給你一個例程參考,有詳細注釋。硬件為4*4矩陣鍵盤接P3,4個獨立按鍵接P3.4~P3.7,共20個按鍵。用LED顯示鍵值,實際運用中要寫按鍵服務程序,根據鍵值安排任務。
#include <AT89X52.H>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar key=0;
/************按鍵掃描程序**************/
void keyscan()
{
static bit sign=0,sign1=0; //按鍵有效標志
static uint count=0,count1=0; //消抖計數變量
uchar num=0,num1=0; //臨時變量
//矩陣按鍵部分
P3=0x0f; //賦值P3 0000 1111
if(P3!=0x0f) //檢測有按鍵按下
{
count++; //消抖計數
if((count>=1000)&&(sign==0)) //100~1000,根據主循環周期調整約10~20ms
{
sign=1; //按鍵有效標志置1
num=P3; //保存P3值0000 xxxx,x為0或1
num|=0xf0; //保存num按位或0xf0值1111 xxxx
P3=num; //再賦值P3 1111 xxxx
num=P3; //保存P3值 xxxx xxxx
switch(num)
{
case 0xee: key= 1; break;
case 0xde: key= 2; break;
case 0xbe: key= 3; break;
case 0x7e: key= 4; break;
case 0xed: key= 5; break;
case 0xdd: key= 6; break;
case 0xbd: key= 7; break;
case 0x7d: key= 8; break;
case 0xeb: key= 9; break;
case 0xdb: key=10; break;
case 0xbb: key=11; break;
case 0x7b: key=12; break;
case 0xe7: key=13; break;
case 0xd7: key=14; break;
case 0xb7: key=15; break;
case 0x77: key=16; break;
default: break;
}
}
}
else //鍵抬起
{
sign=0; //按鍵有效標志清0
count=0; //消抖計數清0
}
//獨立按鍵部分
P3=0xff; //P3復位
if(P3!=0xff) //檢測有按鍵按下
{
count1++; //消抖計數
if((count1>=1000)&&(sign1==0)) //100~1000,根據主循環周期調整約10~20ms
{
sign1=1; //按鍵有效標志置1
num1=P3; //保存P3值xxxx 1111,x為0或1
switch(num1)
{
case 0xef: key=17; break;
case 0xdf: key=18; break;
case 0xbf: key=19; break;
case 0x7f: key=20; break;
default: break;
}
}
}
else //鍵抬起
{
sign1=0; //按鍵有效標志清0
count1=0; //消抖計數清0
}
}
/************主函數************/
void main()
{
while(1)
{
keyscan(); //按鍵掃描程序
P1=~key; //LED顯示,低電平亮
}
}
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