a]);
show(1,j,2*16,name[b]);
show(1,j,3*16,name[c]);
show(2,j,0*16,name[d]);
show(2,j,1*16,name[e]);
show(2,j,2*16,name[f]);
show(2,j,3*16,name[g]);
delay(200);
clear_screen(0);
}
}
}
//一行一行移動
// while(1)
// {
// for(j=0;j<8;j++)
// {
// for(m=64;m>0;m--)
// {
// m=m%64;
// set_line(m);
// for(i=8;i>0;i--)
// {
// i=i%8;
// a=(i+1)%8;
// b=(i+2)%8;
// c=(i+3)%8;
// d=(i+4)%8;
// e=(i+5)%8;
// f=(i+6)%8;
// g=(i+7)%8;
// show(1,j,0*16,name[i]);
// show(1,j,1*16,name[a]);
// show(1,j,2*16,name[b]);
// show(1,j,3*16,name[c]);
// show(2,j,0*16,name[d]);
// show(2,j,1*16,name[e]);
// show(2,j,2*16,name[f]);
// show(2,j,3*16,name[g]);
//
// delay(200);
// clear_screen(0);
// }
// }
// }
// }
}
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