同學們在平時的學習生活中都會有一些特別有創意的想法,比如想創作一部音樂劇,制作一款自創的 游戲、動漫作品等。那么,怎樣才能實現這些愿望 呢?Scratch就是這樣一款既簡單又好玩,能夠實現我 們愿望的積木式編程軟件。
華東師范大學附屬小學 沈昉曄 編
第一單元 初探Scratch
1、好玩的Scratch
2、小貓快跑
3、貓鼠大戰
4、火柴人版“江南Style”
第二單元* 進階Scratch程序設計(一)
1、小貓逛動物園
2、雙人賽車
3、反彈球小游戲
4、空戰游戲
第三單元 進階Scratch程序設計(二)
1、神奇的畫筆
2、接雞蛋
3、放煙花
4、守球門
1、好玩的Scratch
同學們在平時的學習生活中都會有一些特別有創意的想法,比如想創作一部音樂 劇,制作一款自創的游戲、動漫作品等。那么,怎樣才能實現這些愿望呢?Scratch就
是這樣一款既簡單又好玩,能夠實現我們愿望的積木式編程軟件。
認識Scratch界面
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2018-2-28 22:24 上傳
指令積木區
Scratch把程序命令歸為動作、控制、外觀、偵測、聲音、數字和邏輯運
算、畫筆和變量八大部分,并用不同的顏色加以分類。我們在編寫程序腳本 時,可以把這些指令像搭積木一樣組合起來使用,所以我們把它叫做“指令積 木區”。當你選擇其中一個指令積木類別,如“動作”,相關的指令就會呈現 在“指令積木區”中,然后你可以按照自己的設想把相對應的指令拖動到積木
區即可。
腳本區
腳本區是把指令進行組合的區域。為了方便學習者使用,指令只有符合 正確的語法才能“組合”到一塊,在調試時只要用鼠標雙擊指令或指令塊就能 看到執行的效果,非常便于調試。腳本區也可以切換成“造型”與“聲音”,
用來對角色的造型進行設定。當選擇了角色區的“舞臺”時,“造型”區將變 成“多個背景”區,用來對舞臺的背景進行設置。
這里顯示所有在“舞臺”上出現的角色,當單擊角色時,就會出現該角 色對應的程序腳本。注意:腳本區中的 “舞臺”也可以看成一個特殊的“角 色”,也可以為它設置程序腳本。
這里是角色表演的舞臺,也是最終呈現給用戶的區域。在Scratch里,你 就是編劇、導演。眾多的角色在你的指 揮和命令下進行各種各樣的演出,讓你 盡情揮灑創意。
鞏固和提高:我們已經了解了Scratch軟件大致
操作界面了。接下來我們就可以放開手腳,充 分發揮我們的創意,邊玩邊學Scratch。
2、小貓快跑
草原上,一只威猛的獅子在森林深處巡視著自己的領地。突然,一只小貓闖進了 它的領地,獅子勃然大怒,這時小貓也發現情況不妙,小貓能否脫離險境?于是森林
里上演了一場“小貓快跑”的好戲……
程序概覽
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鞏固和提高:獅子在看到小貓闖入了自己的領
地后非常生氣,如何通過改變獅子的造型來實 現這一效果?
第一單元:初探Scratch
3、貓鼠大戰
我們都有強烈的操控欲望,如果能讓舞臺上的對象一直處于我們的掌控之中,那 豈不是一件相當愉悅的事!那么如何才能實現呢?老鼠看到貓會沒命地逃跑,貓當然
不會輕易放過老鼠,在老鼠后面狂追不舍,邊追邊向老鼠喊話……
程序概覽
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